En fait, je comptais faire une map de ce genre : les survivants commencent dans un parking à plusieurs étages.
Bref, ils se font un étage de bagnoles puis descendent (un peu l'inverse que dans Dead Air sur L4D1), là ils sont proches de la sortie sauf que quand ils s'en approchent, une voiture tombe du plafond et fait péter un peu le sol en dessous, montrant les égouts (j'ai déjà fait les égouts, ce sera donc plus simple à mettre en place) et bien sûr la voiture a genre une alarme ou que sais-je encore et ça amène plein de zombies...
Mais je vais essayer le truc des blocs physics. Puis faut que je règle des problèmes de lumière car c'est vraiment trop noir mon parking
Mettre un light_environnement ça fait de la lumière même à l'intérieur ? J'aimerais que ça se passe + ou - la nuit malgré tout !