- La peluche est un prop_physic.
- Pour rendre les égouts sale tu peux mettre un func_brush (avec un bloc) et choisir la texture qu'il faut.
- Des dismounts? Ta suivis quel tuto la? Y'a certains trucs qui ne fonctionne pas avec L4D2.
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http://www.youtube.com/user/undead80
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