Le hunter est bien différent du l4d 1...
Dans le 1, aussi bien sur PC que xbox, les mecs qui savait bien le gérer étaient de vrai tueur, il suffit de regarder des vidéos PC de speed run, ou de team en match.
Sur le 2, le hunter inflige moin de dégat aussi bien avec les coup simple de patte, que en attaque, les rebond multiples sont un peu plus dure à exécuter, et il y a de faux plafond sur toute les map ! Donc impossible d'être déjà très haut perché, et de viser le ciel avant de retomber sur un survivant, on rebondi contre cette limite de map et ça change complètement la trajectoire.
Certain laisse entendre qu'il va y avoir une mise à jour pour cette limite de map, mais pas pour la puissance des attaque.