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Hunter nerfé ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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-cruzer-
-cruzer-
Niveau 9
18 novembre 2009 à 12:44:32

Comparé au 1 j'ai l'impression qu'il saute beaucoup moins loin, beaucoup moins haut, je me retrouve même a galérer complètement quand je joue avec :ouch: alors que je n'avais pas ce problème pour le premier.

Est-ce qu'ils ont revu ses performances à la baisse par souci d'équilibre ? J'ai quand même réussi à caler un ptit pounce à 22 sur the parish :ok:

azote-reverse
azote-reverse
Niveau 10
18 novembre 2009 à 12:53:23

... Tu as pensé au fait que l'environnement a changé ? Le Hunter ne doit pas se jouer de la même façon voilà tout.

PopuIaire
PopuIaire
Niveau 10
02 décembre 2009 à 20:05:04

je up parce que tout a l'heure en versus j'avais le hunter, première fois que joue dans ce mode, alors ça mettait 'accroupissez vous puis bondissez' quelque chose comme ça, ce que j'ai fait quand j'étais près d'un survivant, enfin je me suis accroupi j'ai visé le survivant et la quedal il s'est rien passé ... a part me faire lamentablement détruire :(

s'accroupir ça sert a rien ou quoi ? comment ça marche exactement ?

SATAN_SATAN
SATAN_SATAN
Niveau 10
02 décembre 2009 à 20:15:24

quand le hunter est debout il peut se deplacer rapidement mais pas attaque si ce n'est griffer qui est pitoyable des qu'il est accroupi il e faut attendre 3 secs(son seul defaut d'ailleurs)ensuite tu peux sauter sur les survivants
he oui le hunter du 2est plus faible en saut que le 2 regarder des videos de hunter sur youtube et comparer quand vous jouer a left4dead 2 la différence choque!

PopuIaire
PopuIaire
Niveau 10
02 décembre 2009 à 20:18:54

ah mais les 3 secondes je savais pas, c'est dit nulle part!!

Octocat
Octocat
Niveau 10
02 décembre 2009 à 20:21:06

J'ai lu sur une interview ou un truc du genre, ptêt les commentaires devs, que justement le Hunter peut faire de plus grand saut à cause du paysage moins propice au gros pounce.

-cruzer-
-cruzer-
Niveau 9
02 décembre 2009 à 20:22:09

tu t'accroupis, un réticule se remplit, tu clic gauche à partir de ce moment là tu peux faire des long saut, qui crois moi, sans beaucoup moins impressionnant que dans le premier, surtout que l'on ne peut plus attaquer à deux hunters en même temps désormais

Les coups de griffe du hunter font beaucoup de dommages, tu peux faire tomber un survivant qui est en rouge en spammant 3/4 coups de griffe

A savoir aussi que le hunter est le SEUL infecté spécial capable de devenir silencieux quand il est debout.

Dusters
Dusters
Niveau 10
02 décembre 2009 à 20:24:12

Il peut toujours sauter de mur en mur aussi (Sauf si je me trompe, j'ai pas test encore) . A mettre à contribution quand vous pourchassez un survivant. Surtout que les campagnes le permettent
pour la plupart.

Blackout17
Blackout17
Niveau 10
03 décembre 2009 à 14:15:15

Tu peux toujours sauter de mur en mur, je l'ai fait :ok:

LePhabb
LePhabb
Niveau 8
03 décembre 2009 à 14:20:04

POur le hunter, j'avais pas compris non plus qu'il fallait attendre.
Mais en fait si vous regarder le viseur vous verrez qu'il y a une sorte de jauge qui se remplit (autour du viseur donc) et une fois remplit vous pouvez bondir.

Blackout17
Blackout17
Niveau 10
03 décembre 2009 à 14:21:50

Tu viens de le découvrir :noel: ?

Arenae_Semina
Arenae_Semina
Niveau 10
03 décembre 2009 à 16:23:56

Je vois que Monsieur est observateur :rire:

Cobar
Cobar
Niveau 21
03 décembre 2009 à 16:24:50
  1. blackout17
  2. Tu viens de le découvrir :noel: ?

On appel ça des nouveaux joueurs...

WiiGamer
WiiGamer
Niveau 10
03 décembre 2009 à 16:34:49

Il fait quand même beaucoup plus de dommages, alors de quoi on se plaint ? :o))

[JV]springfield
[JV]springfield
Niveau 10
03 décembre 2009 à 16:39:07

perso j'ai JAMAIS réussi à sauter de mur en mur :rire:

azote-reverse
azote-reverse
Niveau 10
03 décembre 2009 à 18:02:22

Les gens se plaignent du côté moins "impressionnant" du Hunter... Vous avez vu les différences d'environnement ou alors vous pensiez pouvoir faire des bonds sur des particules élémentaires ?

[CruZer]
[CruZer]
Niveau 10
03 décembre 2009 à 19:17:32

On pensait qu'on aurait des environnement aussi urbains que dans le premier (no mercy et dead air) je veux bien que ça se passe dans une autre région mais quand même, on a perdu pas mal d'intérêt du hunter là :ouch:

snakepissken
snakepissken
Niveau 5
04 décembre 2009 à 03:36:01

comment on fait pour sauter de mur en mur?

Cobar
Cobar
Niveau 21
04 décembre 2009 à 09:13:35

Tu bondis contre un mur, et quand t'es dessus tu re-bondis en visant vers un autre mur.

clubhunter
clubhunter
Niveau 6
04 décembre 2009 à 15:35:45

Le hunter est bien différent du l4d 1...

Dans le 1, aussi bien sur PC que xbox, les mecs qui savait bien le gérer étaient de vrai tueur, il suffit de regarder des vidéos PC de speed run, ou de team en match.

Sur le 2, le hunter inflige moin de dégat aussi bien avec les coup simple de patte, que en attaque, les rebond multiples sont un peu plus dure à exécuter, et il y a de faux plafond sur toute les map ! Donc impossible d'être déjà très haut perché, et de viser le ciel avant de retomber sur un survivant, on rebondi contre cette limite de map et ça change complètement la trajectoire.

Certain laisse entendre qu'il va y avoir une mise à jour pour cette limite de map, mais pas pour la puissance des attaque.