Je suis pas d'accord pour "pas de changement majeur"
Chaque campagne a un finish légèrement différent, il ne s'agit plus d'aller d'un point A a un point B et d'attendre les secours, par exemple :
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Pour The Parish, faut traverser un pont qui se fait bombarder, pour Dark Carnival, faut attirer les secours en faisant du bruit sur le stade (amplificateurs, guitare, feux d'artifice), pour Hard Rain, toute la campagne est un gros allé-retour pour chercher du fuel, pour Dead Center on sais pas encore, il faudra remplir une voiture de fuel également il me semble (ce sera également une map du mode scavenge)
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M'enfin tout ça pour dire que c'est quand même vachement différent par rapport au premier.
Chaque campagne possède un infecté commun spécial, et un environnement propre, ces qui les différencies un peu plus les unes des autres comparé au premier opus.
Pour finir elles ont aussi des climats différents 