J'ai eu quelques idées pour un nouveau Left 4 Dead:
-Un nouvel Infecté spécial parcouru d'électricité, sa capacité serait le Champ Electrique. A sa proximité, les sources de lumière électriques environnantes, ainsi que les lampes des survivants sont désactivées. J'ai imaginé un effet progressif: à quelques mètres les lumières commencent à clignoter et plus on se rapproche, plus la fréquence de non fonctionnement est longue, jusqu'à la désactivation complète. En fonction de l'équilibrage, on peut penser soit que cette capacité est passive et permanente ou alors une capacité spéciale activable. On peut imaginer cet infecté en combinaison avec un nouveau projectile non létal: le baton fluorescent qui permet d'éclairer une zone pendant quelques instants. Lorsque l'infecté meurt, il libère un faible champ électrique qui ralentit pendant quelques instants les survivants ou leur inflige quelques dégats. Il serait de taille moyenne (entre le Hunter et le Smoker), continuellement entouré d'éclairs qui permettent de le repérer un minimum dans l'obscurité, à l'instar de la Spitter et de sa "Morve" verte fluorescente.
J'ai également imaginé cet infecté dans un tout autre usage comme Boss. L'électricité aurait décuplé ses capacités physiques et notamment sa rapidité. Poussant des râles reconnaissables de loin, une fois à proximité des survivants il se déplacerait vers eux de façon anarchique, alternant accélérations sous forme de Dash et sauts. Il aurait la même vie que la Witch mais ne tuerait pas en un coup contrairement à elle.
-Une nouvelle arme similaire à la M60 (non rechargeable): un lance-flammes.
-Une nouvelle arme de CAC avec limite d'utilisation comme la tronçonneuse: le Taser.
-Une nouvelle campagne se déroulant à Las Vegas (clin d'oeil à Dead Rising 2): Hell Casino ou Paranoïd Casino - Les jeux sont faits.
Si le jeu se déroule en Australie:
-Sinister Bush - No game...except you/Le gibier...c'est vous !
-Opera Horror (à Sydney bien entendu) - No one can hear your complaint/Personne n'entendra votre complainte (petite référence à Alien)
-Scary Deepwater (près de la Shark Bay) - Some really want to meat you (jeu de mot avec "meet") / Certains veulent vraiment faire votre connaissance.
J'ai bien aimé l'idée des Infectés volants et aquatiques, il y a moyen d'en faire des infectés semi-spéciaux thématiques d'une zone à l'instar des Mudmen ou des Clowns. Par contre je suis contre celle des véhicules, L4D est un FPS avant tout. Le système d'XP proposé par certains apporterait un plus mais déséquilibrerait trop les nouveaux et les pros au niveau des capacités/armement, en plus de la différence de réflexes acquis, de connaissances des maps,...