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Graphismes 15/20
Left 4 Dead 2 reste fidèle à lui-même et conserve donc toute sa finesse et sa fluidité, mais le fait est que les trois niveaux de The Passing s'avèrent assez quelconques. Aucun décor n'est véritablement mémorable et les petits ajouts ne permettent pas de différencier véritablement cette mini-campagne de celles du jeu de base.
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Jouabilité 12/20
Rien à redire sur la jouabilité à proprement parler, Left 4 Dead 2 reste un modèle du genre. Non, le problème de l'extension tient au fait qu'elle ne fait finalement que recycler des mécaniques de jeu déjà rabâchées dans le jeu de base, sans jamais apporter quoi que ce soit de nouveau. On comptera davantage sur les fameuses "mutations" pour cela, mais ces dernières ne sont pas vraiment liées à la nouvelle campagne, d'où cette note cinglante.
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Durée de vie 8/20
Trois petits niveaux assez quelconques pour 30 minutes à 1h30 de jeu en fonction du niveau de difficulté. Certes, on pourra arguer que les niveaux en question peuvent être traversés de multiples fois en mode Versus, mais ils restent néanmoins un poil trop courts et trop convenus pour leur propre bien.
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Bande son 18/20
La bande-son fait encore une fois des merveilles pour nous plonger dans l'ambiance. Notez toutefois que pour l'heure, tous les dialogues sont en anglais, que l'on soit sur PC ou sur 360.
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Scénario
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Note Générale 11/20
Le contenu offert par The Passing n'est pas franchement mirobolant : une mini-campagne de trois niveaux assez décevante, un club de golf, une M60, un zombie "local" quelconque et une pseudo rencontre en mousse avec d'anciens héros. Si sur PC, les fans ne cracheront pas sur cette minuscule bouffée d'air frais, sur 360 en revanche, le fait de devoir payer pour si peu restera en travers de la gorge d'un bon nombre de joueurs. Reste maintenant à voir ce que donneront les fameuses "mutations", ces variantes hebdomadaires qui elles, risquent vraiment de donner de nouvelles couleurs à Left 4 Dead 2. Mais ça, seul l'avenir le dira.