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Liste des sujets

[PC] Commande améliorer visibilité jeu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2012 à 21:44:00

Bonjour, donc voilà je voudrais savoir s'il existe des commandes (via la console -console) pour baisser la qualité du feu, du brouillard, de l'environnement... BREF, faire tourner le jeu tranquillement.

Mon problème est que, quand je joue et que je bouge la souris, mon personnage met un temps de réaction pour tourner (1 seconde au moins).

Merci

boulet361
boulet361
Niveau 10
15 juin 2012 à 21:45:27

""Mon problème est que, quand je joue et que je bouge la souris, mon personnage met un temps de réaction pour tourner (1 seconde au moins).""

mets tout au minimum dans les graphismes, baisse la résolution

dans options de lancement de L4D2 tu tapes : -lv

ton probleme = ram ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2012 à 21:49:48

Oui je rame :D

Dans les options vidéos, j'ai mis :

Rapport hauteur/largeur : Normal (4/3)
Résolution : 640 x 480
Mode anti-aliaising : aucun
Mode filtrage : bilinéaire
En attente de synchronisation verticale : désactivé
Détails de l'image/Effets/Texture(modèles) : faible
Rendu multicoeur : désactivé
Mémoire paginée disponible : faible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2012 à 22:11:51

up svp

MoiNonPlus
MoiNonPlus
Niveau 7
15 juin 2012 à 22:33:47

Ben avec ces réglages, il passe ou pas?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2012 à 22:52:33

Bah en faite avant que je baisse tout je ramais à mort (Temps de réaction de 5 secondes au moins). Là je suis grave descendu (moins d'une seconde mais c'est pas immédiat). Pendant les hordes je rame :D

ToutEnPanik
ToutEnPanik
Niveau 10
16 juin 2012 à 12:15:45

Tu dois vraiment avoir un ordi pourri parceque si ça rame encore un peu en 640 x 480 ...

boulet361
boulet361
Niveau 10
16 juin 2012 à 17:43:22

Dans options de lancemet : tu copies colle tout ca :

:d)
-w 640 -h 480 -fullscreen -lv -soft -noaafonts -high -dxlevel 81 -heapsize 1572864 -single_core -noaafonts -wavonly -novid -noforcemaccel -noforcemparms -noipx -nojoy
:g)

Cree un autoexec.cfg que tu placeras dans le repertoire :
\Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg

(tu crees un nouveau fichier .txt bloc-note et copie colle tout le entre :d) :g) dedans , puis renomme le "autoexec.cfg":

:d)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

// GRAPHIC & AUDIO/CAPTION SETTINGS + BOOST FPS

¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

cl_detail_max_sway "0" // Amplitude of the detail prop sway (Default 5)
cl_forcepreload "0" // FORCES TO PRE-LOAD LEVEL (SMOOTH GAMING) (Default 0)
cl_viewmodelfovsurvivor "65" // VIEW MODEL OF SURVIVOR AND INFECTED (Default 51)
cl_ragdoll_limit "0" // Maximum number of ragdolls to show (-1 disables limit) (Default 20)

dsp_enhance_stereo "0" // ENHANCES THE STEREO EFFECT (Default 0)
dsp_slow_cpu 1 // REDUCES THE QUALITY OF DSP SOUND EFFECTS, IMPROVING PERFORMANCE ON SYSTEM WITH LOWER CPUs

//--TEST--//
adsp_debug "0" //
dsp_enhance_stereo "0" // Uses hardware sound
voice_scale "1" // Max mic boost
snd_musicvolume "0.5" // Sets the music volume to the maximum (Default: 1)
snd_pitchquality "1" //
//snd_updateaudiocache // Sound stuttering fix
//--TEST--//

mat_bloom_scalefactor_scalar "0" // Amount of bloom scaling
mat_grain_scale_override "0" // FILM GRAIN AMOUNT (Default 1)
mat_monitorgamma "2.6" // MONITOR GAMMA MAX BRIGHTNESS (Default 2)
mat_monitorgamma_tv_enabled "1" // MONITOR GAMMA ADDICIONAL BRIGHTNESS (Default 0)
mat_queue_priority 2 // TO USE IF YOU GOT LAGS/ LOW FPS (Default 1)

muzzleflash_light "1" // EMITS MUZZLE FLASH Def 1

func_break_max_pieces "0" // NUMBER OF DEBRIS YOU CAN SEE (DISABLED) (Default 15)

r_ambientfraction "0.2" // ??? (Default 0.2)
r_cheapwaterend "1" // worse water rendering
r_cheapwaterstart "1" // worse water rendering
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1" // (Default 0) time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5" // time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2 (Default 1)
r_dynamic "0" // show DYNAMIC SHADOW (DISABLED) (Default 1)
r_eyemove "0" // DISABLES REALISTIC EYEBALL MOVEMENT (Default 1)
r_eyesize "0" // (Default 0.24)
r_eyeshift_z "0" // (Default 0.22)
r_eyeshift_y "0" // (Default 0.4)
r_eyeshift_x "0" // (Default 0.2)

r_PhysPropStaticLighting "0" // Faster lighting on phys objects (Default 0)
r_radiosity "4" // ???
r_skyboxfogfactor "0.0" // Lerp between 2D skybox rendering and fog color. 0.0 means regular 2D skybox rendering, 1.0 is fully fog color.
:g)

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