Bon, j'ai finalement trouver théoriquement pour que ça marche.
En fait il faut lancer une partie en mode solo, regarder le nom de la map dans la console, pour ensuite créer un serveur local avec ce nom, toujours par la console.
Mais le deuxième PC n'arrive pas à rejoindre le réseau local. Même avec une map officielle.
Je pense que je dois mal m'y prendre..
Donc je crée un réseau local avec: map nomdelamap
Et normalement le deuxième PC a juste a rentré l'adresse ip du premier dans la console non? C'est à ce moment la que ça déconne. Mais ne serait-ce pas parce qu'on a la même adresse ip? Ou parce que la deuxième PC a steam en offline??