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Liste des sujets

[aide] plugin multitank

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
05 février 2012 à 06:18:54

bonjour, bon voilà j'ai instaler dans mon serveur [L4D & L4D2] MultiTanks (version 1.6) le problème est que quand j'entre les paramètres c'est pas prix en compte dans le jeux peut être une erreur de config si quelqu'un connais les commendes a entrer ce serais sympas de m'aider

merci d'avance

lixare
lixare
Niveau 4
05 février 2012 à 06:33:26

Multitank?C'est le truc genre au debut ta 15 sec avant que ya 4 tank qui arrive?

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
05 février 2012 à 20:39:25

c'est un plugin qui permet d'avoir plus d'un tank en campagne simple ou versus ont peux le configurer pour en avoir 4 mais c'est l'ia director qui décide quand les tank doivent apparaitre le plugin serre à les multiplier uniquement

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
05 février 2012 à 20:47:54

il se peut aussi que l'ia director décide de faire apparaitre un tank dés le début de la map ont peux jamais savoir quand

mais pour ce que tu viens de demander il ce peut aussi qu'un admin ais mis son grain de sel dans les commande de cheat de son serveur et effectivement faire apparaitre des tanks quand il le souhaite

mais je ne la connais pas et je vois pas l’intérêt de faire ça

wSick
wSick
Niveau 5
06 février 2012 à 07:06:55

- If you use SuperVersus disbale SuperTank. (Set l4d_supertank to 0)

source : page du plugin sur alliedmods

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
06 février 2012 à 18:12:44

oui j'ai lu toute la page du plugin je le savais
et j'ai mis supertank sur o mais rien a faire j'ai toujours qu'un tank alors j'ai mis le count sur 2 et health sur 10000
mais rien a faire sa ne fonctionne pas

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
07 février 2012 à 04:22:49

jusque là il y a que ces plugin qui fonction superversus, melee in safe room,et lasersight

wSick
wSick
Niveau 5
08 février 2012 à 12:46:10

Bah c'est deja pas mal non ? :hap:

Dsl mais pour le plugin multitank, vu que j'ai pas accès au ftp je pourrai pas t'aider plus :/

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
10 février 2012 à 21:41:01

pour superversus il y a un truc que je comprend pas j'ai configurer sur 10vs10 mais sur l'intituler du serveur je vais pas au delà de 8 joueurs en versus et 4 en coop
j'ai installer left4downtown a mon avis il foaut que je le configure mais il y a pas grand choses en fichier

il y a dans le fichier extension: left4downtown.autoload(ce fichier contient rien)
left4downtown.ext.2.l4d2.dll
left4downtown.ext.2.l4d2.so(so doit être pour linux)
et dans gamedata left4downtown.l4d2.txt

voila c'est tout il y a un readme.txt ou il y a ceci

Left 4 Downtown Sourcemod Extension
---------- version 0.4.6.0

Installation:

  • Extract files into /left4dead2/addons/sourcemod/

----------

CVARS:

  • l4d_maxplayers - (default: -1) Override the in-game max player count (up to 18)

----------

NOTES:

  • l4d_maxplayers is restricted to <= maxplayers as set on command line. If you cannot go above 8, buy more slots from your GSP.

mais ou entrée cette commande vu qu'il n'y a pas de fichier cfg

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
10 février 2012 à 21:51:16

je pense qu'il faut l'ajouter dans le fichier server.cfg j'en ai fais un mais j'ai du le supprimer parce que au bout du deuxième scénario d'une map plus rien le serveur me redirige vers la page d’accueil du jeux j'ai du bruler des étape ou je l'ai tous simplement mal configurer je l'ai fais par le site cell system

http://cell-systems.net/cfg-maker/server-cfg-maker/create-left-4-dead-2-server-cfg/

wSick
wSick
Niveau 5
11 février 2012 à 02:23:19

y a quoi la dedans gamedata left4downtown.l4d2.txt ?

tyggers2
tyggers2
Niveau 4
11 février 2012 à 02:36:00

le texte qu'il contient est long et j'y comprend rien
le voilà si tu y comprends quelque choses

"Games"
{
"left4dead2"
{
"Offsets"
{
/* Offset into CDirectorMusicBanks::OnRoundStart */
"TheDirector"
{
"windows" "8"
}

/* Offset into CDirector::AreWanderersAllowed */
"CDirectorScavengeMode"
{
"windows" "8" /* mov ecx, [esi+568h] */
"linux" "18" /* mov eax, [ebx+578h] */
}

/* Offset from ConnectClientLobbyCheck to cmp with max players check

string #Valve_Reject_Server_Full
*/
"ValveRejectServerFullFirst"
{
"windows" "31" /* cmp eax, [esi+180h] -> cmp eax, imm32 */
"linux" "35" /* cmp edx, [ebp+180h] -> cmp edx, imm32 */
}
}

"Signatures"
{

/*
* CTerrorGameRules::GetTeamScore(int,bool)
*/
"GetTeamScore"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN16CTerrorGameRules12GetTeamScoreEib"
"windows" "\x8B\x2A\x2A\x2A\x85\xC0\x2A\x2A\x33\xC0\xC2" // found by psychonic
/* 8B ? ? ? 85 C0 ? ? 33 C0 C2 */
}

/*
* CTerrorGameRules::SetCampaignScores(int,int)
*/
"SetCampaignScores"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN16CTerrorGameRules17SetCampaignS
coresEii"
"windows"
"\x56\x8D\x44\x2A\x2A\x8D\xB1\x2A\x2A\x2A\x2A\x50\
x6A\x00\x8B\xCE\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8D\x4C\x2A\x2
A\x51\x6A\x01\x8B\xCE\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x5E\xC2\
x08\x00"
/* 56 8D 44 ? ? 8D B1 ? ? ? ? 50 6A 00 8B CE E8 ? ? ? ? 8D 4C ? ? 51 6A 01 8B CE E8 ? ? ? ? 5E C2 08 00 */
}

/*
* CTerrorGameRules::ClearTeamScores(bool)
*/
"ClearTeamScores"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN16CTerrorGameRules15ClearTeamSco
resEb"
"windows"
"\x51\x53\x55\x56\x8B\xE9\x57\x33\xDB\x33\xF6*****

    • **\x50\x56"

}

/*
* CBaseServer::SetReservationCookie(uint64_t, char*, va_list)
* - clear the reservation by setting a cookie of 0
*/
"SetReservationCookie"
{
"library" "engine"

"linux" "@_ZN11CBaseServer20SetReservationCoo
kieEyPKcz"
"windows"
"\x81\xEC\x2A\x2A\x2A\x2A\x55\x8B\xAC\x24\x2A\x2A\
x2A\x2A\x56\x8B\xB4\x24\x2A\x2A\x2A\x2A\x57\x8B\xB
C\x24\x2A\x2A\x2A\x2A\x3B\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x75\
x08\x3B\xAE\x2A\x2A\x2A\x2A\x74\x63"
/* 81 EC ? ? ? ? 55 8B AC 24 ? ? ? ? 56 8B B4 24 ? ? ? ? 57 8B BC 24 ? ? ? ? 3B BE ? ? ? ? 75 08 3B AE ? ? ? ? 74 63 */
}

/*
* CTerrorPlayer::TakeOverBot
*/
"TakeOverBot"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN13CTerrorPlayer11TakeOverBotEb"
"windows"
"\x81*****\x53\x55\x56\x8D***\x57\x8B\xF1\x33\xDB"

}

/*
* SurvivorBot::SetHumanSpectator(CTerrorPlayer*)
*/
"SetHumanSpec"
{
"library" "server"
"linux"
"@_ZN11SurvivorBot17SetHumanSpectatorEP13CTerrorPl
ayer"
"windows"
"\x53\x56\x8B\xF1\x33\xDB\x39*******\x5E\x32\xC0\x
5B"
}

/* CDirectorScavengeMode::OnBeginRoundSetupTime
* used to reset the setup timer during scavenge mode
*/
"CDirectorScavengeMode_OnBeginRoundSetupTime"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN21CDirectorScavengeMode21OnBegin
RoundSetupTimeEv"
"windows"
"\x83\xEC\x10\x56\x8B\xF1\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x84
\xC0\x74\x2A\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\xD9\x40\x2A\x51"

/* 83 EC 10 56 8B F1 E8 ? ? ? ? 84 C0 74 ? A1 ? ? ? ? D9 40 ? 51 */
}
/* CTerrorGameRules::ResetRoundNumber
* used to reset the round number during scavenge mode
*/
"CTerrorGameRules_ResetRoundNumber"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN16CTerrorGameRules16ResetRoundNu
mberEv"
"windows"
"\x56\x8B\xF1\x83\xBE\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x74\x2A
\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x86\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x
00\x00\x00\x5E\xC3"
/* 56 8B F1 83 BE ? ? ? ? 00 74 ? E8 ? ? ? ? C7 86 ? ? ? ? 00 00 00 00 5E C3 */
}

/* CTerrorGameRules::SetRoundEndTime(float)
* used to freeze the scavenge game clock
*/
"CTerrorGameRules_SetRoundEndTime"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN16CTerrorGameRules15SetRoundEndT
imeEf"
"windows"
"\xD9\x44\x24\x04\x56\x8B\xF1\xD8\x9E\x2A\x2A\x2A
\x2A\x57\xDF\xE0\xF6\xC4\x2A\x7B\x2A\xE8"
/* D9 44 24 04 56 8B F1 D8 9E ? ? ? ? 57 DF E0 F6 C4 ? 7B ? E8 */
}

/* Used to get offset for CDirectorScavengeMode
*(director + offset) == ptr to CDirectorScavengeMode
*/
"CDirector_AreWanderersAllowed"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZNK9CDirector19AreWanderersAllowed
Ev"
"windows"
"\x83\xEC\x0C\x56\x8B\xF1\x8B\x8E\x2A\x2A\x2A\x2A
\x8D\x2A\x2A\x2A\x50\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x84\xC0"

/* 83 EC 0C 56 8B F1 8B 8E ? ? ? ? 8D ? ? ? 50 E8 ? ? ? ? 84 C0 */
}

/* Used solely to get the offset for TheDirector */
"DirectorMusicBanks_OnRoundStart"
{
"library" "server"
"windows"
"\x83\xEC\x14\x57\x8B\xF9\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\
xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x84\xC0\x0F\x2A\x2A\x2A\x2A\x2
A\x53\x55\x6A\x24\xE8"
/* 83 EC 14 57 8B F9 8B 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 84 C0 0F ? ? ? ? ? 53 55 6A 24 E8 */
}

/* Find the Director/ZombieManager singleton classes */

"TheDirector"
{
"library" "server"
"linux" "@TheDirector"
}

/*
* CDirector::RestartScenarioFromVote(const char*)
*/
"RestartScenarioFromVote"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZN9CDirector23RestartScenarioFromVo
teEPKc"
"windows"
"\x56\x8B\xF1\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x57\
x74\x2A\x6A\x01\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x0D\x2A\x2
A\x2A\x2A\x85\xC9"
/* 56 8B F1 8B 0D ? ? ? ? 85 C9 57 74 ? 6A 01 E8 ? ? ? ? 8B 0D ? ? ? ? 85 C9 */
}

/*
* CDirector::Rematch()
* - unused by anything
*/
"Rematch"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN9CDirector7RematchEv"
"windows"
"\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x40\x2A\x85\xC0\x56\x57\
x8B\xF1\x75\x2A\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x7C\x24\x0
C\x85\xFF\x75\x2A\x8B\xF8"
/* broken on windows after a patch - but we're not using it anyhow*/
/* A1 ? ? ? ? 8B 40 ? 85 C0 56 57 8B F1 75 ? B8 ? ? ? ? 8B 7C 24 0C 85 FF 75 ? 8B F8 */
}

/*
* ZombieManager::SpawnTank(Vector const&, QAngle const&)
*/
"SpawnTank"
{
"library" "server"
"linux"
"@_ZN13ZombieManager9SpawnTankERK6VectorRK6QAngle"

"windows"
"\x57\x8B\xF9\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\
x2A\x2A\x85\xC0\x7C\x14\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x3
9\x81\x2A\x2A\x2A\x2A\x7C\x06"
/* 57 8B F9 8B 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 85 C0 7C 14 8B 0D ? ? ? ? 39 81 ? ? ? ? 7C 06 */
}

/*
* ZombieManager::SpawnWitch(Vector const&, QAngle const&)
*/
"SpawnWitch"
{
"library" "server"
"linux"
"@_ZN13ZombieManager10SpawnWitchERK6VectorRK6QAngl
e"
"windows"
"\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x6A\xFF\x68\x2A\x2A\x2A\
x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC0\x7C\x2A\x8B\x0D\x2
A\x2A\x2A\x2A\x39\x81\x2A\x2A\x2A\x2A\x7C\x2A\x33\
xC0\xC2"
/* 8B 0D ? ? ? ? 6A FF 68 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 85 C0 7C ? 8B 0D ? ? ? ? 39 81 ? ? ? ? 7C ? 33 C0 C2 */
}

/*
* CDirectorVersusMode::OnVersusRoundStarted()
*/
"OnVersusRoundStarted"
{
"library" "server"
"linux"
"@_ZN19CDirectorVersusMode20OnVersusRoundStartedEv
"
"windows"
"\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x11\xA1\x2A\
x2A\x2A\x2A\xD9\x40\x2A\x51\xD9\x1C\x24"
/* 8B 0D ? ? ? ? 85 C9 74 11 A1 ? ? ? ? D9 40 ? 51 D9 1C 24 */
}

/*
*
CDirector::OnFirstSurvivorLeftSafeArea(CTerrorPlay
er *)
*/
"OnFirstSurvivorLeftSafeArea"
{
"library" "server"
"linux"
"@_ZN9CDirector27OnFirstSurvivorLeftSafeAreaEP13CT
errorPlayer"
"windows"
"\x83\xEC\x10\x55\x8B\x6C\x24\x18\x56\x8B\xF1\x8B\
x8E\x2A\x2A\x2A\x2A\x55\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x84\xC
0"
/* 83 EC 10 55 8B 6C 24 18 56 8B F1 8B 8E ? ? ? ? 55 E8 ? ? ? ? 84 C0 */
}

/*
* CDirector::GetScriptValue(const char*, int)
*/
"CDirector_GetScriptValueInt"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN9CDirector14GetScriptValueEPKci"
"windows"
"\x8B\x81\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\xEC\x08\x83\xF8\xFF\
x74\x55\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x33\xD2\x3B\xCA\x7
4\x49\x56\x8D\x74\x24\x04\x56\x8B\x74\x24\x14\x66\
x89\x54\x24\x0C\x66\x89\x54\x24\x0E\x89\x54\x24\x0
8\x8B\x11\x56\x50\x8B\x42\x2A\xFF\xD0\x84\xC0\x5E\
x74\x23\x8D\x4C\x24\x10\x51\x8D\x4C\x24\x04\xE8\x2
A\x2A\x2A\x2A\x84\xC0\x75\x11\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\
x2A\x8B\x11\x8B\x52\x2A\x8D\x04\x24\x50\xFF\xD2\x8
B\x44\x24\x10\x83\xC4\x08\xC2\x08\x00"
/* 8B 81 ? ? ? ? 83 EC 08 83 F8 FF 74 55 8B 0D ? ? ? ? 33 D2 3B CA 74 49 56 8D 74 24 04 56 8B 74 24 14 66 89 54 24 0C 66 89 54 24 0E 89 54 24 08 8B 11 56 50 8B 42 ? FF D0 84 C0 5E 74 23 8D 4C 24 10 51 8D 4C 24 04 E8 ? ? ? ? 84 C0 75 11 8B 0D ? ? ? ? 8B 11 8B 52 ? 8D 04 24 50 FF D2 8B 44 24 10 83 C4 08 C2 08 00 */
}

/*
* CDirector::IsFinaleEscapeInProgress(void)
*/
"CDirector_IsFinaleEscapeInProgress"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZNK9CDirector24IsFinaleEscapeInProgressEv"
"windows"
"\x8B\x81\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\x38\x2A\x75\x03\x32\
xC0\xC3\x33\xC0\x83\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\x02\x0F\x9
4\xC0\xC3"
/* 8B 81 ? ? ? ? 83 38 ? 75 03 32 C0 C3 33 C0 83 B9 ? ? ? ? 02 0F 94 C0 C3 */
}

/*
* CTerrorPlayer::CanBecomeGhost(bool areSpawnsDisabled)
*/
"CTerrorPlayer_CanBecomeGhost"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN13CTerrorPlayer14CanBecomeGhostEb"
"windows"
"\x83\xEC\x2A\x56\x57\x8B\xF1\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\
x83\xF8\x2A\x74\x2A\x33\xFF\x39\xBE\x2A\x2A\x2A\x2
A\x74\x2A\x80\x2A\x2A\x2A\x0F"
/* 83 EC ? 56 57 8B F1 E8 ? ? ? ? 83 F8 ? 74 ? 33 FF 39 BE ? ? ? ? 74 ? 80 ? ? ? 0F */
}

/*
* CTerrorPlayer::OnEnterGhostState()
*/

"CTerrorPlayer_OnEnterGhostState"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZN13CTerrorPlayer17OnEnterGhostStateEv"

"windows" "\x53\x55\x56\x8B\xF1\x8B\x86\xB0\x3A\x
00\x00\x8B\x50\x0C\x8D\x8E" //found by V10
}

/*
* CDirector::IsFinale(void)const
*/
"CDirector_IsFinale"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZNK9CDirector8IsFinaleEv"
"windows"
"\x8B\x81****\x33\xC9\x83\x38*\x0F\x95\xC1\x8A\xC1
\xC3"
/* 8B 81 ? ? ? ? 33 C9 83 38 ? 0F 95 C1 8A C1 C3 */
}

/*************************************************

    • *****************
    • *************** PLAYER SLOTS PATCHING *****************************
    • ***********************************************
    • ****************/

/*
* CTerrorGameRules::GetMaxHumanPlayers(void)
* We just override the return value to our own
*
* This method is called for max players when viewing server info
* Overriding this on Linux changes the server browser maxplayers
*
* On Windows overriding it doesn't fix the server browser,
* but it does break scavenge mode (like the map doesn't support scavenge)
*/
"GetMaxHumanPlayers"
{
"library" "server"
"linux" "@_ZNK16CTerrorGameRules18GetMaxHumanPlayersEv"
"windows"
"\xF7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x74\x07\
xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\xEB\x11\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\x8
B\x40\x2A\x85\xC0\x75\x05\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\x68\
x2A\x2A\x2A\x2A\x50\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\x2A\x2
A\x85\xC0\x74\x2A\xF7\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\
x2A\x2A\x74\x2A\xB8\x2A\x2A\x2A\x2A\xEB\x2A"

/* F7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 74 07 B8 ? ? ? ? EB 11 A1 ? ? ? ? 8B 40 ? 85 C0 75 05 B8 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? 50 E8 ? ? ? ? 83 ? ? 85 C0 74 ? F7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 74 ? B8 ? ? ? ? EB ? */
}

/*
* Total Number of Players Supported (Steam Group/Lobby)
* Currently disabled - SourceMod unable to look up other libraries.
*
"GetTotalNumPlayersSupported"
{
"library" "matchmaking_ds"
"linux"
"@_ZN11CMatchTitle27GetTotalNumPlayersSupportedEv"

}
*/

/* CServerGameClients::GetPlayerLimits(int& , int&, int&) */

"GetPlayerLimits"
{
"library" "server"

"linux" "@_ZNK18CServerGameClients15GetPlayer
LimitsERiS0_S0_"
"windows"
"\x8B\x44\x24\x04\x8B\x4C\x24\x08\xC7\x00\x2A\x2A\
x2A\x2A\xC7\x01\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x10"
/* 8B 44 24 04 8B 4C 24 08 C7 00 ? ? ? ? C7 01 ? ? ? ? 8B 10 */
}

/*
* int CBaseServer::GetMasterServerPlayerCounts(int &, int &, int &)
*
* Used to override server browser maxplayers reporting (Windows)
*/
"GetMasterServerPlayerCounts"
{
"library" "engine"
"linux"
"@_ZN11CBaseServer27GetMasterServerPlayerCountsERi
S0_S0_"
"windows"
"\x56\x8B\xF1\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x4C\x24\x08\
x89\x01\x8B\x0D\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC9\x74\x2A\x8
B\x11\x8B\x42\x48"

/*
56 8B F1 E8 ? ? ? ? 8B 4C 24 08 89 01 8B 0D ? ? ? ? 85 C9 74 ? 8B 11 8B 42 48
*/

}

/* Not an actual function,
this is inside CBaseServer::ConnectClient (a jz instruction)

use it to remove skippable code when sv_allow_lobby_connect 0
*/
"ConnectClientLobbyCheck"
{
"library" "engine"

"linux" "\x8B\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x8B\x45
\x2A\x8B\x79\x2A\x89\x2A\x2A\xFF\x2A\x2A\x8B\x5D\x
00\x89\x2A\x2A\x89\xC6\xFF\x53\x2A\x8D\x14\x3E\x29
\xC2\x3B\x95"

"windows"
"\x74\x2A\x8B\x54\x2A\x2A\x8B\x06\x8B\x7A\x2A\x8B
\x50\x2A\x8B\xCE\xFF\xD2\x2B\xF8\x8B\x06\x8B\x50\x
2A\x8B\xCE\xFF\xD2\x03\xC7"
/* 74 ? 8B 54 ? ? 8B 06 8B 7A ? 8B 50 ? 8B CE FF D2 2B F8 8B 06 8B 50 ? 8B CE FF D2 03 C7 */
}

/* Not an actual function,
This rejects players when there are all full human players

string "Human player limit reached (%d/%d)"
*/
"HumanPlayerLimitReached"
{
"library" "server"

"linux" "\x7E\x35\x8B\x74\x24\x2A\x89\x6C\x24
\x2A\x8B\x44\x24\x2A\x8B\x6C\x24\x2A\x8B\x4C\x24\x
2A\x89\x74\x24\x2A\x89\x7C\x24\x2A\x89\x6C\x24\x2A
\x89\x44\x24\x2A\x89\x4C\x24\x2A"

"windows"
"\x7C\x2A\x8B\x2A\x2A\x2A\x8B\x2A\x2A\x2A\x50\x57\
x68\x2A\x2A\x2A\x2A\x51\x52\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x8
3\xC4\x2A\x5F\x5E\x32\xC0\x5B"
/* 7C ? 8B ? ? ? 8B ? ? ? 50 57 68 ? ? ? ? 51 52 E8 ? ? ? ? 83 C4 ? 5F 5E 32 C0 5B */
}
}
}
}

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