"Vraiment survival horror
Visée avec ironsight (pas de viseur à l'écran comme Killing Floor)"
Déjà, y a une couille dans le potage, là. Un survival avec ironsight...
"De vrai missions. Pas seulement courir d'abri en abri."
Bah, ils ont fait des efforts dans L4D2, pour faire des choses originales. Le truc du soda, Hard Rain, etc... Si le jeu était juste constitué d'objectifs à atteindre, déjà paye ton "survival", et ensuite le jeu serait chiant en campagne comme en versus.
"Personnalisation des survivants en utilisant différents paramètres pré-défini (sexe, taille, vêtements, visage, voix). Pour la voix avoir plusieurs échantillons au moins 4 voix différentes (2 hommes et 2 femmes, jeune et vieux). Je sais que cela pour représenter beaucoup de fichiers audio. "
Donc, pas de scénario ni personnages attachants. Bonne idée.
"Coop à 4 ou 6. Si un joueur quitte la partie, son personnage meurt. Si un autre joueur joint la partie, il apparaitra à une certaine distance hors de vue des autres survivants."
Ouais, comme ça au lieu des connards qui joignent la partie pour tuer tout le monde au shotgun, y aura les connards qui joindront la partie pour la quitter immédiatement et tuer un survivant inutilement.
"Pas de "glow" à travers les murs. "
D'accord avec ça, mais seulement après le respawn. Parce que ça serait vraiment trop chiant pour se repérer. Ou alors, en mode "Réalisme"...
Sinon, j'approuve les autres points. 