J'ai toujours cette campagne un peu plate, sous exploitée. Les niveaux sont énormes, le niveau de détail largement au dessus de la moyenne et le level design plutôt bon, mais le game design est à chier : on s'emmerde.
Les objectifs sont on ne peut plus barbants et mous : attendre qu'une grille se ferme en restant appuyé sur un bouton... Super... Attendre qu'une porte s'ouvre comme par magie... ZZZZZZZ.... Tourner une valve pendant 3 minutes... Passionnant.
Pour moi les devs n'utilisent pas du tout le potentiel de leur carte. Ça pourrait être bien meilleur qu'actuellement. En outre certaines places sont beaucoup trop permissives au niveau de la liberté des mouvements, ce qui rend certains spéciaux spotables à des kilomètres complètement à la masse.
Ça manque d'un côté épique, le final est chiant à en crever, la campagne est ultra simple, y a beaucoup trop de molotovs / pipebombs etc, enfin voilà je suis un peu déçu pour ma part.