C'etait très simple dans le 1, ca c'est sur.
Dans le deux, personnellement, j'galère beaucoup plus, parce que les maps sont truffées de "murs invisibles"...
Le hunter se bloque pour un rien ! le pire reste tout de même les toits invisibles... on s'apprête a faire un jolie pounce a 25, on saute, et non, juste au dessus, il y avait un toit, invisible, ce qui fait qu'on arrive a 20m de la cible, TROP COOL
Bon là vous allez m'dire que je parle de pounce, et non de rebonds sur les murs... mais c'est du pareille au même, ya toujours un ptit pixel de mayrde, ou un défaut invisible qui te fait rater ta cible !
C'est problematique, je trouve
Bon, j'arrête de critiquer, j'aime trop ce jeu 
(mais quand même
)