J'ai test et j'avoue que laissé tel quel le mode a de gros point faible 
Sa se sont mes idées pour y rémédier
1) Une limite de temps pour que l'alarme se déclanche, beaucoup pense que les survivants vont prendre leurs temps pour se préparer mais en fait j'ai constaté l'inverse
, les survivants active sans se préparer pour qu'il n'y est pas de quits chez les zombies
2) Un système de rounds qui établirait un score en point a partir du temps (type versus en gros).
3) C'est un peu chaud a réaliser mais si le mode devenais permanent y faudrait que VALVe élargissent son panel de map en survie.
4) En fait s'est une extension du 1) : Pour que les infecté ne se fassent pas c**** pendant 1/2 heure il pourrait y avoir un système que les joueurs survivants activerais (en plus de l'alarme) pour se déclarer prêt et a se moment les infecté rejoindraient la parties, les survivants auront eu tout leurs temps et les infectés n'auront pas attendus 