le online sa bouffe de la place sur l'UMD? non mais lol, ce nesont que quelques ligne de code pour relier un joueur à un server.
je vois pas en quoi une coop online boufferait de la place sur la gallete. Les données qui blinde elles sont bien connu : Vidéos et textures
les modèles 3d, les musiques et les cript en soit c'est pas si couteux que ca.
aprés que l'infrastructure des server soient longue je veux bien l'admettre mais qu'on dise pas qu'un script supplémentaire sa rentre pas sur le CD