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Vaste choix de classes ?

the_darknight
the_darknight
Niveau 7
25 février 2011 à 12:35:44

Bonjour à tous,
J'ai une petite question. Ce jeu m'attire pas mal du fait du grand choix de classes qu'il semble avoir. En effet, ce qui me lassait dans wow était le fait de ne pas vraiment trouver une classes qui me plaisait du fait du peu de classes présentes(l'apport du DK m'avait un peu plu, mais bon...pas suffisant)

Mais les classes de rift sont-elles vraiment toutes différentes(que je puisse enfin en trouver une qui me plaise), ou en réalité ne sont-elles que des copies-mélangées de celles de wow ?

Merci d'avance, si il s'avère que les classes sont très variées et aussi complexes que dans wow, ce jeu sera mien :)

Akar_Sarren
Akar_Sarren
Niveau 10
25 février 2011 à 12:41:18

Tu peux avoir 3 "sous-classe" en même temps, après à toi de voir si tu souhaites te concentrer sur une seule ou t'éparpiller pour être plus multirôle. Chaque classe est très différente et te permet d'expérimenter de nouvelles choses, il y a même des classes, dîtes âmes, qui sont spécialisées dans le PvP.

Akar_Sarren
Akar_Sarren
Niveau 10
25 février 2011 à 12:42:34

http://rift-telara.com/arm/arbres-de-talents/index.html

Ici tu verras toutes les compétences de chaque âme.

the_darknight
the_darknight
Niveau 7
25 février 2011 à 12:44:38

merci pour vos réponses :)

zargotharius
zargotharius
Niveau 10
25 février 2011 à 12:59:05

Pour chaque classe, wawa, voleur, cleric et mage, t'as 8 sous classes et t'en choisis 3.

Pour le wawa, tu peux faire un template pur dps basé sur 3 sous classes purement accés bourrin, genre champion, saigneur des failles et je sais pas, ou pur tank en prenant pala, saccageur et chevalier néant. sachant que le pala est un pro du bouclier, le chevalier du néant un résist magic et le saccageur un débuffer par exemple, tu peux vraiment affiner ton style de perso :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2011 à 13:00:11

Il n'y a que 4 archétypes de base... mais en acquérant des âmes (8 possibles par archétype, dont une orientée PvP) tu peux en gros construire toi même ta propre classe.

Si tu prends un guerrier par exemple, tu peux lui donner une orientation tank, dps, anti-magie, guerrier dot, guerrier pet...

Rien n'est fixé par avance : à toi de construire ton style de jeu en choisissant la bonne combinaison de 3 âmes et en montant chacun des arbres de la façon la plus utile possible.

De plus, tu peux acheter jusqu'à 4 rôles. Un rôle c'est un trio d'âmes (c'est à dire trois arbres de compétences) Donc tu peux commencer par construire un guerrier tank / anti-magie par exemple, et puis plus tard au cours du jeu switcher vers un guerrier dps / pet.

De plus, les classes apportent pas mal de compétences / sort. Les âmes se complètent bien, elle ne sont pas trop redondantes. Tu remplis vite tes barres, avec des choses parfois très sympa. Durant la beta ouverte par exemple j'ai joué un champion / saigneur de faille. J'ai par exemple beaucoup apprécié avoir très vite une compétence fear, très utile quand on se retrouve submergé dans les failles.

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