Il n'y a que 4 archétypes de base... mais en acquérant des âmes (8 possibles par archétype, dont une orientée PvP) tu peux en gros construire toi même ta propre classe.
Si tu prends un guerrier par exemple, tu peux lui donner une orientation tank, dps, anti-magie, guerrier dot, guerrier pet...
Rien n'est fixé par avance : à toi de construire ton style de jeu en choisissant la bonne combinaison de 3 âmes et en montant chacun des arbres de la façon la plus utile possible.
De plus, tu peux acheter jusqu'à 4 rôles. Un rôle c'est un trio d'âmes (c'est à dire trois arbres de compétences) Donc tu peux commencer par construire un guerrier tank / anti-magie par exemple, et puis plus tard au cours du jeu switcher vers un guerrier dps / pet.
De plus, les classes apportent pas mal de compétences / sort. Les âmes se complètent bien, elle ne sont pas trop redondantes. Tu remplis vite tes barres, avec des choses parfois très sympa. Durant la beta ouverte par exemple j'ai joué un champion / saigneur de faille. J'ai par exemple beaucoup apprécié avoir très vite une compétence fear, très utile quand on se retrouve submergé dans les failles.