Ca ressemble assez à WAR pour le principe des failles qu'il faut fermer et qui s'apparentent à des quêtes publiques.
J'ai pas fait de BG, mais ce que j'ai vu dans les GL m'incite à penser que ça ressemble beaucoup à WAR aussi de ce côté là...
Pour le pexing, c'est du MMO on ne peut plus classique à la WoW, War, AoC... Pas besoin de farmer des heures, les quêtes s'enchainent assez vite.
Les combats au cc sont moins dynamiques que dans AoC, et il n'y a pas ce système où il faut frapper le côté le moins protégé.
On accède très vite a de très nombreux sorts / compétences, et le système d'âme fait qu'on peut faire évoluer son perso d'une multitude de façons. Certaines se révéleront efficaces dans différentes situations, d'autres pas du tout. L'aspect recherche d'un bon skill semble donc très important aussi dans Rift.