En fait on peut acheter du stuff PvP avec la faveur (monnaie pvp) mais ce stuff ne contient pas de statistiques propre au PvP.
Donc en fait les gros joueurs PvP et PvE auront des stuffs équivalents, ce qui est complètement stupide.
Sinon le jeu est viable en full PvP pour la raison que j'ai évoqué plus haut même si il me paraît indispensable de faire au moins tes T2 en PvE pour avoir plus vite ton stuff pvp.
De plus le jeu semble assez actif niveau PvP open world sur Bloodiron, mais tant que le mode conquête n'est pas revenu le contenu pvp me semble effectivement assez maigre.
Et effectivement la nouvelle gestion des pv et des dégâts en BG a rendu les heals bien useless, maintenant c'est du full burst bien débile.
Seule consolation, la blinde joueurs full pvp de brisesol qui se pensaient skilled parce qu'ils roulaient sur les autres avec leur stuff full myrmidon gold se retrouvent au même niveau de stuff que les autres et comprennent enfin qu'ils sont mauvais, ce qui me réjouit au plus haut point.