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Comment un jeu

Tenshis
Tenshis
Niveau 4
04 décembre 2012 à 11:10:25

... vraimment pas terrible est-il soudainement qualifié comme l'un des "meilleurs jeux du moment" ? oO

Deathwing12
Deathwing12
Niveau 10
04 décembre 2012 à 11:15:36

Parce ce qu'il a etait sous evalué? Parce que Trion a bossé d'arache pied en multipliant les mises a jour et l'ajout de contenu? Parce qu'ils sont a l'ecoute des joueurs?

Phoenix-bahamut
Phoenix-bahamut
Niveau 12
04 décembre 2012 à 11:35:52

Rift a toujours été un bon MMO, il a d'ailleurs été qualifié de meilleur MMO de l'année 2011 par JVC (si si). Il lui manquait quelques ajouts et remaniements pour vraiment devenir incontournable. Aujourd'hui, c'est chose faite, le contenu est immense, surtout pour un jeu qui n'est sorti que depuis une 20 ene de mois, le PvE est jouissif et avec une difficulté bien dosée, le nombre de build de personnage proposé est impressionnant, le housing est tres complet.
Le seul point noir que je pourrais voir a ce tableau est le coté vétuste de la narration des quetes fin 2012. Lorsqu'on est passé par SWTOR, les quêtes des autres MMOs paraissent bien ternes. ^^

Itchy92
Itchy92
Niveau 8
04 décembre 2012 à 12:11:04

Rift a toujours été un très bon MMO, et si on regarde sur la plupart des fan-site c'est un de ceux qui se fait le moins troller, pour preuve on ne peut pas lui reprocher grands choses :

- Un contenu immense
- Une équipe de développement réactif
- Graphiquement beau
- Personnalisation des âmes...

et j'en passe.
Quand tu vois que en un ans d'exploitation il y a eu une demi douzaine de raid implanté et je sais pas combien de donjon en plus, ça demande le respect.
Non parce que Swtor avec ses mises à jour au contenu soit disant explosif qui te rajoute juste une monture hideuse, c'est un peu ch*er dans la colle.

Tous les développeurs devraient prendre exemple sur Trion.

alexis59126
alexis59126
Niveau 6
04 décembre 2012 à 12:20:06

Rift est un excellent mmo, ce n'est pas le plus joué, wow est loin devant.

Rift a mon avis est supérieur, wow a l'avantage d'être un précurseur.

_freakz_
_freakz_
Niveau 9
04 décembre 2012 à 12:49:11

Oui enfin JVC va pas cracher dessus non plus hin, ils comptent bien en vendre quelques uns !

JVC n'est pas neutre sur la note qu'ils peuvent donner aux Jeux vidéos puisque c'est aussi un site marchand.

vlyn
vlyn
Niveau 10
04 décembre 2012 à 19:23:30

C'est vrai, c'est abhérant qu'un site journalistique spécialisé puisse ouvrir une boutique spécialisé.

galuf[JV]
galuf[JV]
Niveau 8
04 décembre 2012 à 20:23:23

Sur certains serveurs il était impossible d'avoir un communauté décente. Rift a attiré surtout la plèbe de WoW a la sortie de cataclysme. Il est de ce fait très dur de trouver une communauté qui en vaut la peine dessus.

Ceci étant dit, à sa sortie Rift était excellent en groupe avec ses donjons relevés. (jamais eu autant de challenge en donjon de groupe, on était content de passer un donjon et d'aller try sur celui "un peu plus dur". Avec un groupe fixe de joueurs décents qui s'apprécient et tout)

J'ai eu l’occasion de re tester plus tard, tout avait été casualisé à l'extrême et ça m'avait déçu.

Tout ça pour dire que je ne suis pas surpris de la note favorable qu'a ce jeu, Rift a toujours été très décent et "viable" lorsque l'on a une communauté consistante de joueurs.

Tenshis
Tenshis
Niveau 4
05 décembre 2012 à 08:53:33

Je vois que ça parle beaucoup de contenu, donc je veux bien vous croire que ce soit super à ce niveau-là. Mais ce n'est pas le contenu qui fait un jeu, c'est avant tout le gameplay... et jusqu'aux dernières nouvelles, ça n'était ni bien original, ni très passionnant, ni équilibré, et plutôt raide (dans le sens "pas souple").

Sans parler de l'ergonomie et de l'interface qui étaient catastrophiques...

Ils ont amélioré tout ça aussi ?

Pourtant, c'est pas faute d'avoir tenté pratiquement toutes les classes et de toutes les arrêter avant même le niveau 15, à cause de l'ennui mortel, sans trouver ce que ça apportait par rapport aux autres.

(Graphiquement beau, si tu prends les éléments séparément oui, mais ils ne sont pas intégrés les uns aux autres... à moins que cela ai changé aussi)

Sunshade
Sunshade
Niveau 4
05 décembre 2012 à 09:15:39

Je viens de tester hier et avant hier en F2Pn je suis niveau 14.

Sincerement quand tu dis que tu as testé seulement jusquau niveau 15, ca fou en l'air toute crédibilité à tes arguments. Car au level 14, je me rends compte que je suis bien loin d'avoir vu tout le gameplay et tout les environnement du jeu...donc ca me fait doucement rire ce que tu racontes...
Aussi j'ai pas senti d'ennuie, que ce soit dans les quetes ou les metiers (on joue a deux donc ca aide aussi peut etre... on c'est meme bien fendu la poire sur des trucs ^^

Pour en rajouté une couche, apparement le jeu débute reelement au lv max... donc désolé mais ca fait vraiment troll tes arguments (je rigole toujours du "jai été jusquau lv15" :rire: )

Deathwing12
Deathwing12
Niveau 10
05 décembre 2012 à 11:00:55

- ergonomie et interface: on a la l'interface d'un mmo classique donc je vois pas ou est la catastrophe sachant que tu peux tout moduler a ton gout.
Niveau gameplay on a quand meme un des mmo qui offre le plus de diversité a ce niveau mais forcement faut pousser un peu plus loin que le niveau 15.

Apres tu n'auras jamais le dynamise de GW2 mais la c'est une question de gout, moi j'ai pas accroché à GW a cause de ça

LeMovieStar
LeMovieStar
Niveau 6
05 décembre 2012 à 12:59:23

"JVC n'est pas neutre sur la note qu'ils peuvent donner aux Jeux vidéos puisque c'est aussi un site marchand. "

Suivant cette logique ils mettraient une bonne note a tous les jeux qui sont en vente sur leur shop et je crois pas que c est le cas...

Tenshis
Tenshis
Niveau 4
05 décembre 2012 à 19:48:36

@Sunshade : Tu confonds gameplay et contenu. Je n'ai absolument pas critiqué le contenu du jeu...

Le gameplay, que tu sois niveau 15 ou 150, c'est pareil, le déplacement est le même, les combats sont les mêmes (tu utilises juste plus de compétences), mais ça reste le même gameplay, et je n'y ai trouvé rien d'original.

Et level 15 avec pratiquement (voire toutes ?) les classes, c'est pas comme si j'avais pas essayé de m'y intéresser... (d'ailleurs c'était un trial, les persos ne pouvaient pas dépasser le level 20, je sais pas ce que j'aurais vu de plus en 5 niveaux...)

C'est qui qui trolle à confondre 2 termes et parodier en SMS, hein ?

Après si tu ne t'es pas ennuyé, tant mieux pour toi, mais tu n'as pas du faire beaucoup de MMO dans ta vie (ou alors tu n'est pas très exigeant), ce qui n'est pas forcément un défaut ;)

@Deathwing :
"on a la l'interface d'un mmo classique donc je vois pas ou est la catastrophe "
Ils ont peut-être changé depuis. Mais à l'époque où j'ai testé, l'interface était assez imbitable et tous les éléments étaient de la même couleur bleue, avec des icônes peu significatives et on ne pouvait rien personnaliser (à part la taille).

"Niveau gameplay on a quand meme un des mmo qui offre le plus de diversité a ce niveau mais forcement faut pousser un peu plus loin que le niveau 15. "
Mais quelle diversité ? Quelles sont les nouvelles options incroyables et originales qui se débloquent plus loin que le niveau 15 et qui font que ce jeu devient soudainement "l'un des meilleurs MMO du moment" ?
Pourquoi est-ce que ces fonctionnalités ne sont pas dès le début pour montrer au joueur qu'il n'est pas dans un MMO classique, si tel est le cas ? Surtout pour un trial.

Je sais pas mais par exemple, si on prend TERA, dès le début leur (mauvais) gameplay (faussement) dynamique est là, faut pas attendre le niveau 30. Il est nul, certes, mais au moins il est là dès le début et la différence saute aux yeux.

Alors que dans Rift... Qu'on me dise. Si ça me donne envie je retournerai dessus, mais j'ai besoin d'éléments concrets.

dikmak
dikmak
Niveau 8
05 décembre 2012 à 21:05:09

"""Tenshis
Et level 15 avec pratiquement (voire toutes ?) les classes, c'est pas comme si j'avais pas essayé de m'y intéresser... (d'ailleurs c'était un trial, les persos ne pouvaient pas dépasser le level 20, je sais pas ce que j'aurais vu de plus en 5 niveaux...)
""""

Oula, non je t'arrête tout de suite, le gameplay bas level et haut level ça n'a rien à voir.

A bas level c'est principalement du monotouche statique, à haut level il faut se sortir les doigts du cul.
Les mobs et donjons eux aussi évoluent en difficulté et donc t'obliges à faire évoluer ton gameplay au fil des levels.

Mais ce qui est très original à rift et rend ce jeu l'un des plus complets et varié niveau gameplay sur un perso c'est son système d'âme qui te permet de jouer plusieurs classes sur un perso et de varier tes spé pour te créer ton propre archétipe.
Par exemple je joue un mage, je peu être dps distance, je change de rôle je devient dps cac, je change de rôle je devient soigneur, je change de rôle je devient assist etc..
Je peu varier mon gameplay aussi en faisant des variantes en mixant des âmes dps et heal etc..
Mon changement de rôle ne me prend que 2 secondes et je peu avoir 6 rôles différents sauvegardés et acessibles à tous moment sur un perso.

Le gameplay de base n'est pas révolutionnaire en lui même, il rentre dans la famille des mmorpg classiques, surtout au début du jeu, mais par la suite on se rend compte des possibilités de gameplay qu'on a avec un perso, c'est juste énorme, je connais pas d'autre mmo qui permette autant de possibilités aussi facilement changeable sur un seul perso.

""""""
"on a la l'interface d'un mmo classique donc je vois pas ou est la catastrophe "
Ils ont peut-être changé depuis. Mais à l'époque où j'ai testé, l'interface était assez imbitable et tous les éléments étaient de la même couleur bleue, avec des icônes peu significatives et on ne pouvait rien personnaliser (à part la taille).
"""""""

Soit tu as mal testé soit la version d'essai te limitait dans tes actions. L'interface est totalement modifiable et ce dès le début du jeu.
Taille, nombre de ligne de sors, position de l'interface, les icones de sors tu peux les changer par d'autres avec le système de macro, l'opacité.
La seule chose qu'on peu pas changer c'est la couleur.
Bon après on peu utiliser des addons gratuits et avoir des interfaces complètement différentes couleur comprises. Après les goûts et les couleurs comme on dis chacun les siens.

Bon après ta remarque sur le fait de ne pas pouvoir tester les possibilités du jeu à bas level est juste.
C'est dommage qu'ils limitent la version d'essaie à 20 niveaux, il aurait été plus souhaitable de monter à 40 au moins pour mieux apréhender le jeu.

Par contre avoir tous les sors et systèmes de gameplay à bas level ee non quand même, je pense qu'on se perdrait tellement il y a de possibilités.
La phase leveling est avant tout une phase d'aprentissage pour se préparer au hl là où le jeu commance vraiment.

Tenshis
Tenshis
Niveau 4
06 décembre 2012 à 19:37:52

Quand je lis ça, je ne peux m'empêcher de penser "bref, un MMO comme tous les autres".
Sachant que la réalisation technique est très loin d'être la meilleure sur Rift, je vais passer mon chemin et essayer de trouver autre chose...

Monkey-Stoned
Monkey-Stoned
Niveau 6
06 décembre 2012 à 21:00:31

http://www.youtube.com/watch?v=S73LR4FAt8I

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2012 à 12:34:23

Pour en revenir au note de tous les Jeux sur JVC, faut aller sur les autres sites concurrent aussi.

JVC est maintenant un vendeur, donc son intérêt c'est de pas trop casser les jeux qu'ils ont en magasin..

Phoenix-bahamut
Phoenix-bahamut
Niveau 12
07 décembre 2012 à 17:10:32

@Tenshis

Rift n'est pas original, certes, il s'est toujours contenté de prendre le meilleur de chaque MMO, et a son systeme d'ames et de failles qui sont uniques.
Je ne vais pas te mentir, je ne suis pas sur Rift pour son histoire qui est loin d'etre palpitante, mais pour son contenu immense et varié et pour me prendre des branlées en Donjon/Raid.
De plus, TRION abat un boulot fantastique depuis la sortie du jeu et il s’étoffe d'avantage chaque mois, peu de MMOs peuvent en dire autant.
Le gameplay n'est pas révolutionnaire mais il réclame du timing, de la réactivité et de la maîtrise pour en tirer le meilleur.

Bref, le gameplay c'est pas TERA, les quêtes c'est pas SWTOR et l'ambiance c'est pas The Secret World mais il a bien assez de qualités pour que les joueurs y trouvent leur compte.

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