Bonjour
RIFT est l'un des MMORPGs les plus proches de WOW, et l'un ou le plus abouti par rappport au jeu de Blizzard, le contenu est divers et très conséquent te permet d'avoir un levelling assez rapide sans t'ennuyer grâce aux diverses méthodes pour gagner de l'expérience.
Le craft (artisanat) est très bien fait et t'aide à avoir pleins de façons d'acquérir un bon équipement grâce aux moyens quotidiens pour avoir des coffres de stuff.
Le jeu est vivant, depuis le F2P beaucoup de joueurs sont venus et donc tu es rarement seul notamment à bas niveau, la communauté n'est pas aussi horrible qu'on aurait pu le penser.
Les classes sont intéressantes car chacune peut accomplir 3 rôles sur 4 et le système d'âmes permet de faire le build que tu veux notamment pour le levelling mais également à haut niveau (dans certaines limites cela dit).
Le staff du jeu est présent, il y a moyen grâce au stream de gagner des cadeaux IG et si tu poses tes questions sur Facebook en privé (et même en public) tu auras rapidement des réponses.
Au niveau des inconvénients, tu as d'abord le temps d'attente pour entrer en donjon si tu es DPS ou assistance. De plus, le système de pick up étant inter serveurs, parler anglais peut vraiment aider.
Ensuite, les donjons sont plus exigeants que ceux de WOW, les trash mobs font PLUS mal que les élites tandis que ces derniers auront beaucoup plus de vie. Les boss ont tout le temps des techniques spéciales et certains peuvent tuer le groupe dès les premiers donjons (ex: Ragnoth le dévastateur qui est un boss de niveau 20 environ). Dés le niveau 50 les boss même des donjons normaux ont des techniques capables de provoquer le wipe et souvent des techniques qui font très mal. Comme tu dis que tu n'es pas trop bon joueur, il faudra être impérativement renseigné et prudent, certains boss m'ont posé certains soucis malgré les renseignements.
En autre inconvénients, tu as pas mal de joueurs vraiment mauvais, le premier genre à noter sont ceux qui vont tagger en donjon en tank ou soigneur parce qu'ils sont pas foutus d'attendre alors qu'ils sont mauvais dans ce rôle. Le second est la surprésence de mauvais DPS qui ne captent pas que leur rôle ne se résume pas qu'à faire mal et ne sont pas foutus de faire attention ou attaquent avant le tank (chose à ne pas faire).
voilà pour la plupart de mes impressions