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Skill voleur

tercow
tercow
Niveau 6
02 juillet 2013 à 21:24:26

Bonjour bonsoir.
Quelle est la différance entre traqueur de faille et assassin ?
J'ai commencer un melange des deux (12skill assassins, 5skills traqueur de faille et aussi 1skill rodeur)
C'est éfficace ?

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
03 juillet 2013 à 01:39:48

Cela n'a rien a voir.

Le TDF est buildé sur la défense, les pvs et la génération de boucliers suite aux combos et aux téléportations.

l'assassin est un dps basé sur le fufu, les poisons et les saignements pour avoir en plus du burst des dégats sur la durée

Et au cas ou, la lame noire est plus directe, tu as aussi le côté fufu, mais LN est en moins dépendante, car en plus tu as des lancers de dagues enflammées. Et tes dégats sont basées sur la mort et le feu.

tercow
tercow
Niveau 6
03 juillet 2013 à 04:23:38

Ah d'accord.
Mais c'est bien de mélanger ou pas ?

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
03 juillet 2013 à 11:19:40

pour avoir testé, non c'est pas top que ce soit pour le pexing ou pas. Le gameplay du traqueur de failles, même en offensif, requiert de se téléporter, et l'assassin n'en a aucune utilité.

tercow
tercow
Niveau 6
04 juillet 2013 à 04:21:25

J'ai un bon DPS pourtant :)
Pour un nécromantien, je peut lui ajouter quoi comme ame pour qu'il soit plus DPS ?

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
04 juillet 2013 à 05:13:20

Pour le nécro? T'as plusieurs options.

-En solo, pour pex, le meilleur est de prendre le chevalier squelette+anathéma. La cumulations des DOTS fera que ton familier ne perd pas l'aggro et tu auras un DPS constant et à longue durée

-Tu peux aussi prendre une approche plus couillue, tu prends un familier DPS (celui qui tire à distance ou même le squelette avec deux épées) et faire plus de DPS. Quand ce cas là, c'est toi qui sera visé et non ton familier. Tu ne risques pas de le voir mourrir et donc de perdre du dps, par contre il faudra que tu kites les ennemis visés, dans ce cas là, une âme à contrôle comme dominateur peut aider pour éviter d'attirer deux ennemis à la fois, tandis qu'en parallèle tu vas prendre un truc plus bourrin comme pyromancien. Tu peux aussi prendre choloro pour augmenter ta survie vu que tu seras ciblé.

-Enfin en instance, je recommanderai un truc qui tappe fort en monocible (pyromancien ou anathéma) et dominateur, transformer des ennemis élites en écurueils peut vraiment aider le tank et ce même sort peut sauver le soigneur s'il est ciblé par un mob qui échapperait au tank ou rôderait.

Enfin saches qu'un DPS ne fait pas que DPS, si t'as des moyens d'aider toute l'équipe, fait le, je pense aux contrôles, aux trucs qui peuvent soigner, réduire les dégats...

julian_manson
julian_manson
Niveau 10
04 juillet 2013 à 05:16:58

AH et désolé du double post.

A quel DPS arrives-tu et à quel niveau?

Personnellement, en pexing dans les pics de pin de fer, j'arrive à cumuler 4 saignements tournant dans les 500 dégats chacun par seconde+des pics a presque 2000 avec coup final et dans les 500 avec frappe cruelle.

Donc en étant optimiste je peux faire du 4500 en une seconde SANS être placé dans le dos de l'ennemi (vu que je suis en pexing), sinon faut ajouter environ 10% sur mes attaques non saignements. Et je perd moins de 15% de vie par ennemi.

tercow
tercow
Niveau 6
04 juillet 2013 à 06:07:32

Merci :)
J'ai déja le chevalier squelette inférieur. Il peut encore évoluer si je ne met plus rien en necromancien ?
Je regarderais les âmes et je te donnerais mon choix :)
Pour les DPS, je suis niveau 8, donc je dois pas taper grand chose...

stormrobos
stormrobos
Niveau 7
04 juillet 2013 à 06:23:55

Il n'évoluera pas en majeur certes, mais il vas continuer de monter avec ton niveau sa puissance d'attaque, d'armure, de vie... Pour l'évolution en majeur, ces à 21 point (il faut 20 point en nécromancien pour pouvoir mettre un point à Sépulture ancestral) qui te donne le zélote majeur et le chevalier majeur.

tercow
tercow
Niveau 6
04 juillet 2013 à 07:59:46

Je vais faire ça :D

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