en fait les profils, ne les prends pas, fais toi les tiens " à la main"
rift marche avec un système d'âme, tu en choisis 3 et tu répartis tes points comme tu veux, cela permet une grosse personnalisation.
Toutes les classes sont viables, le barde se bat à mi distance avec de la musique, il peut faire mal, buffer (donner des bonus permanents et temporaires) à ses alliés et les soigner (pas aussi bien qu'un vrai soigneur mais c'est déjà pas mal).
le traqueur de faille est IMO l'une des âmes les plus délicates à gérer, c'est un tank en armure de cuir, sans bouclier et dont le gaemplay lui donne un gros buff qui absorbe les dégats (je suis niveau 28 avec 3200 pv et il en absorbe plus de 2000)grâce à des compétences spécifiques notamment des téléportations. C'est donc un tank qui demande du "skill" mais qui est hyperactif et efficace.
Sinon le voleur a TOUJOURS 2 armes, et il s'en servira automatiquement au corps à corps
personnellement, j'ai 4 rôles sur mon personnage et en TDF j'utilise les bonus de pvs et d'armures du barde et de pvs du rôdeur 