Les mmorpg, et autre jeux. Ont un attrait bien au dela d'un mal etre. Ils permettent de "vivre" au moins l'espace d'un reve dans un monde plus juste. Ou le gentil es gentil et le méchant es méchant...
Un peu les mêmes raison qui pousse les gens à regarder des séries TV, sauf que l'univers proposé es mieux ficelé.
Mais heureusement, les mmorpgs ont tous le même défaut, c'est les financiers qui commande, et donc l'addiction es très imparfaite rempli de bugs qui on tendance un jour ou l'autre à pousser le joueur dépendant hors du jeu. Comme un décors de cinéma de facade dans le seul but de faire du pognon, aucune réel profondeur (sinon alors la ... il y aurais un VRAI souci à se faire sur les addictions).
Le vrai danger à l'heure actuel viens des sociétés qui édite ses jeux qui sont pret à utiliser des milliards de dollars pour plumer des personnes affaibli, vulnérable, car dans leur jeu, c'est l'éditeur qui fais la loi... Et la morale (dont ils sont pour la plupart dépourvu, Sony, Blizard et compagnie volerais une sucette à un bébé si cela rapporte !)
Exemple : Comme dit par le patron d'eq2, sans vergogne il considère son jeu comme un casino qui à pour objectif de vider les poches de ses "clients" (pigeon je dirais). Osed si il a pas de quoi manger il aura son cheval virtuel pour 20 dollars. Et ils feront TOUT pour qu'il en ai envie, pression psychologique ;) Une seule seconde de faiblesse et c'est gagner pour ses goinfre.
Sur ce RIFT es actuellement le seul mmorpg heroic fantaisy qui n'est pas encore passé du coté obscure de la force ;)