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Liste des sujets

Pvp => xp? => lvl requis?

bluevade
bluevade
Niveau 5
12 avril 2011 à 11:11:23

Bonjour,
Bon comme tout est dis dans le titre en pvp il faut avoir un niveau requis et est-ce-que on peut xp en faisant du pvp?
Merci de votre réponse.

bluevade
bluevade
Niveau 5
12 avril 2011 à 11:13:36

Excusez moi du double post mais : Faut-t-il un niveau minimum requis? Et est-ce que on peut xp en faisant du pvp ? *
(C'était pas très compréhensible avant.)

Orkin
Orkin
Niveau 66
12 avril 2011 à 11:15:36

niveau 10 pour commencer le pvp, tu as ensuite un BG différent pour chaque tranche de 10 niveaux

ensuite oui, on peut xp en PvP

bluevade
bluevade
Niveau 5
12 avril 2011 à 11:20:57

D'accord merci bcp et je voudrais savoir si il y'avait un grand écart entre les xp des bg ou en faisant des quêtes tout simplement.

Flippy
Flippy
Niveau 8
12 avril 2011 à 11:44:16

J'ai jamais vraiment bien regardé, mais je sais que quelques fois lorsque on enchaînait les victoires avec un ami, la barre d'xp montait vraiment vite. Mais s'est surtout parce que sa change des quêtes qui sont bien répétitive...

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
12 avril 2011 à 13:01:16

Ça ne monte pas aussi vite qu'en faisant des quêtes mais tu peux XP en ne faisant que des BG.
Au niveau 26, je gagne 4.200XP (sans compter l'xp gagner sur les joueurs) par victoire quand il me faut ~70.000XP pour lvl Up. :(

bluevade
bluevade
Niveau 5
13 avril 2011 à 14:16:10

Ok merci pour vos reponses.C'est parce que je suis attiré surtout pour le coté pvp merci a vous en tout cas.

Orkin
Orkin
Niveau 66
13 avril 2011 à 15:22:06

sache alors que Rift est avant tout un jeu PvE, comme WoW.

Si tu veux du PvP, je crois que Warhammer Online était plus indiqué... mais plus fréquenté à l'heure actuelle

ceci dit, le PvP de Rift reste sympa, par contre, faire que ça ? ça peut devenir lassant je trouve

Le_Grand_Nelf
Le_Grand_Nelf
Niveau 5
13 avril 2011 à 15:29:26

Je joue actuellement a Warhammer online je n'ai pas tester Rift en pvp(manque de temps) juste un peut le pve qui est chouette ^^.

j'ai un peut visionner des vidéo de celui de Rift il a l'air chouette mais pas aussi complet mais sa viendras sûrement j'imagine.

J'aimerais bien m'y mettre genre le mois prochain pour découvrir un peux autre chôse mais j'ai une question est ce que le fait d'avoir une double spé, pierre d'âme ect jouait vraiment sur le pvp?parceque frapper un tissu aussi résistant que un tank sa va vite me frustrer je pense..

micheljq
micheljq
Niveau 7
13 avril 2011 à 15:38:09

Warhammer online est orienté très PvP je l'ai essayé durant un mois.

Aion aussi je crois très orienté PvP mais je l'ai jamais essayé.

Orkin
Orkin
Niveau 66
13 avril 2011 à 18:50:01

Le_Grand_Nelf, faut bien comprendre comment fonctionne le système de double spé (c'est d'ailleurs pas une double spé)

En gros, chaque archétype (guerrier, voleur, mage, clerc) possède 8 âme PvE + une 9ème âme PVP. Attention, un guerrier ne pourra jamais utiliser une âme de mage et inversement, un mage ne pourra pas utiliser une âme de guerrier ou de voleur. Chaque personnage n'a accès qu'aux âmes qui concernent son propre archétype.

Une âme est en fait une classe (ou sous-classe) à part entière, puisqu'il n'y a pas que des talents associés à chaque âme, mais aussi des sorts et techniques. Au fur et à mesure qu'on dépense des points dans le âmes, on débloque des capacités supplémentaires. Et une âme se joue totalement différemment d'une autre, en principe. Donc ce n'est pas juste 3 sorts utilisés de manières différentes, comme dans WoW par exemple, mais bien de nouvelles classes.

L'intérêt de Rift, c'est que chaque personnage joue en utilisant un rôle (une spécialisation) dans lequel il peut utiliser 3 âmes. Donc il peut disperser les points gagné à chaque niveau dans ces trois âmes, ou choisir de se spécialiser dans un, ou deux âmes.

Sachant également qu'un personnage peut disposer au total de 4 rôles, en achetant des rôles supplémentaires au fur et à mesure, c'est à dire 4 façons différentes de jouer (même système de double spécialisation de WoW, sauf qu'ici il y a 4 spécialisations). Pour cela il suffit de changer de rôle hors combat, et ça prend que quelques secondes. A chaque rôle on peut attribuer n'importe laquelle des âmes débloquées, dans le maximum de 3 par rôle toujours.

Donc impossible de croiser un mage tank car les âmes de mage ne proposent pas de tank... un mage ne pourra pas choisir une âme de paladin ou de saccageur (tank)

Le voleur propose une seule âme de tank (le traqueur des failles), contre 3 ou 4 pour le guerrier. Le clerc a aussi une âme de tank je crois.

Mais c'est évidemment des choix à faire. On ne fera jamais un perso qui dps un max et tank super bien... faut choisir, soit full tank, soit full dps, soit moitié-moitié, mais pas aussi bon qu'un full dps ou full tank.

Idem avec les soigneurs.

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