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Liste des sujets

Le Rogue dans Rift ?

Joil
Joil
Niveau 5
06 avril 2011 à 19:54:46

Qu'elle est le double du Rogue(WoW) dans Rift ? Avec toute les classe furtif,je m'y perd un peut :)

micheljq
micheljq
Niveau 7
06 avril 2011 à 20:35:02

L'assassin et la lame noire ressemblent au rogue de WoW et les 2 classes peuvent fufu.

Joil
Joil
Niveau 5
06 avril 2011 à 20:38:28

Oki merci. :)

(entre les 2 classe,c'est laquel la mieu pour "rogué" ?^^)

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
06 avril 2011 à 23:01:28

Assassin si tu veux vraiment quelque chose de trés similaire au rogue de wow ,tu auras un sap ,un cécité ,un coup bas etc ...

En lame noire c'est dans le style distance mais tu as plus de truc a distance ,tes entames en fufu ont 20m de porté ,tu as de quoi mettre des points de combo a distance et du finish a distance .
Les dégâts en assassin sont physique plus les poisons ,alors que en lame noire 90% des dégâts sont magiques .

A toi de voir se que tu préfères ,se sont les deux seuls classe a avoir un mode furtif .

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
06 avril 2011 à 23:08:16

ps : une fois lvl 50, il est OBLIGATOIRE d'avoir une spé distance (TDE ou barde)

Joil
Joil
Niveau 5
06 avril 2011 à 23:23:50

Bon bah,etant donné que je n'aime pas trop le gameplay a disntance,je vais plutôt m'orienté vers assassin :)

Merci a vous.

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
06 avril 2011 à 23:28:54

j'explique plus en détail pcq ma phrase est pas très claire en fait

qd un voleur est lvl 50 et qu'il veut faire du pve (instances expert/raid), c est impossible d'être un dps cac. pkoi ? pcq plein de boss cleave et il est très compliqué de heal un tank (cac) + un autre dps (cac)
donc au choix, au niveau 50 pr le pve en voleur : soit tank, soit tireur d élite, soit barde, mais pas dps cac

metanos
metanos
Niveau 9
07 avril 2011 à 08:37:55

c'est quand meme bien triste tout ca Kiko :(

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
07 avril 2011 à 09:01:44

[kiko] :d) C'te blague ?
Je ne suis pas sur Rift encore *j'attends la période d'essai de ce week-end pour me donner un avis concret* mais sérieux tu rigole là j'espère ?
A moins que tu joue avec des heal en carton qui se spé. DPS :(

Je viens du MMO Aion, où le Clerc peut *et doit* tenir plusieurs CàC sur les boss.

Enfin après, c'est aussi aux CàC de se bouger pour éviter les AoE ... :(

Oidialll
Oidialll
Niveau 6
07 avril 2011 à 09:13:49

Zuzu_San > Les strats sont pas aussi bien connues que sur WoW.
Donc pour la venue des AoE et tout ça c'est un peu dur de prévoir.
Enfin je dis ça mais c'est aux heals de se bouger aussi.

:-p

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
07 avril 2011 à 09:16:55

Ouais mais regarde, le boss incante bien un skill pour faire l'AoE non ?
Donc, c'est tout de même assez "simple" de se souvenir quel skill il faut esquiver tu ne trouves pas ?

A moins que les AoE ont des effets à 100M :noel:

Orkin
Orkin
Niveau 66
07 avril 2011 à 09:18:18

Bah de toute façon plusieurs rôles sont possibles, donc rien n'empêche d'être assassin hors instance et de switcher sur une spé distance en instance

on a 4 rôles possibles, ça sert aussi à ça

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
07 avril 2011 à 09:23:36

Mouais, pas très convaincus par le fait de devoir re-spé pour chaque instance/raid ^^
Je pense plutôt que c'est un vrai travail d'équipe où chacun se doit de savoir ce qu'il fait un minimum :(

Orkin
Orkin
Niveau 66
07 avril 2011 à 09:38:02

pas besoin de respé, c'est un second rôle, tu changes en 3 secondes...

et une fois l'instance fini, tu reprends ton 1er rôle...

si ça permet d'être aussi efficace qu'au corps à corps, sans risquer de mourir sur les AoE des boss, pourquoi pas après tout.

Zuzu_San
Zuzu_San
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:12:37

Désolé si je ne connais pas trop le système, je n'ai jamais réellement jouer au jeu ^^

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:26:51

en fait plusieurs (beaucoup) boss cleave (c à d leurs attaques normales font des dégats aux tank et aux autres autour, mais normalement y a personne au cac à part le tank, donc y a que le tank ki prend ^^)
ce ne sont pas des aoe avec temps de cast (enfin y en a mais c moins courant que le cleave)

je suis heal bientot full T1 et avec un bon tank voilà ce qu'il se passe :
un bon tank aura à peu près 8k5/9k hp et entre 50 et 70 de robustesse (= réduit les coups critiques)
ce qu'il se passe contre certains boss c est que le tank, par attaque du boss perd entre 10% et 50% (coups critiques) de sa vie c à d entre 850 et 4k5 de dmg en gros
Maintenant, imaginez qu'il y a un second CAC, un voleur dps cac... le boss CLEAVE bien sur ^^ hé bien du coup, les heals (main healer + assist heal) devront soignés le DOUBLE de vie...
une seconde raison (à mon avis), c'est que l'aggro peut se barrer rapidement (ben oui, tous les tank ne sont pas parfaits),et, si c'est un dps distance, le temps que les mob arrivent jusqu'à lui, cela laisse un court laps de temps pour les healers et/ou le tank de faire qq chose (lancer des HoT, un bouclier, reprendre l aggro) alors que si c'est un voleur cac, il se prend l aggro direct et va se faire oneshot

voilà là j'ai résumé

y a un exemple de boss qui me passe par l esprit là...
dans TDF en expert, le dernier boss crée des éboulements autour de lui régulièrement. avant cet éboulement, il y a un slow et direct après des dommages du à l éboulement
le truc c est que tlm est ranged sauf le tank. du coup le healer doit dispell le slow du tank pour qu'il puisse se barrer car l éboulement fait vraiment très mal (style 4/5k dmg = 50/60% de la vie d'un tank T1), bon béh si y a un voleur cac en plus, faut dispell qqun de plus... (rappel : les sorts instant engendre un global cooldown de 1 seconde, c'est long 1 seconde)

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:33:07

Pareil, je n'ai pas joué (je commence ce WE), mais si passer de dps cac a dps distant prends que 3s, et si le DPS est équivalent, il est logique que les groupes et surtout les healers préfèrent que les rogues restents a distance.
Il doit y avoir des guerriers DPS qui eux par contre n'ont pas d'autres choix que de rester au cac non ?

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:47:07

je n'ai pas encore vu de guerrier dps en instances expert T1...
un groupe type d'instance expert c'est (presque pareil qu'en normal en fait ^^) :
1 tank : guerrier ou voleur
2 dps pur : mage (non chloro), voleur (pas cac ni barde), clerc (distance)
1 assist heal : barde ou chloro (dépend des instances/des boss)
1 heal : un clerc

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:48:57

Les Wars sont condamnées a ne faire que Tanker ?

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
07 avril 2011 à 10:57:31

d après ce que je vois oui ^^
mais en meme temps y a très peu de guerrier, c souvent la galère pour trouver un tank (par contre les dps np, y a 50000 voleurs ^^)

La vidéo du moment