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Question RP, Gameplay...

alpha_sword
alpha_sword
Niveau 8
26 janvier 2011 à 02:06:35

Bonsoir à tous, alors déjà je met d'office une phrase qui va me faire détesté de tous: Je viens de WoW. STOP ! Non je ne veux PAS comparer Rift et Wow à ce qui ce compare d'habitude.
Je souhaite surtout avoir vos avis sur plusieurs points:

Le Roleplay, promet il d'être aussi immersif que ce qu'aurai pus être celui de Wow, un univers fort, avec une histoire millenaire avec maintes factions, maintes origine... Bref, un univers qui mériterai qu'on si plonge comme dans une seconde vie.

Le gameplay maintenant, j'ai un peu tester sur la béta, alors j'ose le dire, ça me fait penser à Wow MAIS ! J'aime une petite particularité, les 3 arbres de talents simultané dont on débloque les compétence propre qu'après y avoir mis suffisement d'âme.
A haut niveau y aura-t'il moyens de monter quelques chose de fun sans pour autant sacrifier l'optimisation ? Ou malheureusement risque t'on de voir des abres types qu'il faudra respécté sinon on finis pas un donjon ?

Ensuite, résolument PVE ou PVP ? Je doit dire que je cherche surtout du PVE même si de temps en temps du PVP ne me fait pas de mal.

Bref, à t'il les moyens de devenir un MMO génial, avec un univers suffisement énorme et vivant pour qu'une solide commuauté si installe ? Je ne cherche pas le WOW KILLER, ce n'est PAS mon but, mais juste un MMO alternatif avec ses propres qualités.

Khinder
Khinder
Niveau 3
26 janvier 2011 à 05:46:39

Le Roleplay peut etre interessant, deux factions bien differentes dans leur histoire, 3 races par factions bien differentes niveau BackGround, il y a de quoi s'amuser.

Concernant les arbres des ames, il y a de quoi faire le perso rêvé, je suis en train de creer mon assassin et j'arrive a lui faire repondre a mes exigences (Furtif, Sortie douloureuse, Enchainement monstrueux et fuite ^^)

9h de jeu et encore pleins de choses a découvrir

InFamous-
InFamous-
Niveau 6
26 janvier 2011 à 18:52:44

Très bon background pour le roleplay je pense, malheureusement, j'ai peur que ça fasse comme pour Wow ou 3/4 des jours ne jouent pas le jeu :/

nikoel59
nikoel59
Niveau 7
01 février 2011 à 01:04:55

Roleplay en lui même difficile de se gaver sur un jeu comme wow... Rift de ce que j'ai aperçus sera tout au plus simple à ce sujet limité tout comme wow en terme de Roleplaying, ce qui est bien dommage pour de tels jeux.

Pierre13300
Pierre13300
Niveau 10
02 février 2011 à 10:58:04

Alors moi qui est stop Wow car je jouais depuis son premier jour et qui commencé a m'en lasser, ben la franchement Rift est vraiment immersif je me suis vachement amusé sur la bêta5.

Avec les failles qui pop un peut n'importe ou sur la map et les invasions multiple qui attaquent nos villages sous peine de ne plus pouvoir valider nos quetes ou encore des invasions massive avec des worlds boss ou pas mal de villages sont attaquaient en même temps, je trouve sa super après je n'ai pas eu l'occasion le test le pvp mais ca va être réglé sur la bêta6 du 4 au 7 février.

Conclusion un super jeu qui va sortir et qui risque de bien marcher vu le succès de la bêta :)

Darkir
Darkir
Niveau 3
02 février 2011 à 11:11:11

Rift est en tout poins un super jeu , j'ai tester la Beta 5 et je ne me suis pas ennuiyer d'une seconde . D'un par la beauté du jeu et de deux par la diversité des objets. je te conseil de regarde des vidéo de gameplay

Comme celle ci http://www.youtube.com/user/XRayduQ#p/a/u/0/7ETgFWaAC10

empiredumanga
empiredumanga
Niveau 8
02 février 2011 à 13:29:43

Bonjour,

tout dabord, en comparaison a wow meme si cela ne devrait pas, ce jeu n'a encore aucune extension donc niveau histoire profonde tirée de quelques chose c'est un peu raté ^^
wow a bientot 7 ans d'existence, et 3 extensions.

néanmoin je t'avouerais que le contenu vu dans la beta laisserais presagé deja de multiple MAJ qui debloquerais du contenue!
je m'explique, il y a plein de sous dragon qui sont les aspecs de divers éléments soit feu, vie, terre, vent, et la mort qui est incarné par regulos.
avec la possibilité d'atteindre le lvl 50, de faire de multiple template ( 5 template a ce que j'ai constaté )
avec ses 3 spécialisations choisit. d'avoir le stuff en consequence , et de plier le contenue pvp (qui fait aussi partie du jeu).

a n'en pas douter si ils etalent le contenue comme le font les autres mmorpg, et au vu du contenu actuel et de l'histoire. je donnerais une durée de vie du jeu tel qu'il est d'environ 1 ans, ceci etant basé sur une experience personnel.

j'explique mon point de vu :

- niveau 30 atteint en 3 jours de geek (et j'ai trainer)
- pvp encore un peu vide
- aucune connection de recherche interserveur via les instances, bg ce qui est relativement contraignant quand on est que 3/4 sur un serveur pour faire des instancea ce lvl.
- les metiers de crafts prendra une part non negligeable du temps de connection, au contraire de wow ou on peut up un job en 2/3 jours!
- la rapidité d'xp est fulgurante, a un point tel que si on farm les failles, on grind un lvl toute les 3/4 failles entre le lvl 11 a 19.
- la reroll compagnie sera vraiment mise a contribution, ce qui prolongera un peu la duré de vie du titre, et ce qui en fait un atout vraiment enorme pour l'editeur! c'est tres simple 4 classes de base et en moyenne 10 arbres possible pour chaques classes, a proprement dit sa donne environ 400 possibilité de perso, et autant de template a peaufiné selon ses besoins.
- le bestiaire plutot moyen : troll, morts vivant, gobelin, araigné,serpent, dragon, crocodile ... dans les 3 premiers zone sa se resume a une trentaine de mobs si on exclu les satyre qui pop ds les failles du feu ^^.
- les instances, manque cruellement a bas lvl la premiere est lvl 17, lorsque bcp d'aventurier sont pret au alentour du lvl 13 ou 14 ce qui frustre un peu je doit dire, et l'ecart entre la premiere et la 2ie instance est asser important, cela dit elle merite le coup d'oeil car elle sont trés bien realise si l'ont omet les quelques bugs de la beta sur les trash loot :)
- les graphisme magnifiques... mais qui demande une enorme becane pour etre au max. ce qui rebutera certain, car l'achat d'un jeu n'est pas sujet a l'achat simultané d'un pc hardcore, moi meme ayant un pc asser puissant pour faire tourner 3 wow en meme temps avec graphique max, je me retrouve contraint sur rift a baisser la qualité entre mini et moyen... asser rebutant.
- les cooldowns asser important des sorts, ou des techniques.
bien que nescessaire certe mais vraiment trop pesant sur un combats, surtout quand on joue une classe qui a besoin d'envoyer comme les assassins, qui se retrouve a attendre apres avoir mit 3 baffes ^^

Voila j'ai exposé le bon et le mauvais, pour vous faire partagé mes avis et divergence sur le sujet du titre, et de sa durée de vie, j'ai fait une base en emetant des retenu, car il est fortement probable que beaucoup de chose change car ce n'etait qu'une beta.

conclusion : un titre prometteur si il ne suit pas la vois, du mmo-copiteur, c'est une bonne alternative a ceux qui veulent decroché de wow, néanmoin il ne satisfera pas tout le monde niveau gameplay et contenu, vu le vide encore présent IG. sa prise en main facile et sont aide contextuel dans le choix des specialisations et de l'endroit des quetes est une bonnes chose, mais sera tres rapidement un gouffre a péon du genre, car la facilité attire les noobs qui viendront a leur tour embeter les joueurs.

voila voila en esperant que tu arrive a lire tout se charabia ecrit a la va vite ^^

Dimsone
Dimsone
Niveau 7
02 février 2011 à 13:55:08

Il ne faut pas négliger la partie communautée qui risque d'etre interessante vu toute les guildes, les joueurs, de WOW , Aion , War .. et d'autres

Sinon très bon sujet j'ai eu plaisir a vous lire.

balrocke
balrocke
Niveau 11
03 février 2011 à 18:14:49

enfin j'ai peur que a la sorti de Tera rift ce vide et pense fort que se ce que va ce passé ( moi meme attand tera de pied ferme !)

alpha_sword
alpha_sword
Niveau 8
06 février 2011 à 15:17:55

Merci Empire pour ton honneteté c'est asser rare de ne pas avoir de partie-pris sur ces forums, en revanche tu as omis quelque chose:

tout dabord, en comparaison a wow meme si cela ne devrait pas, ce jeu n'a encore aucune extension donc niveau histoire profonde tirée de quelques chose c'est un peu raté ^^
wow a bientot 7 ans d'existence, et 3 extensions.

Wow c'est aussi: Les Warcraft STR, les livres... C'est un backgrgound monté depuis le début de la série, certe Trion n'a peut être pas la plume de Blizzard, mais je sera vraiment heureux que Rift puisse disposé d'une véritable âme dans son histoire.

La vidéo du moment