Ca n'est pas parceque tu ne comprends pas que "mon histoire est flou" c'est simplement difficile à comprendre quand on est pas dans le jeu. alors je vais faire une correspondance avec wow...
Role = template. Sauf que la tu peux cumuler jusqu'a 4 que tu paies pas a chaque switchs (a moins que ca ait changé sur wow) et que tu en as plus.
les ames c'est l'équivalent sur wow des 3 branches qu'on pouvait trouver, sauf que la c'est toi qui décide celles que tu vas mettre. Et en prime y'en a largement plus.
Donc au final par role, en effet tu n'as que 3 ames, mais comme tu peux switcher entre tes roles, tu peux changer complètement... au début je pensais que le reset des points feraient qu'on répartirait juste entre les 3 branches qu'on avait choisi. Et quant aux roles, je me disais qu'en gros... dans mon cas je suis parangon/seigneur/champion... quand je changerai de role, j'aurais les memes ames, mais avec des points répartis différemment et ben non pas du tout....
Quand tu arrives a sanctum, du coté gardien, tu te retrouves a faire des quetes qui vont te permettre en récompense d'obtenir au final toutes les ames de ta classe sauf le pvp qui se gagne avec des points de pvp (2500). Quand tu acheteras un role par la suite, tu peux mettre 3 ames qui n'ont rien a voir avec tes choix initiaux. Dans mon cas je suis devenu paladin/saccageur/maitre de guerre... un role parfait pour le tanking puisque le palouf et le saccageur génèrent une menace et le maitre de guerre buff et débuff.
Quant on compare par exemple avec mon ancien role, porté dps, ca n'a plus rien a voir. En effet dans ce role je n'ai aucune fonction générant de l'aggro, je peux générer beaucoup d'aggro car je cogne très fort sur la durée et j'arrive a récupérer l'aggro sur beaucoup d'autres dps, sur le healer etc etc s'il y a une menace, pour me placer offtank. C'est surtout en fait les éxécutions qui font la différence, elles permettent de doubler chaque attaque/de booster la puissance ou de faire un bon gros finish, mais... elle ne génèrent pas de l'aggro par leur fonction propre.
J'espère que cet exemple aura permis de mieux cerner, je ne blame pas de ne pas comprendre, j'ai mis un moment a faire le tour de la question, et honnetement il n'y a qu'en jeu que j'ai fini par comprendre. En plus au début tu vois le role supplémentaire a 30 po tu balises, alors qu'en fait c'ets une bouchée de pain au final. Faut le prendre dès que possible si l'on veut se familiariser non seulement avec le systeme mais aussi avec ta nouvelle... classe... ou role... car bien sur ca ne fonctionne pas du tout pareil coté tactique technique. Et ca c'est fort de café....
Enfin donc dans mon cas je pourrais acheter plus tard deux autres roles, dont un porté pvp. De toute facon le stuff n'ouvre apparemment pas sur moult stats, donc finalement pour le moment si j'ai bien vu ca n'a pas d'importance. On peut etre healer avec son stuff dps et inversement, par ailleurs il ne m'a pas semblé voir de différence dans les stuffs tissus non plus par exemple... un mage spé dots, ou un mage spé burst auront le meme équipement très probablement.