Blaze : Oui, je suis d'accord que sur certain jeu ca change pas grand chose, car sur ces jeux là il est utliser uniquement pour la géometrie et pour le flou histoire d'émulé un DOF.
Mais depuis, les jeux l'utilise pour géré la lumiere de façon plus optimiser et plus réaliste.
Et Lerevo a raison, le SSAO c terminé car le HDAO ou jsais plus quoi ets sortit.
C'est encore mieux, et en+ ca permet de géré beaucoup plus de chose en meme temps.
La prochaine foi au lieu de te foutre de ma gueule, fait les test sur plusieur jeux et non sur seulement 1 ou 2jeux.
Dans BFBC il est pas utiliser pour la lumuere mais pour l'aliasing (et il fait pas dutout son taf car BFBC2 est ultra aliasé meme en 1080)
Donc tu a donné un mauvais exemple.
Active et desactive le sur Witcher 2 et la tu va voir l'ambiance visuel changer en plus moche, bien que witcher 2 est magnifique quand meme.