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Liste des sujets

--=[Topic Blabla[=--

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
12 février 2011 à 17:07:53
  1. Overdragon Voir le profil de Overdragon
  2. Posté le 12 février 2011 à 11:03:39 Avertir un administrateur
  3. En même temps c'est pas comme si on pouvait faire une jungle dans NY. Faudra voir dans central park

Ta pas vue central park ....... OMG........
Tu va halluciner, moi aussi. j'ai juste vue 1 minute et j'ai changer de maps pour pas trop en voir....

non sa monte pas plus de 3000,000 ,strange... apres leur 3000 veut peut être dire 3000000

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
12 février 2011 à 17:08:19

déjà techniquement le CE3 possède des technologies bien plus avancées que le CE2 qui ont été revues pour être intégrées avec un minimum de gourmandise pour les consoles (mais avec une qualité correcte cf qualité console = crysis low) mais avec une polyvalence telle que sur pc cela puisse révéler son véritable potentiel :oui:

On le voit avec le deferred ligthing, le colorgrading amélioré, les effets de flous, d'eau, d'ombres et de textures :oui:

La complexité d'une jungle rendait presque impossible tout optimisation et un rendu fluide, on l'a bien vu lors de la démonstration de la map island sur console : distance à chier, qualité moyenne par rapport à crysis sur PC...

Là ils ont bien choisi leur environnement car les ombres sont dès lors plus facile à dessiner (moins complexes donc moins de polygones), la végétation moins dense mais en contre partie on a une fumée volumétrique plus réaliste, et des textures de meilleure définition. Tout cela va peser sur la quantité de mémoire donc on risque d'avoir besoin d'au moins 1.5Go de mémoire vidéo + 6Go de mémoire vive (4 avec les textures en streaming) en full DX11...

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
12 février 2011 à 17:08:42

Dark :d) j'ai pas DL la bêta :ok:

Link28113
Link28113
Niveau 5
12 février 2011 à 17:09:33

Ouai parce que 3000 poly... voila, j'suis sure que ça fait même pas les mains de la nono-combi :noel:

Link28113
Link28113
Niveau 5
12 février 2011 à 17:09:49
  • nano :noel:
[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
12 février 2011 à 17:10:10

gerry du postite cover & lean sur des objet spécifique....

revolt- j'Ai regarder en comparaison et les console équivaut a du low medium.
Et le flou et un peut abusif sur le leak...

Par contre, de nombreuse texture sont moins belle sur se tweek. a 2 mois de la sortie.....

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
12 février 2011 à 17:10:32

French la screen elle viens ?
Et a part donc tu as dis l'eau et les poly ok mais a part sa ??

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
12 février 2011 à 17:10:46

D'ailleurs je suppose que ce n'est pas possible de le tester en 3D ? :noel:

"donc on risque d'avoir besoin d'au moins 1.5Go de mémoire vidéo + 6Go de mémoire vive (4 avec les textures en streaming) en full DX11... "

+ l'AA...

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
12 février 2011 à 17:11:42

over- j'ai essayer, vue aucune difference... a part un effect de flou plus abusif...

Le jeux a l'air mieux optimiser, et c'est pas finit

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 février 2011 à 17:12:09
  1. Link28113 Voir le profil de Link28113
  2. Posté le 12 février 2011 à 16:59:22
  3. yuser

Posté le 12 février 2011 à 16:56:49
3000 poly pour une map entière, c'est bien, mais alors bien trop peu.

En CGI, 3000 poly, c'est pour un arbre et encore... :rire2:
Lien permanent

:d) Nan mais stop, y a pas 3000 poly qui compose une map :honte:

-------------------------------

:d) Merci de déformer mes phrases, c'est décidément top.

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
12 février 2011 à 17:12:31

Dark :d) pour la 3D il faut des lunettes hein... :noel:
Ou tu parle de l'AA ?

blaze2-IV
blaze2-IV
Niveau 10
12 février 2011 à 17:16:51

oui ce3>ce2 effets, mais la beauté en elle même crysis est au dessus

Pika40
Pika40
Niveau 10
12 février 2011 à 17:17:35

Il s'agit d'une version de jeu qui date du 13 Janvier 2011, donc beta, mais le solo ( l'histoire ) est complet, le multi est jouable. Donc possible d'avoir certains bugs graphiques lorsque vous jouez. Pour le mettre en Français allez dans :
"Crysis 2 Beta/Crysis 2 Beta/GameCrysis2/Localized" et renommé le fichier English.pak en English.pak2, et renommé French.pak en English.pak

Pour jouer en DXD11 aller dans "bin32/bin64" et renomer CryRenderD3D11.dll en CryRenderD3D9.dll.

Ensuite pour retirer tout l'affichage en haut a droite de l'ecran, ouvrir le fichier system.cfg (dans le répertoire principal) et modifier la ligne :
r_displayInfo=1 en r_displayInfo=0

Qui a test ?

Stunter-
Stunter-
Niveau 10
12 février 2011 à 17:18:08
  1. blaze2-IV Voir le profil de blaze2-IV
  2. Posté le 12 février 2011 à 17:16:51 Avertir un administrateur
  3. oui ce3>ce2 effets, mais la beauté en elle même crysis est au dessus

:honte: ta pas tester + tu te base sur coi et compare coi ? tu veut encore des vidéo et image SANS tweak en high ? pfff pathétique le type

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
12 février 2011 à 17:18:31

na je parlais de la 3d :hap:

J'ai tester voir sans xd

et wais, les arbres sont in tombable...
J'ai vider les chargeur de tout mes armes sans succes.... pourquoi il l'on pas sur cette version..

blaze2-IV
blaze2-IV
Niveau 10
12 février 2011 à 17:18:55

vas y rentre a la maison c mieux

sinon personne c comment le mettre en very high pas dx11

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
12 février 2011 à 17:20:23

Tiens stunter l'eau :
http://s2.noelshack.com/uploads/images/15350927763699_crysis2_20110212_17163232.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/494013113748_crysis2_20110212_17163649.jpg

masicklasickdes
masicklasickdes
Niveau 8
12 février 2011 à 17:21:54

Pika40 tu aimes les planètes avec plein de gros lolo toi non ?

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
12 février 2011 à 17:22:13

A noté que sur les screens ca rend moins bien, car elle est pas mal animé.

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
12 février 2011 à 17:22:52

blze- pour very high tu peut le tester par la sandbox.

Sinon le truc de chose pour mettre en dx11 marche

Mais j'ai pas dx11 alors je voie rien du tout et je tourne a 2fps..... lol

un moyen pour dx10?

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