Vu qu'il y a de très grandes chances qu'un modSDK et qu'une SB3 soit dispo, le possibilités de modding seront vraiment décuplées, je sais que les maps du CryEngine3 sont utilisables sur la SB2, après est-ce que l'inverse fonctionnera...
De plus, les fichiers animations/models/textures sont du même format (cgf cga chr etc etc), alors avec un peu de chance, on disposera du plus formidable outil de modding qui soit
Imaginez les anim de Crysis dans le 2...