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Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 13:05:46

yuser :d) Est-ce que tu sais bien te servir de RayFire ?
Car j'aimerais me servir de ce plugin pour détruire une bouteille mais lorsque je met une texture transparente, on voit tout les débris même avant que la bouteille soit détruite, et ça me fait pareil pour tout les objets transparents :(

Donc aurait tu une solution à me proposer ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 13:24:53

Personnellement, j'ai appris à m'en servir ici:

http://www.dailymotion.com/video/xcl4kf_tutos-e-artsup-introduction-a-rayfi_creation

J'ai pas encore essayé avec les objets transparents (faut que j'installe Vray et la librairie de matériaux).

Je te renvoie sur la doc officielle:
http://www.mirvadim.com/oonlineHelp/1_2_ImpObjProp.html

Ça devrait t'aider car moi j'en ai heu, aucune idée :D

"Important Note: Defined material also define objects solidity for Interactive Demolition simulation. To demolish concrete you will need much more collision force then for glass. Pay attention that it is impossible to demolish objects with defined any of the metal materials. Also there is special rule for Glass and Ice materials. use them in case you want to demolish objects with transparent material, in this case RayFire will fragment object but will keep original geometry, it will animate visibility for Original geometry and for fragments, so abefore collision on your render you will see solid geometry and after collision you will get fragments."

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 13:27:57

Ah oui, où c'est que tu trouves tes textures toi ?
J'en manque un peu.

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
27 août 2010 à 13:34:32

Coucou tout le monde

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
27 août 2010 à 13:35:23

J'ai lu quelque part que Anis allait me faire changer d'avis. :o))
C'est bien d'être ambitieux...

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 13:37:41

yuser :d) Merci pour le lien mais sa veut dire quoi en gros l'espèce de "pavé" que tu as mis à la fin en anglais ? :noel: car il faut dire que je suis pas très fort en anglais :hap:

Pour les textures je te donnerais un lien dans quelques minutes, le temps que je retrouve le site, sinon si tu veux des blueprints, va sur le site The Bluprint :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 13:40:45

Voilà pour les sites sur les textures, je te donnerais plus de liens si tu veux :ok:

http://images.toocharger.com/images/textures/
http://www.sharkdesign.fr/
http://www.cgtextures.com/
http://www.textureking.com/

Voilà :)

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 13:41:31

Et celui là :

http://www.informatiquegifs.com/textures.php

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 13:41:49

Ben en gros, pour le matériau glass (vitre, transparent), RayFire va garder la géométrie originale (donc tes fragments là) et ça sera visible dans l'animation.

Regarde dans tous les panneaux de RayFire si y'a pas une case "Animate Visibility", coche/décoche-là et réessaye la simulation.

J'vais manger :-)

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 13:43:29

Ok bon appétit :)
Moi j'ai mangé du steak :bave: :noel:
Merci pour les infos :)

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
27 août 2010 à 13:52:00

Bon ap

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 13:55:38

Merci pour les liens !

J'ai enfin installé V-Ray, le moteur de rendu le plus puissant de toute la planète, avant le CryEngine3 :coeur:

Admirez !!!

http://s2.noelshack.com/o/old/up/capture-65ef40d553.png

(joke :noel: )

Ah oui cry82, regarde cette vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=FbZ803pMPc0&feature=player_embedded

Avec un i7, une GTX295, et 12 Go DDR3, le gars à mis plus de 50 heures pour faire le rendu :snif2:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
27 août 2010 à 13:58:03

Mon pauvre Yuser

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 13:59:44

Le possesseur du 9 mm est prié de ne pas se foutre de ma poire :rire2:

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 14:00:08

C'est normal, déjà modélise un verre, met une texture transparente et applique RayTrace rajoute un sol, et fais le rendu sous VRay...

Combien de temps as tu mis ? :noel:
Non sa n'a pas beugué, c'est juste très long :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2010 à 14:01:46

Pour la boîte, ça a mis 2 secondes :cool:

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 14:04:07

Mais c'est une boite :noel: pas un verre bien détaillé :noel:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
27 août 2010 à 14:04:47

Yuser au départ j'avais lu:
"le processeur de 9 mm"

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 14:07:23

Pareil, j'ai pas compris sur le moment :rire2:

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 août 2010 à 14:09:29

yuser :d) http://www.youtube.com/watch?v=Zd7ctcQVtfY&feature=related

6H de rendu :oui:

La vidéo du moment