sur ce jeu,je ne dépassais pas les 30 pourcents d'UC sur l'ancienne config ...mais je ne l'ai plus en ce moment pour tester le résultat sur une carte nvidia
stunter--
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:48:09
Au pire stoper le débat .. sa mène a rien personne ne changera d'avis
tenseur
Niveau 29
04 janvier 2011 à 00:49:44
anis, tu utilisais aussi une cg Amd, voila la difference
Le jeux lara croft est pas bien optimisé faut dire.
Anis05
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:49:51
tu sais au moins combien de pixels vont être gérés par le GPU en full HD???(1920 x 1080 )???
Anis05
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:51:25
le nombre de pixels incite à solliciter d'avantage le GPU...plus le nombre est grand...plus l'importance du GPU joue
oui mais là il est pas activé, le test est effectué avec une GTX 580
tenseur
Niveau 29
04 janvier 2011 à 00:54:43
et puis les autres core I5 qui integre aussi un chipset graphique, n'ont pas des perf meilleurs anis
tenseur
Niveau 29
04 janvier 2011 à 00:55:47
Apres pe que l'integration plus poussé , a un impact, là je ne sais pas
La plupart des sites n'arrivent pas à expliquer l'ecart de perf entre SB et I7 actuel
Anis05
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:58:10
d'ailleurs,ça me rappel qu'à une ancienne époque...je dirais qu'il y avait de cela 7 à 8 ans,(les CPU intel étaient des mono-cores)...la générations des processeur AMD X2 étaient les plus performants en jeux ou la 3D en général grace à l'instuction "3D NOW" qui était gerée par l'architecture
stunter--
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:58:27
tenseur
Niveau 29
04 janvier 2011 à 00:59:25
oui le 3d now servais bcp à Amd à l'epoque. Depuis cette technologie a été abandonné par Amd
Anis05
Niveau 10
04 janvier 2011 à 00:59:48
ils ont évolué les performances du circuit graphique intégré du SB
lerevolteur83
Niveau 10
04 janvier 2011 à 01:00:23
Un quad core ne sera pas bridé de la même façon qu'un mono l'a été