bah,d'après ce que j'ai pu voir sur les effets dx11 en général...seul la profondeur de champs et la tessellation qui tapent à l'oeil 
notamment dans metro2033...c'est pour cela que je dis que c'est le seul jeu qui comporte une réelle diffèrence entre le rendu dx10 et dx11....et j'insiste sur ça
pour le reste,rien d'impressionnant pour l'instant...c'est du déjà