CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Vos attentes pour

GargameI
GargameI
Niveau 10
02 juin 2009 à 21:26:51

Côté graphismes on a de toute façon pas à s'en faire...
Par contre ils ont intérêt à faire un gros travail au niveau gameplay sur consoles et mis en scènes sur tous les supports.

Planer_XXL
Planer_XXL
Niveau 10
31 août 2009 à 17:22:00

plus de diversité d'endroit en mode solo, parcke dans le 1 ca me soulait d'etre tout le temps sur l'ile , jaurais bien aimé par exemple des batailles navales ou tu peux décider de controllé un des canons du bateau ou d'allé sur le bateau enemi a la nage ou encore prendre un avion de chasse présent sur le porte-avion et attaqué le/les bateau enemis.

jaurais bien aimé aussi une course poursuite en bateau a moteur.

par contre ce qui ma vraiment dérangé c'est:

- que quand tu tir sur un cadavre , tu voi un éclat de la matiere qui est sous le cadavre et non une giclé de sang ou une trace de balle sur le corps.

- les corps disparaissaient trop rapidement

- quand tu t'approchais d'un bateau enemi en étant invisible le bateau avancais alors qu'ils te voyaient meme pas

- quand tu poussais un enemi sur un autre , celui qui ce prenait son pote dans la gueule mourrait direct, encore si cété avec un choc puissant mais defois c'est a peine froler

- des ptits bug du style les gars qui restent planté dans le sol ou le bras d'un cadavre qui traverse un mur en béton armé

- ce serait bien de prendre les cadavres pour les lancés et de prendre des hommes pour en faire des boucliers humain

- pouvoir faire des actions comme dans le trailer ou il pousse la voiture qui tombe sur lui avec son bras

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
31 août 2009 à 17:29:16

ah ok...

plus de diversité d'endroit en mode solo, parcke dans le 1 ca me soulait d'etre tout le temps sur l'ile , jaurais bien aimé par exemple des batailles navales ou tu peux décider de controllé un des canons du bateau ou d'allé sur le bateau enemi a la nage ou encore prendre un avion de chasse présent sur le porte-avion et attaqué le/les bateau enemis. :d) t'es censé incarner un membre de la delta force, ya d'autres gars qui sont spécialisés pour ce genre de choses...

- que quand tu tir sur un cadavre , tu voi un éclat de la matiere qui est sous le cadavre et non une giclé de sang ou une trace de balle sur le corps. :d) c'est arrangeable avec un mod...

- les corps disparaissaient trop rapidement :d) il est facile d'augmenter ce temps

- quand tu t'approchais d'un bateau enemi en étant invisible le bateau avancais alors qu'ils te voyaient meme pas :d) ça bah l'IA est parfois un peu débile

- quand tu poussais un enemi sur un autre , celui qui ce prenait son pote dans la gueule mourrait direct, encore si cété avec un choc puissant mais defois c'est a peine froler :d) jamais eu ce genre de choses, le gars qui se prenait l'autre que je lançais en mode force s'est toujours relevé.

- des ptits bug du style les gars qui restent planté dans le sol ou le bras d'un cadavre qui traverse un mur en béton armé :d) les bugs, les bugs, les bugs, yen aura toujours

- ce serait bien de prendre les cadavres pour les lancés et de prendre des hommes pour en faire des boucliers humain :d) bien ce que je disais tu te crois dans un genre fps survival...

pouvoir faire des actions comme dans le trailer ou il pousse la voiture qui tombe sur lui avec son bras :d) ces animations ne doivent pas être fait par simple pression de touche mais naturellement, un peu comme dans mirror's edge lorsqu'elle frole les murs..

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
31 août 2009 à 17:29:45

le point positif c'est que tu as uppé un topic plutôt que d'en créer un autre :ok:

Planer_XXL
Planer_XXL
Niveau 10
31 août 2009 à 22:56:12

c'est bizard qu'ils se relève , jai fait le jeu en mode delta jai vu personne se relevé.

sinon je suis daccord pour les animations et puis c pas ce qui importe le plus , ensuite pour les balles qui traverse les cadavres ce serait bien que ca marche sans mode comme dans hitman ou half life ou d'autres jeux

sinon pour balancé les cadavres et prendre des bouclier humain ca ajouterais une touche de réalisme, comme dark messiah on pouvait trainer les corps.

les corps qui disparaissent , ce serait bien aussi qu'ils l'augment sans qu'on est a le faire, c'est quand meme eux les créateurs c leur job ^^

sinon pour les combat en bateau et piloté un avion de chasse , pourquoi pas , tu pilote bien un ADAV et je fesais alusion au porte avion du 1, au lieu d'une invasion extraterrestre ca devient une bataille navale et toi tu peu pas y échappé donc tu défend ton navire aussi bien que tu le peut et ils te laissent plusieurs choix possible, NOMAD c'est un homme a tout faire voyont , il réparre un dijoncteur il tue des hommes , des aliens , il conduit toute sorte de véhicules ^^

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
31 août 2009 à 23:01:48

et il dispose d'une nanocombi, c'est pas tout le monde qui en ont...C'est pour ça que Nomad a autre chose à faire que d'avoir le choix de monter dans un bateau et tirer sur tout ce qui bouge, il a un objectif dans la fin de crysis, c'est d'aller chercher Prophet, ça n'est pas à la portée de tout le monde surtout dans la sphère...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2009 à 23:20:26

Moi, je veux plus de réalisme au niveau des animations (cf mon post dans "LA VRAI NANOSUIT2") .

Planer_XXL
Planer_XXL
Niveau 10
01 septembre 2009 à 11:59:43

le revolteur , je suis daccord mais immaginons qu'il sauve prophet et que le jeu continue , ca peut etre un truc sympa a faire

tenseur
tenseur
Niveau 29
01 septembre 2009 à 13:26:04

1. graphismes meilleur
2. optimisation meilleur
3. nanosuit avec plus de pouvoir
4. scenario meilleur
5. plus d'infiltration

Planer_XXL
Planer_XXL
Niveau 10
02 septembre 2009 à 01:44:59

moi linfiltration ca tournais toujours mal parckils savaient ou j'etais , ptit bug d'IA :(

-[Anubis]-
-[Anubis]-
Niveau 10
02 septembre 2009 à 02:37:11

" moi linfiltration ca tournais toujours mal parckils savaient ou j'etais , ptit bug d'IA :( "

Jamais eu ce bug. Moi ils ne l'ont jamais su où j'étais ... Même après être mort :noel:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
02 septembre 2009 à 03:43:55

+1 jamais su comment ils étaient morts...

Sa me rappelle que les cocos sont pas très intelligents. Une fois j'étais au port, à l'endroit juste avant la rangée de hangars, et où il y a un hélico crashé.
Je m'était posté sur un petit local en mode force puis j'ai attendu, quel ne fut pas ma surprise lorsque j'ai vu qu'ils sortaient tous un par un et moi un par un je les shootait au scar en mode une balle et en silencieux en plus :noel:
Sa faisait la brochette, je suis allé voir le résultat après c'était pas beau à voir :fou:

j'ai pas de photo de l'endroit, mais c'est vers où faut détruire la dernière unité anti aérienne du port...

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
02 septembre 2009 à 15:32:38

coté graphisme il n'y a pas s'en faire je ne demande qu'un bon scénar et une bonne optimisation et exit les bugs genre je meurt car j'ai fonçé dans dans une poule :rire2:

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 septembre 2009 à 18:20:25

et surtout amelioré la physique

Ennemi qui tombe de 10 metres et qui se releve sans aucun mal, ce n'est pas du tout normal. Ca gache bcp

Faut vraiment plus de coherence

obut5
obut5
Niveau 9
03 septembre 2009 à 19:11:41

je demande juste que ce soit UNE PERLE D'OPTIMISATION

tenseur
tenseur
Niveau 29
03 septembre 2009 à 21:38:42

ça serais déjà un bon debut ...

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
05 septembre 2009 à 17:45:15

Moi je veux un jeux beau et somptueux sur PC et trés gourmand. :ok: Des missions ouvertes et variées avec un nombre d'ennemis important et pouvoir diriger une escouade lors de certaines missions, un mode coop :ok: et une durée de vie assez conséquente :ok: .

Alystar
Alystar
Niveau 7
06 septembre 2009 à 00:10:40

Un couteau pour tuer plus silencieusement qu'avec un flingue.

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
06 septembre 2009 à 13:23:58

silencieux :fete:

Alystar
Alystar
Niveau 7
06 septembre 2009 à 13:29:22

Na, le flingue ça alerte tout de même les mecs qui sont proches.

Faudrait pouvoir arriver en camouflage, mettre la main gauche sur la bouche du type, et COUIC.