ah ok...
plus de diversité d'endroit en mode solo, parcke dans le 1 ca me soulait d'etre tout le temps sur l'ile , jaurais bien aimé par exemple des batailles navales ou tu peux décider de controllé un des canons du bateau ou d'allé sur le bateau enemi a la nage ou encore prendre un avion de chasse présent sur le porte-avion et attaqué le/les bateau enemis.
t'es censé incarner un membre de la delta force, ya d'autres gars qui sont spécialisés pour ce genre de choses...
- que quand tu tir sur un cadavre , tu voi un éclat de la matiere qui est sous le cadavre et non une giclé de sang ou une trace de balle sur le corps.
c'est arrangeable avec un mod...
- les corps disparaissaient trop rapidement
il est facile d'augmenter ce temps
- quand tu t'approchais d'un bateau enemi en étant invisible le bateau avancais alors qu'ils te voyaient meme pas
ça bah l'IA est parfois un peu débile
- quand tu poussais un enemi sur un autre , celui qui ce prenait son pote dans la gueule mourrait direct, encore si cété avec un choc puissant mais defois c'est a peine froler
jamais eu ce genre de choses, le gars qui se prenait l'autre que je lançais en mode force s'est toujours relevé.
- des ptits bug du style les gars qui restent planté dans le sol ou le bras d'un cadavre qui traverse un mur en béton armé
les bugs, les bugs, les bugs, yen aura toujours
- ce serait bien de prendre les cadavres pour les lancés et de prendre des hommes pour en faire des boucliers humain
bien ce que je disais tu te crois dans un genre fps survival...
pouvoir faire des actions comme dans le trailer ou il pousse la voiture qui tombe sur lui avec son bras
ces animations ne doivent pas être fait par simple pression de touche mais naturellement, un peu comme dans mirror's edge lorsqu'elle frole les murs..