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Liste des sujets

Version consoles, supportable ?

haribo37
haribo37
Niveau 10
11 juin 2010 à 07:38:42

non il me plait pas j'y ait jouer hier soir

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
11 juin 2010 à 13:35:20
  1. haribo37 Voir le profil de haribo37
  2. Posté le 11 juin 2010 à 07:38:42 Avertir un administrateur
  3. non il me plait pas j'y ait jouer hier soir

__________________
:lol: sans commentaire.
Oops je vient d'en faire un... désoler ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2010 à 15:25:55

:diable: Eh les mecs, il serra aussi nul sur toutes les consoles et les pc.
beau troll

kair3
kair3
Niveau 22
11 juin 2010 à 16:10:19

"Tu oublies une chose l'argent c'est pour cela que crytek se casse le cu sur consoles c'est bien pour y gagner des pépèttes car le marché pc est en déclin meme si il à repris du poil de la bete
A l'heure actuelle une console coute 200euros,t'a en gros 15gros titres par an au contraire du pc,beaucoup moins de piratage
Et moi j'ai vu tous le contraire sur eurogamer ils sont vu les 3versions,la différence saute pas aux yeux selon eux,donc moi les déclaration des dévellopeurs faut les prendre mais pas forcément les retenir "

Sauf qu'a l'heur actuel, un developpement pc est plus rentable que sur UNE console, le multiplateform est juste un moyen de maximiser le pognon.

N'oublie pas l'écart de prix entre les version pc et console de 20 euro, C'est de le prix de compensation de la fabrication de la console a perte, oui, tu repaye tas console a chaque achat, mais uniquement le constructeur, l'autre point que tu ignore, c'est qu'un developpement console coutent chere en liscence:liscence pour le kit de dev ,liscence d'utilisation de la console, certification pour la console, meme les patch de jeux sur console sont payant pour un dev payant sur console.
un dev qui developpe sur console doit s'attendre a perdre 30 a 40 % (si mes souvenir sont bon) de marge par rapport a un developpement pc .

BigBoss--666
BigBoss--666
Niveau 9
12 juin 2010 à 19:48:40

Las PS3 ne battra pas les PC a cause du DirectX 11 alors qu'elle est OpenGL version équivalent a DX9-10 un peu. Sujet clos.

Crysis 2 Pc:DX11
Crysis 2 consoles:OPenGL et DX9.5 (360)

Winner: PC!!!!

tenseur
tenseur
Niveau 29
12 juin 2010 à 19:57:18

bien sur que les pc haut de gamme de 2008-2010 sont bien meilleurs que les consoles, pas de doutes possible.
Haribo crois au miracle, il y en qui reve bcp trop sur ce forum

Crysis_ReAdy
Crysis_ReAdy
Niveau 10
13 juin 2010 à 20:27:06

Les consoles sont dépasées, une 8800GTX sorti décembre 2006 est bien plus puissante qu'une X1900 ou une 7800GTX... ya pas photo et je comprends pas pourquoi il y'en a qui le nie encore. Et je vous rappelle que les textures sont beaucoup plus fines sur PC car sur console en jouant sur une TV on est à 3-4m quand même et sur PC on est à même pas à 1m de l'écran. Essayez de vous pointer sur votre TV à 1m et vous verrez comment c'est sacrément moche et aliasé...
Aussi, on pratique l'upscaling le HD1080p n'est pas natif...
http://www.generation-gpu.fr/actualite-Xbox-360-720p-non-obligatoire,ac15351.htm

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