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Liste des sujets

A propos du Free SDK CryEngine 3

Sodonymous
Sodonymous
Niveau 8
28 août 2011 à 12:58:48

Une fois notre jeu fini , comment faire pour y jouer independamment de l'éditeur , je veux dire par là , comment faire pour créer un exe séparer pour y jouer en plein écran toussa toussa :noel:

Merci :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2011 à 13:11:15

Y'a un topic épinglé juste en haut de page :hap:
Penses-y dès la prochaine fois :ok:

Alors pour créer un exe séparé...tout passe par launcher.exe présent dans Bin32 et Bin64.

Cependant, pas de menu "export" ou "build", il faut passer par VisualStudio (version pro, pas les versions express gratuites).

Alors si cet exemple de code ne te rebute pas, si télécharger 3Go rien que pour compiler ton jeu qui est certainement loin d'être fini ne te fait pas perdre du temps...

M'enfin, je pense qu'attendre une prochaine version qui facilitera l'export est la meilleure solution :-) concentre-toi sur ton projet.

-----------------
//MatHack: Code pour desactiver le login dans le launcher au demarrage et lancer une map
if (!gEnv->IsEditor() && !gEnv->IsDedicated())
{
if (gEnv && gEnv->pSystem && gEnv->pConsole)
{
//Ici la map Forest sera lancer
Run("Forest");
}
}

-----------------
//MatHack: Permet d'enlever la boite de dialogue qui demande si on veut continuer ou pas
if(m_pRXVar && m_pRYVar && m_pFSVar && m_pMusicVar && m_pSFxVar && m_pVideoVar)
{
assert(m_pRXVar && m_pRYVar && m_pFSVar && m_pMusicVar && m_pSFxVar && m_pVideoVar);
}
else
{
return;
}

-----------------
Source:
http://www.crysis-france.com/forum/index.php?showtopic=15917&view=findpost&p=190401

Répond dans le topic épinglé stp :ok:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-343070-1-0-1-0-dl-cryengine-3-free-sdk-3-3-5.htm

Sodonymous
Sodonymous
Niveau 8
28 août 2011 à 13:15:43

J'ai strictement rien compris mais je vais faire avec :noel:

Et autre question , comment modéliser nos propre IA :question:

Comme faire une tête de " :hap: " sur le bot Grunt :noel:

Sodonymous
Sodonymous
Niveau 8
28 août 2011 à 13:16:31

Par chance , j'ai visualstudio pro :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2011 à 13:33:59

Pour la tête de hap ça passe par la modélisation :hap:
Pour l'IA je te laisse plonger dans la doc :gni:

http://freesdk.crydev.net/dashboard.action

Pour le code, c'est jvc qui prend pas en charge la mise en page, c'est nettement plus clair sur Crysis France.

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
28 août 2011 à 13:34:27

merci d'utiliser le topic sandbox ou le topic épinglé SDK pour tes questions :)

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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