rGOt Voir le profil de rGOt
Posté le 14 juillet 2011 à 05:57:00 Avertir un administrateur
Salut, une mise a jour dispo:
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0-4/Crysis1Revival-Mod-Crysis2-SP-v.04.rar
Je viens de tester ta nouvelle version, tu t'es bien améliorer, détruire le labo était bien plaisant. Bonne surprise après avoir détruit le générateur le pop des aliens évite de se sentir seul sur le retour jusqu'a la porte. LEs caisses de munitions c'est au poil.
C'est bien rallongé, c'était très court avant.
Par contre le passage le plus difficle reste quand meme celui ou on doit aller détruire le générateur juste après la plage.
Je m'explique, les ennemis non aucun mal a te voir, par contre nous avec la vegetation on voit rien, je crois que tu peux diminuer leur radius de détection ca serait pas mal.De surcoit les ennemis sont nombreux et y en a qui on des lances grenades full-automatique lol il tire non stop le bruit est très enervant, en plus on voit pas ou ils sont meme eux ne sont absoluement pas gener pour te voir. Ce petit passage qui va de la porte fermé au generateur est une torture lol.
Et après ca on tombe contre les aliens et la difficulté est plus raisonable jusqu'a la fin.
Bravo pour l'ennemis qui descend des vehicule une fois le tireur tué, tu peux encore rajouté un truc une fois descendu du vehicule il reste immobile et si t'es loin il ne ta pas detecté et n'est donc pas en alerte, donc on a plus qu'a commencer a le shooté gratuitemet et seulement apres il bougera, pour remedier a ca, une fois le tireur mort il sort du vehicule donc et juste après la sortie alerté par son pote mort tu devrait lui coller un node de flograph qui met son état d'alerte juste avant celui du combat(aialerted je crois) il va se mettre a marché en te cherchant en étant sur ces gardes. C'est vraiment un détail mais ca le fait.
La partie rajouté est très bien, avec la maison completemen,nt décallé par rapport au reste ca donne un coté bizarre.
Le tout petit probleme de cette 2ieme partie reste que parfois l'IA reste coincé, faudrait voir si t'as pas oublié des forbbiden area autour d'objet. Enfin dans le jeu de base aussi l'IA se bloque defois donc bon...
En tout cas très bon, avec la mise en scene des vaisseau alien et tout c'est très bien, vivement la suite, bonne continuation.