c'est certain! lol
si tu désir faire une map avec les éléments du jeu existant pas de pb c'est rapide et relativement simple. pour le MP.
Le solo implique la maitrise des flowgraphs system de scryptage simplifié et accessible !
par contre si tu veux faire du solo personnalisé là il faut connaitre 3ds max, photoshop , et surement d'autres outils tel que le trackview, l'animateur faciale, l'éditeur de véhicule, l'éditeur de persos ( faire un nouveau perso c'est le plus complexe cela implque une maitrise avancé de 3ds et des squelettes/skin!!!)
perso j'ai un projet de dingue , générer un max de nouveaux éléments destructibles ou non pour faire un scénario en france je vais en avoir pour un certain nombre d'années et je pense que je vais devoir trouver de l'aide sur ce point :p
en conclusion la sandbox est un des outils nécessaire pour créer des maps ca va du facile à l'expert! mais je pense que le maitrisé parfaitement revient à maitriser la création d'un jeu a 70% (vu qu'on s'appuie sur la licence d'un moteur de jeu donc une grosse partie est déjà fournit et peu de dev reste à faire!) après reste les droits du moteur du jeu ^^
mais cela ouvre les portes au poste de level designer !