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Sujet : [Officiel] Sandbox

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altabor altabor
MP
Niveau 17
04 août 2011 à 20:55:33

avec un proximity trigger,un savegame et un start. tu relies le start au enable du proximity trigger et le enter du proximity trigger au save du savegame. tout çà dans le flowgraph bien sur.
pas compliqué hein.....

altabor altabor
MP
Niveau 17
04 août 2011 à 21:06:04

bien sur tu installes ton proximity trigger dans un endroit ou le joueur sera obligé de passer.
tu peux aussi déclencher la save après par exemple avoir tué des ennemis.

Exemple,tu places deux ennemis,tu ouvres le flowgraph,tu places tes deux ennemis dessus puis un logic all , un savegame et un game start.

Le "game start" relié aux "enable" des deux ennemis. les deux "dead" de chaque perso aux "in1" et "in2" du "logic all" et le "out" du logic all au "savegame".

tu tues les deux ennemis et la "save" s'enclenche. je mettrais çà dans un tuto plus tard. Là j'en prépare un.

DaMoY DaMoY
MP
Niveau 10
05 août 2011 à 00:22:26

ok merci altabor

valll59 valll59
MP
Niveau 2
05 août 2011 à 00:48:03

merci pour ta reponse altabor.aussi j'aimerais savoir si vous aviez un tutoriel pour les base de l'ia . j'ai deja vue cette video
:http://www.youtube.com/watch?v=9UwKkk38bN8&featur
e=related mais j'ai mal compris .

merci de vos futur reponse ^^

altabor altabor
MP
Niveau 17
05 août 2011 à 06:59:56

salut pour l'instant j'ai aucun tuto sur rien.

Je suis en train d'en faire un sur la façon de faire monter des personnages dans un véhicule,faire rouler le véhicule sur une trajectoire,faire sortir les perso et les faire aller à un endroit précis. j'ai rajouté dedans la façon de placer une save avec le proximity trigger. Je verrais la finalisation ce soir. Après on fera un topic spécial tuto sans message dedans. Juste les tutos.

le mieux,c'est que chacun fasse des demandes de tuto et j'essaierais au fur et à mesure de les faire en espérant que d'autres en fassent aussi. Avec mon boulot en plus,là j'ai pas beaucoup de temps.

valll59 valll59
MP
Niveau 2
05 août 2011 à 19:00:28

ok merci beaucoup pour t-on future tuto . aussi j'aimerais savoir si on peut faire bouger les 'tentacule' alien ?? parceque il y a des tentacule alien mais immobile merci pour vos reponse ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 août 2011 à 01:33:59

Voilà, lorsque je fais créé nouveau ça m'affiche ce message d'erreur. J'ai le jeu depuis hier et j'ai franchement pas compris ce qu'il voulait dire

Quelqu'un pourrait m'aider ?

http://s3.noelshack.com/o/old/up/sdk_mod-e06c24eb10.jpg

frenchmetal frenchmetal
MP
Niveau 10
06 août 2011 à 01:56:54

Lance la sandbox avec les droits administrateur, ou réinstalle le jeu+sandbox ailleur dans un repertoire ne necessitant pas les droits d'acces.

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 août 2011 à 02:52:37

J'ai les droits d'accès, il n'y a qu'une seul session.

frenchmetal frenchmetal
MP
Niveau 10
06 août 2011 à 03:03:39

Bizarre, as tu essayé de faire click droit sur l'icone de la sandbox et de faire lancer en tant qu'administrateur? Même si tu as qu'un utilisateur sur le PC sur vista et seven, tu dois donne les droits a cause de l'uac.
C'est un problème deja posté pas mal de fois et a chaque fois c'étais ca.

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 août 2011 à 14:10:24

Hm ah ok ça je savais pas, tu vois je viens de chez Macintosh donc :hap:

Et je fais comment pour donner les droits d'accès complet ?

allkatraze allkatraze
MP
Niveau 8
06 août 2011 à 22:28:49

sulut, est ce qu'on peut detruire les environement avec la sandbox de crysis 2 ?

valll59 valll59
MP
Niveau 2
07 août 2011 à 01:59:41

desoler je ne connais pas assez bien le logiciel pour te repondre mais moi j'ai un probleme , quand je regarde des video ils sont un signe ou viseur comme vous voulez ou il y a 'x-y-z' pour placer un objet ou alors des cercle pour definir le 'radius'.mais moi je n'est pas ca.normal ??

altabor altabor
MP
Niveau 17
07 août 2011 à 07:49:54

allkatraze -->> oui on peut détruire certains environnements.

valll59,tu cliques sur l'icone avec les 3 axes qui se trouve juste au dessus de la fenêtre de jeu.

Rgot Rgot
MP
Niveau 6
07 août 2011 à 17:21:35

Salutation, en passant, la version 0.9 du mod Crysis Revival:
Voila, pour le téléchargement:
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/Crysis1Revival-Mod-Crysis2-SP-v0.9.rar

http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-01.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-02.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-03.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-04.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-05.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-06.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-07.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-08.jpg
http://rgot.free.fr/CrysisRevivalMod/v0.9/CryisRevivalv0.9-09.jpg

valll59 valll59
MP
Niveau 2
07 août 2011 à 19:50:58

aucun changement je clic sur le signe dans la barre perspective mais rien ne change

altabor altabor
MP
Niveau 17
07 août 2011 à 20:39:38

rgot --> sympa tes screens. C'est le niveau 2 ou toujours le niveau 1 amélioré?

Rgot Rgot
MP
Niveau 6
07 août 2011 à 21:37:33

le niveau 2

Rgot Rgot
MP
Niveau 6
08 août 2011 à 13:35:20

Histoire de vous faire une idée, une video:
http://www.youtube.com/wam/watch?v=U8YE5n5Deq8&hd=1

altabor altabor
MP
Niveau 17
09 août 2011 à 12:54:43

salut rgot,j'ai testé vite fait et à mon avis tu as mis un peu trop d'aliens au début. :malade:
Ceux qui sont invisibles nous voit tout de suite et on est limité en munition. J'ai dû batailler sec pour passer ce moment et après j'avais plus envie de jouer. Je vais mettre çà sur le coup de la fatigue. Je testerais tout à l'heure. Après le tod est un peu spécial (trop lumineux à mon goût). A part çà l'intro est sympa et les sons bien adaptés.

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