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Liste des sujets

sandbox debutant

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
08 juillet 2011 à 19:32:23

Oui tu peux créer tes prope batiment regarde du coté de "solid" dans la rollup bar.

titibond78
titibond78
Niveau 10
10 juillet 2011 à 21:23:37

Rebonjour a tous.

Voila, j'aimerai savoir si un mappeur plus ou moin confirmé pourrais m'ajouter sur steam pour m'aider un petit peu sur les bases, car aucun tuto n'apprend de choses utiles ^^

id steam : titibond78

frankxjr
frankxjr
Niveau 6
10 juillet 2011 à 22:22:24

Tu veux faire des petites ou des grosses grottes ? :rire:
cette fois c'est sûr: :sors:

altabor
altabor
Niveau 18
10 juillet 2011 à 23:34:09

Salut,pour créer des grottes c'est avec le voxel terrain.

titibond78,les textures qui sortent en relief sont dues à dx11 et aux textures HD.

titibond78
titibond78
Niveau 10
11 juillet 2011 à 10:56:22

Ok merci altabor, je test se soir.

J'aurai besoin d'une personne pour me coacher vite fait sur la création de batiments . Si quelqu'un est motivé , n'hesitez pas a me contacter sur steam

"titibond78"

titibond78
titibond78
Niveau 10
11 juillet 2011 à 15:54:20

Petit up

(Ne me dites pas que les mappeurs C2 ne sont pas du genre a partager leur conaissances :) )

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
11 juillet 2011 à 19:36:35

Bah non mais je crois surtout que tout le monde est en train de revoir les bases et/ou sur un projet de map ou mode leur laissant peu de temps.
Mais en un seul mot, pour t'améliorer y a pratique pratique et encore pratique y a pas de secret, si tu as la patience tu finiras par te débrouiller. Le manuel de la sandbox3 est vraiment bon si tu as déja la patience de le lire, tout en faisant ta map tu auras bien progresser. Ne cherche pas a faire de trop gros trucs des le debut mais plutot des petits trucs bien paufiner. Si tu commence par une map multi tu auras bien moins de choses a voir, par contre sur une map solo la c'est vraiment tout le manuel dandbox qu'il faut ingurgiter :-)

altabor
altabor
Niveau 18
12 juillet 2011 à 07:31:08

salut,le truc çà serait de faire une petite liste de ce que vous voulez connaitre et on pourra mieux aider.

titibond78
titibond78
Niveau 10
12 juillet 2011 à 09:29:17

Ouai, FrenchMEtal, je sais par ou commencer, mais le probleme c'est que j'aime pas passer d'un truc a un autre, sans etre sur que j'ai tout vu. Par exemple au niveau des textures, ok les appliquer c'est facile, mais apres le rendu sur la map n'est pas super. On voit clairement les délimitations etc.

Existe t-il une sorte de smooth pour les textures ?

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
12 juillet 2011 à 10:32:11

Bah tu fait generate all surface texture et le probleme est reglé. c'est dans le meme menu que export to engine.
Avant de rendre publique ta map tu les fait calculé en qualité max, en 16000*16000.

titibond78
titibond78
Niveau 10
12 juillet 2011 à 10:54:57

Merci FrenchMetal, je teste ca se soir, je suis au taff la.

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