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Sujet : [FAQ] Foire Aux Questions Crysis 2 V2.0

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MP
Niveau 10
28 juin 2011 à 21:22:15

Bonjour :) Voici la version 2.0 de la foire aux question officielle qui servira de support pour vos éventuelles questions. Merci donc de vous en référer avant toute création de topic. Je me servirai de vos différents topics pour compléter cette FAQ afin de la rendre la plus complète possible.

Pour plus de lisibilité, les Q/R se déclineront en plusieurs parties :

:globe: Questions relatives au solo de Crysis 2.
:globe: Questions relatives au multijoueur de Crysis 2.
:globe: Questions relatives à la Sandbox 3.
:globe: Questions relatives au côté technique du jeu sur PC.

:cd: [NEW] :cd:

:globe: Ajout d'une nouvelle catégorie suite à la prise en charge de DirectX11 par les PC.
:globe: Correction de fautes d'orthographe et de syntaxe.

C'est parti...

lerevolteur83 lerevolteur83
MP
Niveau 10
28 juin 2011 à 22:08:06

Solo :

Q: Quelle est le type de jeu de Crysis 2 ?
R: Crysis 2 est un FPS qui se joue donc en première personne UNIQUEMENT.

Q: Que raconte l'histoire de Crysis globalement ?
R: Je ne vais pas vous raconter en détail mais je vous conseille soit d'acheter le premier et d'y jouer à condition d'avoir la config requise.
Soit d'aller faire un tour ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Crysis
Je vous conseille également le film de Yan39, pour cela je vous renvoie à sa CDV : https://www.jeuxvideo.com/profil/yan39.html

Q: Quelle est la classification officielle apposée par l'organisme PEGI ?
R: Le jeu n'est pas recommandé pour les moins de 16 ans (PEGI 16+). Il est possible qu'il y ait certaines restrictions pour la création de comptes multijoueur.

Q: Quelle est la durée de vie du mode solo ?
R: Cette question est à la fois simple et compliquée.
On peut tabler entre 6 et 12h selon le niveau de difficulté choisi, mais aussi de la façon de jouer et également de l'habileté du joueur.

Q: Quelle est la date de sortie Officielle du jeu ?
R: Selon les pays elle peut changer de 1 ou 2 jours
Le 22 Mars 2011 pour le Canada, le 23 Mars pour les USA et le 24 Mars pour le reste de globe.

Q: Quel personnage incarne-t-on ?
R: Nous incarnons un personnage inconnu des précédents opus appelé Alcatraz.
Nous avons reçu la nanocombinaison des mains de Prophet mais nous vous dirons pas dans quelles circonstances.
Alcatraz fait parti d'un groupe de marines, envoyé à New York afin de localiser et exfiltrer Nathan Gould : un professeur qui était également le superviseur de Prophet au moyen des transmissions Radio.

Q: Ou sont passés Nomad, Psycho et Prophet ?
R: Nous ne savons pas exactement leur statut officiel, mais il paraitrait d'après un flashback de Prophet dans le jeu, qu'ils sont soit morts, infectés par le virus alien tout comme Prophet.
Quant à Prophet, nous pouvons l’apercevoir dans différentes vidéos officielles, c'est lui qui lègue sa nanosuit à Alcatraz.

Q: Qui sont nos ennemis ?
R: La menace Alien pèse sur la ville et le monde entier. Ils sont bien décidés à anéantir l'humanité. Ce sont des ennemis communs à tout être humain vivant sur terre.
Il semblerait que le CELL se mette également à notre poursuite, en effet puisqu'ils sont à la recherche de Prophet et de sa combinaison.

Q: Pourquoi Crytek a-t-il choisi de porter Crysis 2 sur les consoles de Salon ?
R: Il y a plusieurs raisons à cela. Beaucoup pensent que c'est à cause du piratage et ça se comprend.
Mais crytek possède sa part de responsabilité sur les non-ventes de son premier opus.
Il sait désormais qu'il ne suffit plus de créer le plus beau jeu qui existe pour conquérir le marché du jeu vidéo. En développant sur Console, crytek se diversifie et acquiert de nouveaux objectifs qui ne peuvent qu'enrichir l'expérience dans ce jeu.

Q: Pourquoi les Aliens sont-ils différents de ceux du premier opus ?
R: Il y a déjà une question de qualité. Les aliens du premier font très "cheap", ils manquent sans doute de réalisme, de détail dans le sens où leurs dessins correspondent plus à de l'animé.
L'autre question c'est l'environnement de la ville. Des Cephs Scoot et Cephs Hunter se seraient sentis à l'étroit pour attaquer et se mouvoir (plus d'infos sur les différents Cephs ici : http://crysis.wikia.com/wiki/Aliens )
Leur morphologie a su être adaptée en fonction de l'environnement : ici la ville.

Q: Pourquoi l'histoire ne se passe plus sur l'île ?
R: C'est également pour la même raison que la question sur le portage du jeu sur console.
Crytek a jugé bon de développer son prochain jeu pour réduire la demande en ressource d'une jungle luxuriante.
Cevat Yerli avait annoncé qu'il a toujours souhaité pouvoir développer une ville telle que New York, la ville la plus célèbre du monde.

Q: Quels sont les modes de la Nanocombinaison 2.00 ?
R: La nanosuit propose 3 pouvoirs dont un qui est continuellement actif : la force et la vitesse.
Le mode armure permet d'encaisser plus de balles avant de mourir. Le déplacement dans ce mode se fait plus lent et on produit plus de bruit en marchant.
Le mode camouflage permet de se fondre dans le décor, temporairement puisque directement lié à l'énergie de la combinaison. Tirer à l'arme, ou donner un coup de poing annule le camouflage.
Le mode force et vitesse des précédents opus n'est plus considéré comme un pouvoir à activer mais plutôt comme un atout "naturel" de la nanosuit.
La nanosuit porte assistance aux muscles de la personne afin d'apporter une endurance et une agilité plus importante mais également d'éviter le recul de l'arme et donc sauter plus haut et aller plus vite.

Q: En quelle année se passe Crysis 2 ?
R: Crysis 2 se passe en 2023 c'est à dire entre 3 et 4 ans après les péripéties sur les îles Lingshan.
Pendant ces 4 années, il s'est donc passé pas mal d'évènements à New York, qui seront relatées tout au long du jeu sous forme de flashbacks.

Q: Est-ce que le jeu est aussi libre que le premier ou même warhead ?
R: Crysis 2 c'est un fait : est moins libre car les maps sont moins grandes et les scripts sont plus nombreux.
Ceci est expliqué par le fait que la ville partiellement détruite, offre moins d'espace latéraux mais plus de verticalité.
Le jeu offre cependant un scénario plus évolué et moins brouillon que le premier opus (là ou warhead se démarque un peu plus cependant)
Crytek ne pouvant pas développer de maps trop grandes à cause de la capacité handicapante des DVD de la console Xbox360.
Les possibilités de progression seront donc moins nombreux, mais crytek y a tout de même pensé à diversifier les approches et les tactiques afin de ne pas sombrer dans la linéarité pure.
Le jeu reste moins scripté et moins linéaire qu'un Call Of Duty entre autres.

Q: Qu'est-ce que la verticalité du gameplay ?
R: Voilà un nom bien étrange. Le gameplay vertical c'est le fait de développer ce dernier en fonction de l'architecture des niveaux.
Là où une île relève plus du camouflage derrière des plantes ou des arbres pour se mouvoir sans faire de bruit, Crysis 2 propose une ville dévastée.
Il fallait donc adapter le gameplay afin également de justifier la présence de la nanosuit qui prend ici tout son sens.
Si dans la jungle le camouflage et l'armure étaient très utilisés car les distances longue à parcourir.
Ici il est question de la ville, de bâtiments en feu avec plusieurs étages.
Il fallait donc mettre en avant cette impression de hauteur pour y intégrer par la suite le gameplay avec la nanosuit.

Q: Quelles sont les différentes versions du jeu et à combien sont-elles.
R: Il existe 3 versions du jeu : la version normale, limitée, et nano-edition.
Les 2 premières valent le même prix soit 45.99€ en pré-commande et 49.99€ en magasin. Les versions dématérialisées sont plus ou moins au même prix.
La nano-edition est à 139.95€ sur Amazon.com par exemple en version PS3. Les version normales et limitées (360 et PS3) valent toutes deux 56.99€
La version limitée sera proposée si tout va bien, en magasin le jour de sa sortie jusqu'à épuisement des stocks.

Q: Est-ce que la version boite proposera des lunettes pour la 3D ?
R: Non, il faudra utiliser pour le moment, des kits 3D vision by Nvidia, cependant la perte drastique de framerate ne sera pas occasionnée par l'activation de cette 3D puisque Crytek a développé une technologie plus efficace
On peut par contre utiliser d'autres technologies comme IZ3D, ou la 3D d'AMD, ou encore la 3D anaglyphe avec les lunettes cyan et rouge.
Pour toute autre information, je vous renvoie à mon pdf posté plus haut.

Q: Le jeu possède-t-il un mode coop ?
R: Non, le solo du jeu ne se prête pas à un mode coop puisque nous sommes "seuls contre tous" dans cette ville.
Le mode multi ne propose PAS de bots pour pouvoir jouer à deux en hors ligne.

Q: Pourrons nous personnaliser nos armes comme dans le premier Crysis ?
R: Bien sur, la personnalisation des armes est toujours présente et ce sur les 3 plateformes. Seul le multi fait exception avec une personnalisation des armes avant chaque niveau mais possibilité cependant de changer en cours de route (le changement s'effectuera à la prochaine mort du joueur)

Q: Est-il possible de se coucher comme dans le premier Crysis ?
R: Non il n'est plus possible de se coucher.
Il y a cependant un système de couverture très simpliste qui permet de viser et tirer en s'accroupissant derrière certaines surfaces ou murs. Une flèche apparait permettant à la caméra de se déporter (selon le sens de la flèche).

Q: Le jeu possède-t-il des succès ?
R: Oui, et en voici la liste : http://www.xbox360achievements.org/game/crysis-2/achievements/
Il y a 1000G à débloquer. Pour en parler merci de vous rendre ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-191041-1-0-1-0-les-succes-trophes-de-crysis-2.htm

Q: A quoi sert la nanovision ?
R: La nanovision permet de différencier le froid et la chaleur par des tons de bleus (froid) et rouge (chaud) en passant par des nuances selon la température.
Cela permet de repérer plus facilement les joueurs en invisible et également d'y voir mieux dans le noir.

Q: Que signifie CELL ?
R: CELL = Crynet Enforcement & Local Logistics
C'est un organisme qui s'occupe d'établir et de maintenir le couvre-feu à New York depuis l'invasion Alien. Ces unités sont sous le commandement de Dominic Lockhart.

Q: Quels sont les différents niveaux de difficultés du solo ?
R: Il y a 4 niveaux qui sont : Recrue, Soldat, Vétéran et Guerrier Surhumain.

Q: Quelles sont les différentes touches pour jouer ?
R: Allez faire un tour dans les options de commandes du jeu.

Q: Combien y a-t-il d'armes dans le solo ?
R: Il y aura 22 armes différentes et vous en trouverez la liste ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-105499-16-0-1-0-spoil-les-armes-de-crysis-2.htm#message_182268

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MP
Niveau 10
28 juin 2011 à 22:59:26

Multijoueur :

Q: Combien existe-t-il de modes de jeu dans le multijoueur de Crysis 2 ?
R: Il existe 6 modes multijoueurs qui sont les suivants :
- Partie instantanée équipe
- Partie instantanée "chacun pour soi"
- Site de Crash
- Assault
- Capture de relais
- Extraction

Q: Jusqu'à combien peut-on rejoindre une partie en Multijoueur ?
R: Jusqu'à 12 joueurs pourront rejoindre une partie soit du 6 vs 6 en cas de partie en équipe.
Sur PC le nombre peut, selon les serveurs, s'élever à 16 joueurs (8 vs 8).

Q: Combien de maps seront disponibles en Multijoueur ?
R: On compte actuellement 12 maps qui sont les suivantes :
- Crash
- Parking
- Sanctuaire
- Hôtel de Ville
- Impact
- Zone D'évacuation
- Liberté
- Wall Street
- Phare
- Embarcadère 17
- Ligne D'horizon
- Terminus

Q: Quels sont les informations à savoir sur les DLCs sortis jusqu'à maintenant ?
R: Crytek a sorti 2 DLCs. Le premier comporte 4 nouvelles maps dont voici les noms :

- Transit
- ParkAvenue
- Shipyard
- Compound
Le DLC s'appelle le pack "Vengeance" et coûte 10€

Le 2nd DLC comporte 5 nouvelles maps et 2 nouvelles armes :

Maps

- 5e avenue
- Gouffre
- Place
- Prisme
- Appartements

Armes

- Fusil d’Assaut FY71
- Grenade Fumigène M18
Le DLC s'appelle le Pack Carnage et coûte également 10€

Q: Est-ce que le multijoueur contiendra des options de personnalisation des parties ?
R: Oui : 3 options prédéfinies + une qui permettra de choisir soi-même les paramètres.
Les options sont appelées ainsi : Standard, Classique, Pro et Personnalisé.

Q: Que signifie les KillStreaks ? Et comment s'en servir ?
R: Le KillStreak est un atout qui s’acquiert dans le multijoueur lorsque le joueur aura effectué 3 frags sans mourir entre temps.
Néanmoins, la différence vis à vis de ceux de la série Call Of Duty, c'est qu'il faudra cumuler un Dog Tag que laisse le joueur mort sur lui.
Il faudra autant de Dog Tags que le KillStrak en demande. Comme pour COD, il faudra tuer 3, puis 5 et enfin 7 ennemis pour les activer.
A noter qu'il ne faudra pas être tué avant d'avoir atteint ces paliers sous peine de casser la chaine.
C'est à dire que si on a ramassé 2, 4 ou 6 dog tags, comme à "qui veut gagner des millions", la moindre erreur nous fera redescendre au palier inférieur.
- Avec 2 Dog Tags = palier 0
- Avec 4 Dog Tags = palier 3
- Avec 6 Dog Tags = palier 5
Vous avez la possibilité d'activer quand vous le souhaitez, il ne s'en va pas si l'on meurt.
Vous pouvez très bien cumuler 7 kills sans mourir et bénéficier directement de l'atout correspondant (généralement le vaisseau alien)
Ou alors vous activez vos killstreaks respectivement à 3, 5 et 7 kills dans ce cas il ne vous faudra cumuler 2 kills supplémentaires pour activer le prochain.
A noter qu'il existe un atout qui permet de réduire de 1, le nombre de plaques demandées pour débloquer un killstreak.

Q: Le jeu aura-t-il des serveurs dédiés ?
R: Oui, il faudra cependant débourser pour acquérir un serveur qui permettra d'héberger une partie.

Q: Quels sont les différents Bonus du multijoueur ?
R: Le multijoueur possède énormément de possibilités d'amélioration de la nanosuit, des armes, ainsi qu'une grande galerie de plaques.
Pour toute savoir, je vous renvoie sur un topic très complet : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-155893-1-0-1-0-all-contenu-multijoueurs.htm
Pratiquement tous les bonus y sont répertoriés, nous remercions au passage la version leakée qui nous a permit de recueillir ces informations.

Q: Combien de niveau comporte le multijoueur ?
R: Le joueur devra gravir 50 niveaux en acquérant des points d'XP, et débloquera au fur et à mesure des atouts et autres bonus.
A noter que l'édition limitée nous permettra de débuter au niveau 5 et d'avoir toutes les classes débloquées (entre autres).

Q: Est-ce que le multijoueur comporte des niveaux Prestige ?
R: Oui, il existe 5 Niveaux de Prestige. Pour débloquer ces niveaux Prestiges il faudra donc atteindre le niveau 50 (et remplir la barre d'XP) puis sélectionner "Réinitialiser la Nano-Combinaison" dans les options du multijoueur afin de remettre à zéro votre niveau mais également ceux de vos modules, accessoires d'armement et des pouvoirs de la Nanocombinaison. Je ne sais pas à l'heure où j'écris ces lignes, si les statistiques sont également réinitialisées, merci de me prévenir par MP ou sur le topic de modération si vous avez la réponse.
Pour plus d'informations concernant les récompenses par niveau de prestige, voir ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-297336-1-0-1-0-prestige-1-a-5.htm

Q: Combien d'heures faudra-t-il pour boucler le multijoueur ?
R: Tout dépend de votre niveau et...du bon vouloir de la sauvegarde de votre progression. Sachez tout de même qu'il est annoncé environ 50h pour boucler les 50 niveaux et surement autant ou presque pour boucler chaque niveau de prestige.

Q: Est-ce que notre niveau sur la démo multijoueur sera conservé dans le jeu final ?
R: Non bien sur, vous devrez recommencer à zéro. Si vous avez lu autre part que c'était le cas, sachez que c'est faux.

Q: Qu'est-ce que la KillCam en Multijoueur ?
R: La KillCam est le fait de revoir l'action par celui qui vous a tué.
Cela permet de savoir qui, où, et dans quelles circonstances votre ennemi vous a tué.

Q: Quelles sont les différents niveaux d'amélioration des modules de la nanocombinaison ?
R: Il existe 3 niveaux d'amélioration des modules, pour chacun il faudra remplir un objectif (tuer tant de personnes et d'une façon spécifique). Une fois la jauge remplie vous passerez au niveau suivant et débloquerez l'amélioration.
Si vous souhaitez savoir quels sont ces améliorations, je vous suggère ce lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-301394-1-0-1-0-all-toutes-les-optimisations.htm Un membre nous a fait la liste de chaque catégorie (puissance, armure et furtivité)

Q: Sera-t-il possible de jouer au multijoueur avec des joueurs de plateforme différente ?
R: Non, ça sera chacun de son côté, donc les joueurs joueront avec la même plateforme (PC, 360 ou PS3).

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Niveau 10
11 juillet 2011 à 21:19:22

Sandbox :

Q: Qu'est-ce que la SandBox ?
R: La SandBox c'est un éditeur de niveau dans lequel l'utilisateur peut lancer le niveau puis le modifier à sa guise.
La sandbox est également l'outil de travail des développeurs qui se chargent de créer Crysis 2.
Seulement, la version donnée au public est moins complète et se limite à pouvoir créer de nouvelles maps avec les layers (données) du jeu.

Q: Est-ce que les versions consoles possèderont leur propre éditeur de niveau ?
R: Non, seul le PC possèdera la Sandbox3.

Q: Que signifie la technologie Live Create ?
R: C'est une technologie propre au CryEngine3 qui permettra de développer sur la Sandbox3 tout en observant le résultat en temps réel sur les consoles.
Ceci rejoint la technologie What You See Is What You Play (WYSIWYP)

Q: Sera-t-il possible de créer des maps sur consoles ?
R: Non, la création de map ne peut se faire uniquement sur PC.
Il sera possible de relier la console à un PC pour pouvoir développer dessus (Live Create).
L'intérêt de cette technologie est donc uniquement pour les futurs développeurs.

Q: Est-ce que la SandBox sera livrée dans le CD comme pour Crysis premier ?
R: Non, le jeu sera livré sans l'éditeur de niveau, cher aux moddeurs et autres adeptes de tweaks/TOD ou Mods. Elle sera disponible sur le site d'EA en tant que contenu téléchargeable. Le SDK a été annoncé pour début Aout toujours officiellement. Une licence (gratuite cependant) sera requise afin de pouvoir développer des jeux complètement différents de Crysis à moindre cout et même de pouvoir les publier.

Q: Est-ce que le jeu se montre propice au Tweaks, Tods et autres Mods ?
R: Pour l'instant le jeu se limite à des Tweaks simples sous la forme de fichiers bloc notes nommés "autoexec.cfg" ou "system.cfg". Leur utilisation est simple car il suffit simplement de rentrer des commandes puis de lui attribuer une valeur (souvent de sorte à activer (1), ou désactiver (0) telle ou telle commande)
On trouve également des Tods sur certains sites, mais je ne sais pas du tout la manière dont ils peuvent être utilisés dans crysis 2 étant donné que la sandbox est requise pour les intégrer dans les niveaux.
Enfin on trouve des Mods en tout genre comme par exemple ceux pour changer la difficulté, modifier le fonctionnement de la nanocombinaison (souvent assimilé à de la triche tant est qu'il soit utilisé pour le solo). Je vous invite à effectuer quelques recherches sur le forum du genre :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-299845-1-0-1-0-mod-maximum-game-1-7-2.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-299681-1-0-1-0-pc-mod-ai-revenge-version-3-prete.htm

Q: Où puis-je télécharger la sandbox 3 ?
R: Le topic officiel pour l'annonce et le lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-324666-1-0-1-0-pc-sortie-de-la-sandbox-3-now.htm
Le topic officiel de discussion et de problèmes est ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-325-1-0-1-0-officiel-sandbox.htm
NEWS 11/07/11 : Le site CryMod propose une mise à jour du SDK en version 1.1
Le fichier est à récupérer sur les serveurs de CryMod ici : http://www.crymod.com/dm_eds/download.php?id=3
Voici également la page des conditions d'installation et du chancelog : http://www.crymod.com/dm_m_eds/download_detail.php?id=3

Q: Que signifie Dedicated Server ?
R: Dedicated Server est un système qui permet de créer et d'héberger ses propres parties en Multijoueur et proposer des parties, des maps et même des mods personnalisés.
Ces parties seront non classées, c'est à dire qu'elles ne compteront pas dans le classement mondial et ne rapporteront pas de points requis pour la montée de niveau ou le déblocage de modules d'armes/combi etc.

Q: Comment puis-je créer et héberger mon propre serveur, et que dois-je faire si je veux y inclure une map que j'ai créé moi-même ??
R: Voici la démarche à suivre qui vous permettra de créer et héberger son propre serveur : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-327015-1-0-1-0-serveur-dedie-perso.htm
Nous remercions oursblanc2812 pour son tutoriel très simple et concis.

Q: J'ai entendu dire que la SandBox était compatible uniquement 64bit, existe-t-il une solution pour l'exécuter sur un système 32bit ?
R: Oui il existe une manipulation à effectuer pour pouvoir l'exécuter en 32bit, il suffit d'aller dans CryEngine3 Settings -> Editor -> cocher "Prefer 32bit Editor"
Pour ceux qui n'ont pas le choix d'être en 32bit, attendez vous à de grosses saccades pendant la création de maps ou chargement de textures, à moins d'avoir une grande quantité de mémoire vidéo et vive.
Nous ne savons pas si cette manipulation marche effectivement, je ne peux donc pas vous assurer à 100% qu'elle sera totalement fonctionnelle.

Q: Où puis-je trouver des tutoriels concernant la SandBox3 et son utilisation ?
R: sur Crysis France et sur Crymod (anglais) :
CrysisFrance : http://www.crysis-france.com/forum/index.php?showforum=30
CryMod : http://www.crymod.com/
MyCrysis : http://www.mycrysis.com/

Q: J'ai un message d'erreur qui n'est pas répertorié dans cette FAQ, que puis-je tenter de faire ?
R: Tout d'abord il vous faudra chercher sur le forum si vous ne trouvez pas un topic similaire. S'il n'y en a pas, allez d'abord poser votre question sur le topic sandbox épinglé. S'il en existe déjà un, NE REFAITES PAS UN TOPIC, il sera de toute façon supprimé même si celui-ci respecte la charte. Les doublons c'est pas bon pour la recherche et ça donne pas envie de le faire.
Tout topic relatant d'un problème NOUVEAU, mais qui est composé d'un titre très peu évocateur sera supprimé. les topics avec marqué "problème sandbox" ou "message d'erreur installation" ça va bien une fois ou deux, mais quand c'est tous les topics comme ça, le gars qui veut chercher ne s'en sortira plus.
Vous voilà prévenus...

lerevolteur83 lerevolteur83
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Niveau 10
13 juillet 2012 à 17:31:05

Questions Technique :

Q: Quelle est la configuration requise pour le jeu sur PC ?
R: La configuration minimale est ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-163789-1-0-1-0-configuration-minimale-crysis-2.htm
La configuration recommandée suite au patch DX11 est ici : http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32062 Merci donc de bien vous en référer AVANT de poser vos questions.

Q: Le jeu sera-t-il plus, ou moins beau que le premier opus ?
R: D'après un point de vue technique, il est indéniable que le CryEngine3 possède bien plus de capacités que le CryEngine2.
Graphiquement, à l'écran beaucoup ont senti une régression niveau graphismes pour Crysis 2.
Si sur console il peut sembler en retrait face aux autres jeux qui lui font concurrence, sur PC nous aurons peut-être une chance de pousser le moteur plus loin encore que le CryEngine2. Le pack de textures mis en ligne par Crytek permet de corriger les textures baveuses auxquelles nous avons droit. Rygel, le créateur du pack de textures du premier opus et de sa non-suite Warhead, bosse sur un nouveau pack de textures pour Crysis 2. L'aperçu de son travail montre une nette amélioration de la qualité des textures, espérons que ce pack puisse relever le niveau graphique du jeu. Un autre projet par le dénommé MaLDo est visible ici : http://maldotex.blogspot.com/2011/06/first-version.html#more Son pack ne fait pas que redimensionner les textures, il en remplace également d'autres de meilleure qualité. Son pack est d'ors est déjà disponible en téléchargement tout en bas (Lien MegaUpload)

Q: Le jeu supportera-t-il nativement la 3D vision de NVidia ?
R: Oui, le jeu a été développé en partenariat avec Nvidia. Cependant, il n'est pas obligatoire de passer par les pilotes graphique pour l'activer car Crytek a développé sa propre technologie intégrée au moteur du jeu. Il faudra cependant toujours le même matériel à savoir écran 120Hz compatible 3D vision et les lunettes avec boitier récepteur USB.
Pour plus de précisions je vous renvoie sur le PDF officiel de la 3D by Crytek que j'ai traduit intégralement : http://www.fichier-pdf.fr/2011/02/09/traduction-pdf-3d-stereoscopique/traduction-pdf-3d-stereoscopique.pdf

Q: A quel niveau de graphismes, les consoles font elles tourner le jeu ?
R: La 360 et la PS3 proposent plus ou moins le même niveau de qualité (seule la résolution est différente).
Le niveau de qualité semblable sur PC se rapprocherait plus de la qualité minimale vue sur la démo multijoueur PC.

Q: En quelle résolution le jeu est-il exécuté sur Consoles ?
R: La 360 aura du 1152x720. La PS3 aura du 1024x720.
Le tout est upscalé en 720p plus ou moins efficacement selon les écrans et le type de câble.

Q: Dans quel ordre dois-je installer les patchs et packs pour pouvoir profiter de DirectX11 et du pack de textures haute résolution ?
R: Tout d'abord il vous faudra télécharger le patch 1.9 qui permet de débloquer et d'ajouter de nouveaux paramètres graphiques. Ensuite si vous lancez le jeu, il vous sera proposé un lien pour télécharger et installer le patch DirectX11 ainsi que le pack de textures associé. L'ordre d'installation du patch DirectX11 et de son pack n'a pas d'importance, seul le patch 1.9 doit être installé en premier lieu.
Pour de plus amples informations, je vous renvoie sur ce topic : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-320409-1-0-1-0-pc-patch-1-9-dx11-hirestextures.htm#message_320409 Vous trouverez des liens pour pouvoir télécharger le pack et les patchs.

Q: Je dispose d'une configuration multi GPU type SLi ou Crossfire. Est-il possible que je rencontre des soucis après installation des patchs + pack ?
R: Voici la liste des différents problèmes que vous pourrez rencontrer :

      • *** NVIDIA ONLY ******
  • la 3D ne marche pas sous DX11
  • la pluie ne marche pas sous DX9
      • *** SLI ONLY *********
  • mettre la PhysX sur le proc pour régler les problèmes de scintillement
      • *** ALL **************
  • problème HDTV / 24hz: voir ci-dessous:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-323468-1-0-1-0-bloque-a-24p-avec-dx11-et-synchro-v.htm

      • *** PROBLEMES CONNUS *

http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=32062

N'oubliez pas de bien regarder la configuration recommandée pour ne pas vous retrouver avec un souci de compatibilité ou des problèmes dus à un matériel trop vieux ou pas adapté.

/ ! \ La meilleure solution est d'attendre une mise à jour des drivers :

- Nvidia forceware 275.50 Bêta : http://fr.download.nvidia.com/Windows/275.50/275.50-desktop-win7-winvista-64bit-international-beta.exe
-AMD Catalyst 11.6 + CAP1 pour les solutions crossfire : http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx#1

Q: En activant DX11, mon jeu plante ou me fait des artefacts bizarres, que puis-je tenter de faire ?
R: En premier lieu, si l'activation de DirectX11 (ou des textures hautes résolution) dans le jeu fait planter le jeu, je vous conseille de vérifier d'une part que vos pilotes ainsi que Direct3D est bien à jour à la dernière version. Autrement, réinstallez le pack et les patchs manuellement.

Q: Où puis-je poster mes images et vidéos que j'ai effectué à partir de mon jeu ?
R: Le topic suivant : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-323072-1-0-1-0-pc-vos-screens-dx11-textures.htm et lui seul est destiné à faire partager vos plus belles images, vos comparaisons de qualité ou vos créations vidéos.
Si vous souhaitez faire partager votre chaine YouTube ou d'autres vidéos de votre cru, merci d'utiliser ce topic en priorité : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-302985-1-0-1-0-le-topics-des-chaines-youtube.htm N'hésitez pas à le remonter.

Q: J'ai installé le patch 1.9, le pack de textures ainsi que le patch DirectX11 mais je n'ai pas accès aux paramètres car ils sont "grisés" ?
R: Vérifiez que votre matériel est bien compatible à savoir une carte graphique de série HD5000/6000 pour AMD ou GTX400/500 pour Nvidia.

Q: J'ai tout installé comme il était demandé, mon matériel est compatible DirectX11 et mon système tourne en 64bit, cependant dans les options il ne m'est pas possible d'activer DirectX11 ou les textures hautes résolution ?
R: Vérifiez que votre version de direct3D est bien à jour en téléchargeant la dernière mouture en date de Novembre 2010 à cette adresse : ftp://https://www.jeuxvideo.com//356276d7ba961cbccfd5d242e73a7a07:1309314881@ftpclubic22.clubic.com/logiciel/directx_directx_9.29.1973_novembre_2010_francais_10906.exe

Q: Pendant l'installation du patch 1.9, un message d'erreur m'indique que le jeu n'a pas été trouvé et que l'installation est annulée ?
R: Vérifiez que votre jeu n'a pas été installé dans un répertoire autre que celui par défaut. Certains joueurs préfèrent installer leurs jeux sur une autre partition voir un autre disque dur (ou SSD pour les plus aisés). Essayez donc si c'est possible, de modifier le chemin d'installation du patch lorsque c'est demandé. Sinon lancez l'installation du patch en exécutant le fichier crysis2_launcher.exe localisé dans le dossier bin32 dans le dossier principal du jeu. Si en l'exécutant le jeu se lance, soit vous êtes déjà à jour, soit vous n'avez pas installé EA download Manager. Installez-le pour qu'il se charge de télécharger le patch et l'installer automatiquement.

Q: Sur le site, il est indiqué qu'il faut avoir un système 64bit pour pouvoir installer le pack de textures haute résolution, pourtant une fois installé, quand je lance le jeu le processus est toujours indiqué "*32" à côté ?
R: Le moteur ne prends pas en charge les avantages d'un processus 64bit à savoir l'allocation de plus de 2Go pour un seul processus. Cependant, un système 64bit permet d'assigner plus de 3Go aux applications qui le demandent (pour un système 32bit, 3Go et quelques sont assignés aux applications, le reste va aux matériels qui a besoin de mémoire vive comme les cartes graphiques). Il faut savoir que le pack de textures ajouté au patch DirectX11 requiert au minimum 4Go de mémoire vive et 1Go de mémoire vidéo avec une grande bande passante. C'est pour cette raison que le 32bit est proscrit pour l'utilisation de ces patchs.

Q: Existe-t-il une manipulation qui permet de faire fonctionner le pack de textures (by crytek) sur un système 32bit ?
R: Vous avez de la chance, il existe un tuto très simple qui permet de le faire fonctionner.
Pour plus de précisions, c'est par ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-21272-326981-1-0-1-0-tuto-hd-textures-pack-crytek-32-bits.htm
Nous ne garantissons pas, une fois la manipulation effectuée, de la fluidité de votre jeu en particulier pour les cartes graphique disposant de 768Mo à 1Go de mémoire vidéo. Vous vous risquez à des plantages répétés et plus fréquents, des erreurs de mémoire vive pleine et à une saturation en écriture de votre Disque Dur, du à la zone de SWAP qui sert de mémoire vive complémentaire (moins rapide que la RAM ou la GDDR). En outre, votre jeu sera moins jouable et votre expérience de jeu moins bonne.
Nous remercions NikkiSexx pour son tutoriel bien expliqué et à la portée de tous.

Voilà, la Foire Aux Question touche à sa fin.

___________________________
Remerciements : Tenseur, Stunter, Spartan64, Newericrysis, [RW]Tiger, 17moi, xX_NaZgHuL_Xx, NikkiSexx, oursblanc2812, keretis.
___________________________

lerevolteur83 lerevolteur83
MP
Niveau 10
13 juillet 2012 à 17:31:21

:globe: Pour toute information complémentaire merci de me contacter par MP ou sur le topic de modération.

:globe: Pour toute suggestion, modification, ajout ou correction d'une question, de catégorie ou autre informations, merci de me contacter par MP exclusivement ou sur la messagerie instantanée si vous avez mon adresse. En sachant que je ne donne pas mon adresse à n'importe qui et que je ne la laisse pas trainer n'importe où pour éviter le spam massif.

:globe: Je remercie tous ceux qui m'ont aidé à la confection de cette FAQ. Sachez qu'elle n'est pas définitive et qu'en fonction des sorties, news, problèmes spécifiques et autres informations importantes, elle sera mise à jour.

Bonne lecture...

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