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[PC] Patch 1.9 + DX11 + HiResTextures

collestic
collestic
Niveau 10
11 août 2011 à 23:07:44

Ha ou autre question, est-ce que le dualGPU est mieux pris en charge ? parce-que à mes débuts j'avais un SLI de GTS450, le jeu tournait bien, mais l'eau arrêter pas de clignotée souvent dans les sous terrains, même certaines lumières apparement c'était lié au double gpu c'est rectifié ? :(

bidon159
bidon159
Niveau 2
12 août 2011 à 00:15:41

Pas de soucis sur le CF / SLI.

C'est juste que c'est Mr. Nvidia qui a payé Crytek pour le patch Dx11, de facon à l'optimiser uniquement pour Nvidia, et que les ATI aient du mal à gerer la tesselation.

Donc sur Crysis 2 les Nvidia encaissent mieux le Dx11...

collestic
collestic
Niveau 10
12 août 2011 à 12:41:53

donc c'est rectifié le bug de l'eau tout ça en sli ?

Et donc avec une gtx560ti c'est possible en extreme dx11 ?

La vidéo du moment