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Liste des sujets

[PC] Patch 1.9 + DX11 + HiResTextures

[Arth30]
[Arth30]
Niveau 11
02 juillet 2011 à 21:16:57

C'est peut être pour ça alors.

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 juillet 2011 à 21:16:57

En fait ça varie entre 800/900 jusqu'à 1,5 Go maximum.

Généralement c'est à 1,2 Go :oui:

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 juillet 2011 à 21:18:19

Sans texture HD, le maximum est environ à 800-900 :ok: , généralement à 700 :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 21:31:47

Je viens de reprendre des screem

Dx11 mode extrème
http://i53.tinypic.com/35mqolw.jpg

dx11 mode ultra
http://i56.tinypic.com/zwhuoo.jpg

Comme vous pouvez le voir la différence est pas super...

Par contre niveau fps c'est largement mieux.

Je préfère jouer en extrème dx11 1920*1080 surtout que la perte est pas incroyable...

Je profite de tous les effets du dx 11.

Même avec la gtx 580 j'ai remarqué certain passage, pas tous le temps ou ça baissait pas mal.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 21:34:11

Dx11 mode ultra (je reposte c'était redimensionné)
http://i55.tinypic.com/ziwsbk.jpg

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 juillet 2011 à 21:34:52

La différence est assez faible.

Jerius, tu ne profites pas de tout les effets dx11, avec le mode extrême !

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 juillet 2011 à 21:35:41

En fait, la faute que tu commets jerius, c'est de croire qu'on vois la différence sur une image arrêté !

En fait on vois le changement quand on y joue et surtout qu'on se deplace !. Là on l'as vois clairement !

HardTimes
HardTimes
Niveau 10
02 juillet 2011 à 21:44:58

On dirait juste que l'ultra sert à ajouter des détails réalistes ... comme les cartons en bas à droite ... et à supprimer l'edge AA ?

[jeeday]
[jeeday]
Niveau 4
02 juillet 2011 à 21:46:13

ba oué puis il y a des scènes qui profite d avantage de ces amélioration ! le métal et les carrelage , les reflet en temps réel ca c est trop beau ! par contre je suis d accord avec ta photo il n ont pas amélioré le ciel ! il aurait pu mettre de la tesselation sur les nuages et nous faire tombé a 5 fps ...

[jeeday]
[jeeday]
Niveau 4
02 juillet 2011 à 21:51:20

quelqu un a regardé combien de RAM il utilisé in-game ? parce que j ai l impression que 8 go c est un peut exagéré quand même

aztek28
aztek28
Niveau 9
02 juillet 2011 à 22:58:17

Si ça peut-être utile...
je viens de finir mon tweak guide (basé sur la v1.9, dx11, hirestex).
Il comprends les principales variables ainsi que 350 cvars avec leur explication (si disponible).

Il est disponible en pdf et sur crymod.

http://www.megaupload.com/?d=UW77ZRWZ
http://www.crymod.com/vieiewtopic.php?f=311&t=69035

~~~ Table des matières
~~~~~~~~~ Crysis2 TweakGuide / Main + 350 advanced cvars
1) Overview & CFG file
2) Main CVARs
2.1. Dx9 or Dx11, Standard or High Res Texture, FPS, Display
2.2. Setup, FOV & Controls
2.3. Anti-Aliasing
2.4. Sys_spec
2.5. Steroscopic settings
3) Advanced CVARs
4) Links & Info

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 22:58:19

:d) Tenseur

Je parle surtout d'un point de vue optimisation.

Et je trouve qu'il y a des scènes ou les fps varie beaucoup trop. Je vois moi par exemple avec ma gtx 580.

Ben des fois quand je suis en couloir fermé, j'ai genre 50fps-60fps donc la rien à dire.

Mais des que on arribe à une zone assez grande ça tombe globalement autour de 40-45 fps je dirais plus vers le 40 pour faire une moyenne.

Mieux certaine foi sans aucune raison apparente, ça chute à 36 fps.

Je trouve qu'il y a une variation qui ce voit direct quand on joue.

Et la variation ben parfois c'est fluide parfois on a l'impression de ralentir un peu.

Même si l’extrême est un poil moins beau, il l'empêche que IG j'ai tout de même le texture pack d'activé et le directx 11.

Moi ce que je vois c'est juste des rendu un poil plus réaliste sans pour autant ce voir énormément.

Mais ce que l'on perd en qualité on le gagne énormément en fps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 23:00:33

Et encore la c'est en mettant absolument toutes les options en extrème, j'ai pas testé en les reactivant une part une.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 23:05:10

Décidément la fonction édit serait bien sur ce site..

Après Tenseur si j'ai bien comprit tu joue en 1600 donc d'entré toi aussi tu ne profite pas pleinement de la qualité du jeu.

après tu y gagne en perf c'est logique.

Moi je joue en 1920*1080 et ça bouffe sévère le jeu avec tout à fond.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 23:09:30

citation 'les reflet en temps réel', les reflets ne sont toujours pas en temps réel, c'était marqué dans le changeloog mais ce n'est pas le cas, les bâtiments en reflets ne sont pas toujours ceux qui entour l'objet qui recoit la reflexion, les objet en mouvement ne sont pas compris dans la reflexion etc ...

tenseur
tenseur
Niveau 29
02 juillet 2011 à 23:09:34

Je prefere jouer en 1680, car j'ai l'habitude. Je vois pas d'interêt pour le 1920, car franchement ben on gagne rien ou quasi rien au change ( surtout que j'ai un ecran 22 pouces, donc ben le 1680 est plus adequate quant même )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 23:20:24

Pourtant moi je vois bien la différence entre du 1600 et du 1920..Après je sais pas c'est peut être parce que toi tues habitué à jouer dans cette résolution.

Moi si je baisse d'un cran je vois direct la perte de qualité.

Mais la j'ai fais une vidéo de crysis 2, elle est en train d'être uploadé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2011 à 23:23:16

Tu me dira ce que tu en pense.

[jeeday]
[jeeday]
Niveau 4
02 juillet 2011 à 23:55:39

@charck je parle des reflet qui vienne d être ajouté comme ceux sur les carrelages dans les vestiaires skyline par exemple ,mais ca le fait partout, j ai déjà suivi un allié qui avé sont armure d activé ba j ai vu sont reflet dans les carrelage !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2011 à 00:06:27

Voila la vidéo en 1080p

http://www.youtube.com/watch?v=-YzwE07oV40

La vidéo du moment