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Liste des sujets

[PC] Patch 1.9 + DX11 + HiResTextures

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2011 à 18:33:48

C'est bizarre mais j'ai l'impression que le fait d'avoir un système 64 bit ou 19200*1080 doit peut faire en sorte d'activer automatique le dx11.

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 18:47:01

ah tiens curieux , pas chez moi.

Par contre je suis bien content d'être maintenant fluide à fond :) , je dois avoir entre 30/35 fps de moyenne :ok:

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 18:50:54

Ca c'est au pire. Dans certain niveau, j'ai plus de 40 fps tout le temps :)

HardTimes
HardTimes
Niveau 10
29 juin 2011 à 18:51:34

Et tu dis qu'une simple defragmentation du disque dur a permis ça ? :hap:

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 18:53:36

oui, car depuis tout va beaucoup mieux en ultra + dx11 ( les textures HD passaient déjà tres bien )

HardTimes
HardTimes
Niveau 10
29 juin 2011 à 18:54:27

Sympa, ça vallait le coup d'essayer :p)

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 18:55:08

A vrai dire, j'avais des problèmes de saccades avant :ok:

HardTimes
HardTimes
Niveau 10
29 juin 2011 à 19:03:12

Et pour tous tes jeux c'est mieux alors, du coup ?

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 19:04:48

Les autres jeux etaient toujours fluide.

En fait, les textures HD font 1,7 Go et le dx11 environ 400 Mo. Plus le patch 11.9. Forcément ça fragmente les fichiers

HardTimes
HardTimes
Niveau 10
29 juin 2011 à 19:13:01

Ah oui, tu m'étonnes :p)

aztek28
aztek28
Niveau 9
29 juin 2011 à 19:15:20

bon c cool, j'ai gagné 15fps en virant la ssao, la postmsaa et le motionblur (postmsaa quasi obligatoire pour le sli).

Du coup, en config max DX11/HiResTex avec "r_ssao = 0", "r_postmsaa = 0" et "r_motionblur = 0", ça tourne à 60fps sur du 1920x1080 avec un SLI de GTX460glh 1GB !

elle est pas belle la vie, je prépare un tite vidéo là...

tonysoprano03
tonysoprano03
Niveau 8
29 juin 2011 à 19:32:13

bonsoir
je joue en ultra donc dx11 et textures HD : 30fps en moyenne mais le personnage on dirait qu'il saute?
pas vraiment de saccades : une idée d'ou ça vient?

RadeonHD
RadeonHD
Niveau 10
29 juin 2011 à 19:43:36

Je vois que je ne suis pas le seul tenseur ^^

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 19:49:35

RadeonHD, c'est grâce à toi , que j'ai resolu mon probleme :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2011 à 19:50:56

Du coup moi aussi j'ai fais une defrag au cas ou :-d

tonysoprano03
tonysoprano03
Niveau 8
29 juin 2011 à 19:56:17

c'est bien beau le patch mais on passe plus de temps à trouver le réglage ultime pour sa machine pfff:
le gars sautille toujours comme un lapin: on dirait qu'il a le hoquet

tenseur
tenseur
Niveau 29
29 juin 2011 à 19:58:46

En même temps , la HD 5770 est insuffisante pour mettre crysis 2 à fond

tonysoprano03
tonysoprano03
Niveau 8
29 juin 2011 à 20:20:25

j'ai désactivé dx11 et les textures hD: même en mode "élevé": le perso tressaute mais le jeu est fluide!!
J'avais pas ce pb avant tous ces patch donc kezako?

RadeonHD
RadeonHD
Niveau 10
29 juin 2011 à 20:41:05

"RadeonHD, c'est grâce à toi , que j'ai resolu mon probleme :) "

:d) :-)))

[Jim57]
[Jim57]
Niveau 10
29 juin 2011 à 20:41:44

Mon new pc n'a plus le niveau pour faire tourner crysis 2 maintenant, mais waouh, la difference est juste ahurrissante, y s'on mis le paquet chez crytek, ceux qui dise que sa change pas grand chose achetez des lunettes!! c'est plus le même jeu!!

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