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Liste des sujets

[PC]mod en preparation

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
09 avril 2011 à 18:09:24

Bonjour à tous et à toutes,

Je vous presente les grandes lignes du mod que je suis en train de faire :

- Augmentation de la puissance de toutes les armes (jusqu'a 30%),
- Augmentation de la puissance de la nano combinaison (+100%),
- Augmentation de la dotation maximum en munitions de toutes les armes,
- Augmentations de la portée des armes (jusqu'a 50%),
- Augmentation du radius de domage des grenades (+40%),
- Augmentation du domage des grenades (+30%).

Bien sur, tout cela n'est que le debut du mod. D'autant que, d'une part, je n'ai pas encore trouvé de nom exact pour le qualifié et d'autre part, la sandbox 3 n'est pas encore la (Cet outil permettra des modifs des levels tres interessantes).

Ce mod, a pour objectif, d'ajouter du fun au jeu original ainsi que d'ajouter de la difficulté. Ainsi, plus tard dans son developpement, les niveaux seront gratifiés d'ajouts d'adversaires et d'autres ajouts interessants pour vous mes amis les joueurs.
Ce mod est en developpement, donc les axes en sont, pour le moment pas precis a 100%. Dans la mesure du possible, je souhaite ajoute au jeu plus de difficulte et de challenge pour ceux qui ont trouve le jeu trop facile ou pas assez difficile. Quant aux autres joueurs, qui ont trouve le jeu pas assez combatif, sans trop de combat, sans trop d'actions intense, ils seront servis si toutefois la sandbox 3 veut bien pointer son nez.

Je vous tiendrai au courant de l'evolution du mod et des eventuel(s) ajout(s) qui aurai(en)t été fait(s).

Netrisca
Netrisca
Niveau 9
09 avril 2011 à 18:14:59

Euh la tu n'augmente pas la difficulté?
Plus l'inverse non?...

Pour rendre le jeux plus realiste et dur je pense:

-Enlever tout les hud, affichage objectif...
-Augmenter d'au moin 50% le recul des armes.
-Augmenter les degats qu'on recoit
-Augmenter la resistance aux degats que les ennemis recoivent.
-Mais diminuer le nombre de balle qu'il faut en moyenne pour tuer un ennemis
-Diminution de la puissance de la nano combi
-Diminuer les dotation de munitions.
-Augmenter le fov
-Diminuer la puissance des grenades.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2011 à 18:20:53

Ces valeurs qu'il a dit son valables pour l'ennemi aussi :ok:

Netrisca
Netrisca
Niveau 9
09 avril 2011 à 18:26:28

Oui pour les armes et grenades ok.

Mais pour->
- Augmentation de la puissance de la nano combinaison (+100%),
- Augmentation de la dotation maximum en munitions de toutes les armes,
- Augmentations de la portée des armes (jusqu'a 50%),

Deja que la nano combi est over cheater...

On dirait qu'on pourra tiré a une distance de sniper avec une arme qui ne bouge pas et avec un max de munition et en..

Meme si l'ennemis peu tiré loin aussi, suffit de se caché.

Enfin bon voyon voir ce qu'il va nous faire, il essaye de mixer le fun et realiste :)

Juste enlever le hud,augmenter le fov,modifié le blur qu'il soi plus realiste, une balle dans la tete on meurent, 2-3balle dans le coprs on meure.

Et le jeux aura suffisament de challenge.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
09 avril 2011 à 18:31:01

@ Netrisca : Tu as aussi raison. Mais comme le precise " olvinii3" ces variables sont disponibles pour l'ennemi. En consequence, l'augmentation de la puissance des armes et le reste, le sont aussi pour les ennemis...

Je pense que certaines de tes idées Netrisca, seront retenues et prises en compte pour le mod. Notemment, le fait d'augmenter les degats que l'on recoit. Mais, de la je vais augmenter les degats des armes aliens, puisque celle des humains le sont deja pour rendre le jeu encore plus dur. Tu aimes souffrire si je comprends bien ;)

Netrisca
Netrisca
Niveau 9
09 avril 2011 à 18:41:31

Bah franchement moins il y a d'aide mieux c'est...^^(perso)
carrement plus immersif, et aide mieu a garder sa concentration

Voir les objectif a travers les murs c'est pas mon kiff.
Comme avoir un radar indiquany les ennemis, ou munition et autre futilité... (deus ex 3 semble etre le pire)

Il n'y a plus aucun jeux qui demande du realisme et de la difficulté (homefront, cod mw2, cod bo) je fait tout sa direct en mode le plus difficile, mais m'ennuie grave et meurent juste car faut connaitre le script ou savoir si les ennemis arrive a l'infini ou pas....

Donc je reste beaucoup a du arma, red orchestra.

Pour tout ce qui est degat je te fait confiance, mais si tu rajoute a mort du recul d'arme, un peu moin de munition, combinaison un peu plus limité,plus d'affichage sa risque d'etres pa mal.
(une balle dans la tete sans armure->mort
2-3 balles dans le corps sans mode armure-> mort

L'armure permettrai de doublé cette tolerance mais faudrait diminué le temps de consommation.
tout une question d'equilibre ^^

J'attend le reality mod ou autre dans le genre (le tien peut-etre) avant de me lancé corps et âmes ^^

J'avais fait les tweak manuel, sa claquait bien (fov 90, blur realiste, no hud, no objectif, no indication grenades..

Mais le patch a presque tout fait sauté...

Tylaynas
Tylaynas
Niveau 10
09 avril 2011 à 18:48:28

C'est un patch contre le cheat en priorité.
Les mod l'ont dans l'os.
Mais sa viendra.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
09 avril 2011 à 18:58:46

@Netrisca :
Tu veux de la difficulté. Tu veux du realisme, ce que je comprends, mais tu pourras avoir ce que tu cherches avec de la technique. Je m'explique, actuellement, l'IA est code, comme avec Crysis 1 : avec simplicité.

Je vais faire en sorte, avec les moyens du bord, je veux dire sans la sandbox 3, d'augmenter l'ia, de la rendre plus agressive, plus adaptive et surtout plus imprevisible.

Du reste avec le mod que j'avais fait sur Crysis premier du nom, cela avait bien fonctionné. Alors, je vais essayer de te donner, toi qui cherche et qui veut un challenge de t'en donner pour ton téléchargement, sans pretention de ma part et avec surement des ameliorations que tu sauras me donner.

Je pense comprendre ce que tu cherches. Voila, en direct ce que je viens de modifier, ce que j'ai deja modifie :

- Augmentation de la puissance de toutes les armes (jusqu'a 30%),
- Augmentation de la puissance de la nano combinaison (+100%),
- Augmentation de la dotation maximum en munitions de toutes les armes,
- Augmentations de la portée des armes (jusqu'a 50%),
- Augmentation du radius de domage des grenades (+40%),
- Augmentation du domage des grenades (+30%),
- Suppression des intros du jeu,
- Visée des armes statiques.

A faire :

- Augmentation des degats des armes aliens (+20%),
- Amelioration de l'IA.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
09 avril 2011 à 19:53:29

- Augmentation de la puissance de toutes les armes (jusqu'a 30%),
- Augmentation de la puissance de la nano combinaison (+100%),
- Augmentation de la dotation maximum en munitions de toutes les armes,
- Augmentations de la portée des armes (jusqu'a 50%),
- Augmentation du radius de domage des grenades (+40%),
- Augmentation des degats des armes aliens (jusqu'a +30%),
- Augmentation du domage des grenades (+30%),
- Suppression des intros du jeu,
- Visée des armes statiques,
- Amelioration de l'IA.

decizion
decizion
Niveau 10
09 avril 2011 à 20:05:14

ouiais du tweak basic quoi :hap:

bon courage quand meme :ok:

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
09 avril 2011 à 20:10:22

@decizion : Je me doutais de ce genre de remarque. C'est meme habituel de part mon experience. Es tu capable de faire mieux que ce "tweak basic quoi"????

Netrisca
Netrisca
Niveau 9
09 avril 2011 à 23:06:23

Pour l'instant on peu faire que du tweak, vu que la sandbox 3 est pas encore sortis...

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
13 avril 2011 à 18:51:29

J'en profite pour faire une MAJ N°1 du mod :

- Augmentation de la puissance de toutes les armes (jusqu'a 30%),
- Augmentation de la puissance de la nano combinaison (+100%),
- Augmentation de la dotation maximum en munitions de toutes les armes,
- Augmentations de la portée des armes (jusqu'a 50%),
- Augmentation du radius de domage des grenades IA et joueur (+40%),
- Augmentation des degats des armes aliens (jusqu'a +30%),
- Augmentation du domage des grenades IA et joueur (+30%),
- Augmentation du temps avant que la nanocombi se recharge (2 sec => 12 sec),
- Diminution du nombre de cartouches dans le Marshall (10 => 8),
- Suppression des intros du jeu,
- Visée des armes statiques,
- Domages subit IA contre Joueur identiques,
- Amelioration légère de l'IA.

En attendant, la Sandbox 3, pour pouvoir modifier les levels et l'ia, vraiment en profondeur.

A bientot.

La vidéo du moment