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Multi en solo

BERSEKER_666
BERSEKER_666
Niveau 7
07 mars 2011 à 18:40:20

:salut: tout le :globe:

Je voulais savoir si il y avait moyen de lancer une map de la démo en étant le seul joueur dessus (en réseau local ou quelque chose de ce genre) ,juste pour voir si graphiquement mon pc tient le choc, ma connexion est en mousse donc le lag plus le jeu qui rame ca va vraiment pas le faire...

:merci: d'avance pour vos réponses!

__gamer21
__gamer21
Niveau 10
07 mars 2011 à 18:41:37

je ne croit pas. mais j'ai peut être tord :ok:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
07 mars 2011 à 18:42:14

Joli titre :bravo:

Franchement un multijoueur c'est quoi à ton avis :doute:

Tu peux me dire l'intérêt d'être seul sur une map :hum:

Si tu veux savoir si le jeu tourne, tu lance ton jeu, tu choisis un serveur occupé et tu teste, je vois pas même en ayant une connexion en mousse (c'est quelle genre de connexion :( )

stunter--
stunter--
Niveau 10
07 mars 2011 à 18:42:49

:rire:

+1 revo :rire:

BERSEKER_666
BERSEKER_666
Niveau 7
07 mars 2011 à 18:46:41

Merci le sais le titre est très recherché, et comme expliqué précédemment je suis au courant que le défi n'est pas très relevé seul sur une map, je voudrais juste éviter d'additionner le lag de ma connexion( qui oscille entre 56 et 100k...) et l'éventuel faiblesse de mon pc.

Plef
Plef
Niveau 8
07 mars 2011 à 18:47:28

Connexion en mousse :question:
Tu as pire que 56kb/s ?
Si oui, alors j'ai trouvé pire que moi :noel:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
07 mars 2011 à 18:48:49

ah ouai 100K c'est très peu :-( Comment ça se fait que tu n'ait pas accès à l'ADSL :doute: Normalement tu devrais avoir 512K minimum :oui: à moins bien sur que tu sois dans un bled paumé mais bon tu devrais au moins tourner à 256k :oui:

Pour bien profiter d'un multijoueur, ce n'est pas tout d'avoir une excellente connexion, encore faut-il avoir un bon temps de réponse :ok:

Plef
Plef
Niveau 8
07 mars 2011 à 18:49:47

Avec cette connexion tu peut aller sur le multi sans problème, il n'y a pas de lag :ok:
Sinon bienvenue au club des connexions en mousse :o))

BERSEKER_666
BERSEKER_666
Niveau 7
07 mars 2011 à 18:52:59

Connexion du voisin... et jouer avec 56k Plef? permets moi d'en douter ^^
Et donc pas moyen de se lancer un ptit serveur local alors? :-(

Plef
Plef
Niveau 8
07 mars 2011 à 18:55:57

J'ai moi même du 56kb/s et je joue parfaitement au multi de tous les jeux, aucun problème, j'ai un ping de 50-60 ce qui est très suffisant :oui:

Noein27
Noein27
Niveau 9
07 mars 2011 à 18:57:49

bonjour,

Lerevolteur83, quand tu parle de "k", c'est la même chose que "ko"? et 1 000ko= 1mo. si c'est pas pareil, sa représente quoi en "ko" ou en "mo" les "k"? ^^.

moi en campagne j'ai 170 Ko en moyenne et sa bug jamais :)!

Plef
Plef
Niveau 8
07 mars 2011 à 19:03:40

Je pense que k=ko :oui:
Et dire que je n'ais que 56k alors que je suis pas à la campagne :snif: :snif2:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
07 mars 2011 à 19:04:48

56k = 5ko/s je crois
1M = 128Ko/s

Noein27
Noein27
Niveau 9
07 mars 2011 à 19:07:55

ok ^^ merci.

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
07 mars 2011 à 19:38:35

C'est surtout le ping qui compte pour le multijoueur, plus que la bande passante.
Quelqu'un peut très bien avoir une connection 30 mega et joué sur un serveur tchéchoslovaque et se retrouvé avec une ping de 300ms... Et bien lagera plus que chez quelqu'un qui jou sur 56k avec 80 de ping...

Enfin vous aller me dire généralement sur les vieille ligne 56K ca va de mèche avec ping pourris, et j'ai envis de dire c'est pas faut, mais pas tout le temps, ca dépend beaucoup de l'etat de la ligne et des parasite de la centrale.

Adsl c'est souvent 50-100 de ping.

Le meilleur pour joué étéant fibre optique, 10-30 de ping sur un serveur national.

Attention je parle de bon serveur, pas ceux qui heaberge des serveur avec leur abo. Je parle des serveur commercial de bonne qualité.

J'ai longtemps joué sur 56k, y a 10 ans, et je dois dire que ca allait, néanmoins sur des jeux a 64 joueurs ca doit commencé a posé des problème la bande passante, mais en tout cas jusqu'a 20 ca va, y a pas encore trop de données a envoyé a 20 joueurs.