cest pas ca !? dans crysis 1 pour le clipping yavais des commandes dans les fichiers objet quality du cvargroups qui permetaient de repousser le filtre d'affichage et damelioration de details de la vegetation et des objets.
il me semble que c'etais : vegetation_sprites_distance_ratio
mais je sais plu si ca sapliquait aussi aux objets...