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Liste des sujets

Cryengine 3 For cinema

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:04:53

1.5 million c'est confirmé ?
Ouch.

Vray, renderman, et arnold c'est du render by frame...après y'a VrayRT mais c'est plus que moyen (enfin pour moi) et cette version du CE3 l'écrase à plate couture.

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:06:19
  1. _ParaDoxXx_ Voir le profil de _ParaDoxXx_
  2. Posté le 3 mars 2011 à 16:03:47 Avertir un administrateur
  3. Dommage, on pourra toujours espérer ... en tout cas on peut dire que Call of duty peut allez se faire mettre.

Oh, y'a plus de chances que tu ne le croit, C'est toute a fait possible comme l'UDK.

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:07:40
  1. yuser Voir le profil de yuser
  2. Posté le 3 mars 2011 à 16:04:53 Avertir un administrateur
  3. 1.5 million c'est confirmé ?

Ouch.

Vray, renderman, et arnold c'est du render by frame...après y'a VrayRT mais c'est plus que moyen (enfin pour moi) et cette version du CE3 l'écrase à plate couture.

UE III Et CeII ET CeIII, c'est 1,5 million de dollard la liscence+ sources + support technique(update d ela base d etravaille).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:08:37

C'est moins possible, car le CE3 n'est pas encore bien implanté dans les studios de dev de jv...aucun "grand" studio ne l'utilise, l'UE3 est toujours bien employé et les autres studios utilisent leur propre moteur.

Cependant, il est bien vendu dans l'archi, et dans d'autres secteurs comme l'armée...donc j'espère moi aussi une version free de ce moteur (même si on sait pas s'en servir, l'important, c'est de la posséder :gni: )

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:09:39

ici, vous avez la liste des liscences actuel
http://mycryengine.com/

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:11:41
  1. yuser Voir le profil de yuser
  2. Posté le 3 mars 2011 à 16:08:37 Avertir un administrateur
  3. C'est moins possible, car le CE3 n'est pas encore bien implanté dans les studios de dev de jv...aucun "grand" studio ne l'utilise, l'UE3 est toujours bien employé et les autres studios utilisent leur propre moteur.

Cependant, il est bien vendu dans l'archi, et dans d'autres secteurs comme l'armée...donc j'espère moi aussi une version free de ce moteur (même si on sait pas s'en servir, l'important, c'est de la posséder :gni: )

Ehhh, oui et non, la situation sur le marche du jeux video avec l'UEIII est completement inverser ailleur, le CEII/III a quasiment tous bouffe: architecture/simulation/entrainement, le jeux video, c'est le secteur qu'ils veulent conquerires.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:12:18

Oui justement, le jv est le marché pour eux à conquérir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:13:45

Manque plus que l'interface de connexion avec 3dsMax (et Vue, tant qu'à faire :noel: mais c'est très différent), et c'est ZE perfècte produqte.

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:14:33
  1. yuser Voir le profil de yuser
  2. Posté le 3 mars 2011 à 16:12:18 Avertir un administrateur
  3. Oui justement, le jv est le marché pour eux à conquérir.

Oui, mais eux, il regarde comment udk a contribuer a vendre le moteur

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:16:03

Et j'espère bien qu'ils feront pareil.
Après, l'inconvénient de Vue, c'est encore et toujours le rendu par frame (cgi quoi), et les ressources démesurées qu'il demande. Je pense que si Crytek garnissait leur moteur des mêmes presets, ça le ferait encore plus.

stunter--
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Niveau 10
03 mars 2011 à 16:17:35

Coi qu'il en soit j'ai jamais vu un résultat aussi beau que sa qui de plus est en temps réel :bave: *reprend le sceau à yuser*

AloneInTheAss
AloneInTheAss
Niveau 7
03 mars 2011 à 16:24:29

Ca fait quand même très "cinématique de jeu-vidéo" leur truc... C'pas encore au point de se démocratiser dans le domaine des films d'animations.

stunter--
stunter--
Niveau 10
03 mars 2011 à 16:32:45
  1. AloneInTheAss Voir le profil de AloneInTheAss
  2. Posté le 3 mars 2011 à 16:24:29 Avertir un administrateur
  3. Ca fait quand même très "cinématique de jeu-vidéo" leur truc... C'pas encore au point de se démocratiser dans le domaine des films d'animations.

:rire: justement sa n'a rien d'une cinématique c'est en TEMPS RÉEL en gros comme ingame si tu préfère :ok: alors si sa c'est pas au point quesqu'il te faut :rire:

kair3
kair3
Niveau 22
03 mars 2011 à 16:37:24

"Ca fait quand même très "cinématique de jeu-vidéo" leur truc... C'pas encore au point de se démocratiser dans le domaine des films d'animations. "

Au que si, rien que pour tester l'animation du scene tous en evaluant l'ensemble pour le rendu finale.

stunter--
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Niveau 10
03 mars 2011 à 16:47:19

Kair enfaite tu tes planté !

C'est SandBox for cinema et pas Cryengine 3 for cinema :noel:
http://www.noelshack.com/uploads/images/15324494677272_ce3sb.jpg
Donc en gros c'est juste une autre SB3 se qui confirme que les graphisme seront à notre dispo :sournois:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:47:49

Oui, car avec Renderman...avoir un aperçu... :fou:

Je me souviens avoir lu que pour Toy Story 3, ils avaient atteint un temps de rendu d'au moins 24h pour une seule frame. Ils voulaient "prendre leur temps et proposer le meilleur rendu possible".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:48:34

Non mais le CryEngine3, c'est la SandBox3 en fait hein...

stunter--
stunter--
Niveau 10
03 mars 2011 à 16:49:21

Yuser mais rien à voir sa :ouch:

Sandbox c'est l'éditeur juste

Evolias
Evolias
Niveau 9
03 mars 2011 à 16:50:04

Dommage c'est que pour le Cinema, s'utilise uniquement avec une ferme de calcule via LiveCreate.
Mais bon, au moins EA aura un nouvel outil pour faire les cinematiques de son catalogue.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2011 à 16:52:01

Toute la partie utilisation du CE3 est concentré dans la SB3 :ok:

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