CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[PC] Information sur la version PC

Ancalagon11
Ancalagon11
Niveau 6
09 février 2011 à 23:27:23

Il est marqué que la jeu sera optimisé jusqu'à 8 cœurs, est ce que ça veut dire que le fait d'avoir le multi-threading sur un quad-core (soit 8 threads) améliorera les performances par rapport à si il n'en avait pas ?

Par exemple entre le i5 2500K et le i7 2600K ?

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
09 février 2011 à 23:35:32

Le CryEngine3 sera conçu pour tirer parti de 8 threads...Crysis 2 n'en fera peut-être pas de même et occupera surement entre 4 et 6 threads...

La technologie HyperThreading est très vicieuse car elle ne simule pas la puissance réelle d'un core physique...De plus l'hyperthreading monopolise du temps processeur, ce qui veut dire que lorsqu'il est utilisé, la puissance d'un core physique n'est pas totalement exprimée.

C'est pour cela que les gains sont plutôt faibles dans les jeux :oui:

Mais normalement 8 threads il les occupera :oui:

Ancalagon11
Ancalagon11
Niveau 6
09 février 2011 à 23:39:57

ok, merci :-)

De toute façon, l'hyperthreading me servira pour mes autres programmes, mais si ça apporte un plus en plus pour le CE3 ou Crysis 2 c'est toujours bon à prendre :rire2:

tenseur
tenseur
Niveau 29
09 février 2011 à 23:42:26

le HT devrais servir sous crysis 2 à priori. Mais ça ne seras pas une révolution. Pour vraiment avoir des gains, il faut privilégier le nombre de core physique au nombre de thread virtuel

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 00:27:34

Dark tes idiot ou coi"aucune source sûr" le CryEngine 3 je l'est sur mon PC :hum: ta cru que c'était sortie d'où ?

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 février 2011 à 00:47:19

stuner- tout les info que tu dit on déja été dit.

c'est le:mmm
il me semble que j'avais lue que tu avait dit qu'aucune pc actuel le ferait tourner au max.... en touqua

et stuner- tu la mais il marche pas :hap:
c'est totalement différent.
c'est plus des supposition qu'autre chose

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 00:49:18

Bien-sûr que si il marche juste c'est bien bugé car c'est la version 3.1

Et genre sa à était dit se qu'on a dit ?? alors la je veut bien voir ou ..

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 février 2011 à 00:51:39

qu'ece que vous avez dit au faite? LOL

que la console tourne le moteur en low/medium? On le savais déja, s'en doutait surtout. Et déja .................

A part sa?....

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 00:53:43

Toute les commande du CE3, le AAx32, consoles on pensait que c'était médium/high et non du LOW tout cour :ok:

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 février 2011 à 00:55:46

justement... c'est pas parce que tu a vue que le moteur était mis en low que sa veut expressément dire qu'il tourne en low sur console. Sa on va vraiment le savoir en le comparant quand le jeux sera sortie ou a la demo.

Sinon du AAx32 sa existe? :hap:
je pensais que le 16xq était le max

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 00:57:34

Non le 16 y est mais on pourra modifier en 32 :ok:

Dark ba si les commande sont régler en "=1"

=1 Low
=2 Médium
=3 High
=4 Very high

Donc si ces paramètre sont tous régler en =1 c'est OBLIGATOIREMENT du LOW

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 février 2011 à 00:59:14

je sais sa.

Mais quel est le rapport entre qu'il soit régler en low et qu'il tourne en low sur console?
c'est sa ma question...

tu aurait eu régler en very high et tu aurait crue qu'il tournais sur console en VH? pas sur....

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 01:00:59

Tu comprend pas toi .. le CE3 est intégrait au console ok? et celui ci sera régler sur low c'est pas compliquer a comprendre :(

Si c'est réglé en LOW sa tourne en LOW point barre :(

[DarkGollum]
[DarkGollum]
Niveau 10
10 février 2011 à 01:09:02

Sa prend juste 1 min changer sa.

tu est trop...... fuck je cherche mon mots...

fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 01:11:29

Oui mais si crytek aurait plus les console n'aurais pas suivie :ok:
Déjà sa tourne en LOW à 30FPS sans AA en 1280x720 alors rien qu'avec sa elle en chie donc même pas la peine de mettre plus haut.

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
10 février 2011 à 01:15:17

inutile de rappeler que les consoles sont utilisées à 100% :oui:

stegepp
stegepp
Niveau 3
10 février 2011 à 09:28:03

...je suis peut être idiot, ...mais si les imagesPC du net sont faites avec des réglages identiques que les versions consoles, alors que la version PC au mini est supérieure... il y a un truc pas clair!

stunter--
stunter--
Niveau 10
10 février 2011 à 09:40:31

On n'a tout simplement eu aucune images de la version PC :ok:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
10 février 2011 à 11:54:17

stegep :d) crytek veut garder la qualité finale et maximale sur PC jusqu'au dernier jour...Il s'est dit qu'avec le premier ils avaient promis des graphismes énormes et très poussés mais au final elle s'est retrouvée bridée à cause des cartes graphiques de PC trop peu puissantes...Là on retrouve le même schéma pour crysis 2 sur consoles = La qualité affichée est au niveau voir supérieure à beaucoup de jeux vidéos du moment.

Cela veut bien dire que la qualité finale sur PC sera encore plus haute, même en DX9.

Car il faut bien comprendre une chose à propos de ceci : DX9 + technologies Crytek > DX9 tout court

tenseur
tenseur
Niveau 29
10 février 2011 à 14:18:17

exact lerevo. Bon après faudras attendre la sortie du jeux, pour vraiment voir la différence

La vidéo du moment