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Structure du Multi à revoir

canadera
canadera
Niveau 6
18 mai 2011 à 11:39:22

Avant le retour du PSN, je me disais que BRINK, malgré sont solo moyen faisant office d'initiation au multi, prendrait toute sa saveur avec des amis en ligne. En effet, lors des parties, la communication et le jeu en équipe sont vraiment nécessaire afin d'exploiter la bonne stratégie.

Seulement voilà encore faut-il pouvoir lancer une partie avec ses amis. Car problème! il est impossible de créer un groupe AVANT de lancer une partie! chose assez ridicule sachant que TOUS les autres FPS le propose, la chose étant devenue banale.

Soit! tant pis on invite ses amis une fois la partie lancée vu que l'on sera avec minimum 10-12 Bots :D ( à croire qu'il n'y a personne qui joue sur BRINK dans le monde entier...). Alors avec 1 ou 2 collègue, il n'y a pas de soucis mais lorsque l'on veux débarquer à plus de 4 ou 5, le jeu stipule aux invités que "la partie est pleine" alors qu'il reste encore 5 ou 6 bots toutes équipes confondues!

j'aimerais donc comprendre... venant de MAG avec des affrontement à 256 joueurs, j'ai un peu de mal a faire du 8vs8, même si je peux faire des concessions, mais s'il faut avoir toujours 2 bots dans son équipes, je cris "au scandale" et au foutage de gueule. ( sans parler des problèmes de Lag lors de certaines parties même avec une bon débit) Pour des développeur de jeu multijoueur je trouve la pilule bien difficile à avaler. Peux-t-on attendre quelque chose d'un prochaine mise à jour? Je l'espère mais j'ai de gros doute.

magule
magule
Niveau 8
18 mai 2011 à 12:01:07

Je suis parfaitement d'accord en tout points, le système est très mal fait.
Le fait que le serveur indique à la personne que le serveur est plein alors qu'il reste au moins 10 places en tout, c'est vraiment une belle connerie.

Ensuite, quand on est plusieurs à vouloir jouer il aurait été normal de retrouver un système à la COD, on se regroupe tous dans un salon et on lance ensuite une recherche quand tout le monde est prêt, là c'est une horreur quand on est 3 à vouloir jouer en même temps.

Dur dur.

gtaliker
gtaliker
Niveau 5
18 mai 2011 à 13:23:39

je suis entierement d accord avec vous moi ce matin j ai lance une partie multi mais j avais l impression de jouer en solo : seulement 2 autres mec dans la partie
c est un peu abuse
!!!

[_VaultBlast_]
[_VaultBlast_]
Niveau 8
18 mai 2011 à 13:26:50

Le salon c'est la cinématique du début, tant que quelqu'un n'a pas sélectionné l'option "prêt" on peut voir la map (l'hôte peut se balader) et pendant ce temps on peut lancer des invitations.

fluidsource
fluidsource
Niveau 3
18 mai 2011 à 13:27:03

magule: profil prévenir un admin!!!!!!

je suis d'accord avec toi mais le bug d'affichage de joueur en parti existe déja sur le multi de COD7 attention vérifie bien tes argument!!!
-1 :non:

fluidsource
fluidsource
Niveau 3
18 mai 2011 à 13:31:08

[_VaultBlast_] +1
très finement remarqué j'en ai fait l'expérience hier ça marche parfaitement.
Mais d'un autre point de vue le fonctionnement d'invitations dans un lobby est plus efficace que de te farcir ta liste d'amis a retrouver, d'autant plus simple il peuvent tout simplement te rejoindre avec le systhème actuel de steam!! :ok:

canadera
canadera
Niveau 6
18 mai 2011 à 14:15:37

yep quand je repense a ce que tu dis VaultBlast je constate que c'est vrai même si c'est mal foutu. En revanche ça ne règle pas le problème que le serveur indique la partie pleine alors qu'il y a plusieurs Bots. Je verrais bien ce soir, je dois jouer avec 5 ou 6 amis, mais bon d'il faut se contenter de jouer en coop pour être ensemble je trouve ça vraiment merdique.

La création de groupe permet de rechercher des partie directement si l'on a un groupe de 8 ( ou plus restreint) déjà formé.

Va trouver une partie en public pour jouer à 8 en ce moment :s

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