"C'est tout ? Soit disant il y aurait des "infinités" de personnages différents, mais en fait tout le monde doit se ressembler, non ? "
Bah oui on peut parler d'infinité de possibilité... Tu as le choix pour dix catégories entre dix items = théoriquement 10^10 possibilités = 10 000 000 000 possibilités.
Et encore, on ne prend pas en compte le choix de couleurs de ces items, parce que ça m'obligerait de rajouter une puissance de 10 dans le nombre total de possibilité, avant de s'attaquer aux personnalisations liées aux armes et capacités.
Pour les armes, tu as là encore pas mal de choix. Le bout du canon peut être équipé d'un silencieux, d'un embout à 2-4-6 trous (ça augmente la précision et change le bruit produit par l'arme).
Tu peux rajouter des lunettes spéciales type red dot, acog ou lunette de visée (6-7 choix).
Il y'a des types de chargeurs différents (chargeurs plus longs, chargeurs camemberts, chargeurs collés avec un bout de sparadrap).
Il y'a aussi des accessoires comme l'étui à pistolet, la bretelle de fusil, le lance patate, la poignée.
Bon je crois que j'ai fait le tour des options pour armes.
Les modes de jeu : escorte, payload, piratage, destruction, vol de données.
Il y'a des fusils de précision, mais splash damage a eu le bon goût de les rendre totalement inadaptés, pas trop puissants, très long à recharger, très peu de zone adaptée au snipe et des adversaires qui sautent, courent, glissent dans tous les sens.
C'est pas la peine de pointer le bout de ton nez avec l'idée de sniper et camper, c'est peine perdu. Non Brink, ça se joue avec un MP, un shotgun, un fusil ou une gatling dans les mains, c'est pas fait pour les kikoo-sniper.